Nach Betrugsverdacht: Kickstarter-Finanzierung für deutsches Hardcore-MMO RAW ausgesetzt

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Mitte Juni ging auf Kickstarter mit RAW ein überaus ambitioniertes Entwicklungsprojekt live, das sich recht schnell erfolgreich finanzierte, jedoch unter anderem aufgrund des Umfangs auch schnell Skepsis auf den Plan rief. Die Crowdfunding-Plattform hat die Fördermöglichkeit wegen Verstößen gegen die Nutzungsbedingungen nun eingestellt.

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AW: Nach Betrugsverdacht: Kickstarter-Finanzierung für deutsches Hardcore-MMO RAW ausgesetzt

Als das Spiel hier angekündigt wurde, haben etliche Nutzer das Ganze schon ernsthaft bezweifelt und scheinbar hatten wir allesamt Recht... ^^

Sicher sah es spannend aber auch viel zu ambitioniert aus, als dass das jemals etwas werden könnte. Auch erkannte man in dem Video deutlich, dass da nichts hinter steckt. Daher: hat lange gedauert aber wenigstens wurden die potentiellen Geldgeber nicht über den Tisch gezogen.
 
AW: Nach Betrugsverdacht: Kickstarter-Finanzierung für deutsches Hardcore-MMO RAW ausgesetzt

Naja, die haben es halt einfach falsch angestellt.

"Star Citizen" läuft/lief auch kickstartermäßig super. Da mußt halt einfach so Events machen und deinen "Fortschritt" präsentieren. Am besten zockst da nochmal bei den Veranstaltungen (eintrittsmäßig) die Leute ab, welche eh schon gespendet haben, mit denen kannst eh alles machen. Anschließend laßt halt irgendwo irgendwelche Studios zu Minimalkosten rumwerkeln, steckst derweil immer schön Kohle als laufende Kosten in die eigene Tasche und bezahlst noch eine Trollarmee (die zur Unterstützung noch ein paar Spender rektrutieren, die a) in deine Tasche Zahlen und b) dann angehetzt noch gratis mit Propaganda für dich machen), welche in den wichtigsten Spenderländern die Foren in den einschlägigen Spieleseiten zuweinen, sobald auch nur ein negativer Post zu deinem Projekt kommt.

So geht das! Muß man halt in Deutschland noch lernen. Wenn sowas perfektionieren willst, dann mußt halt bei den Angelsachsen in die Lehre gehen! :D
 
AW: Nach Betrugsverdacht: Kickstarter-Finanzierung für deutsches Hardcore-MMO RAW ausgesetzt

das spiel sah zu gut um wahr zu sein. nichtmal EA mit einem Mio Vermögen würde sowas auf die Beine stellen können. Kann man ja von Star Citizen sehen. nur ein Vorzeigeprojekt, dass warscheinlich nie fertig werden wird.
 
AW: Nach Betrugsverdacht: Kickstarter-Finanzierung für deutsches Hardcore-MMO RAW ausgesetzt

Naja, die haben es halt einfach falsch angestellt.

"Star Citizen" läuft/lief auch kickstartermäßig super. Da mußt halt einfach so Events machen und deinen "Fortschritt" präsentieren. Am besten zockst da nochmal bei den Veranstaltungen (eintrittsmäßig) die Leute ab, welche eh schon gespendet haben, mit denen kannst eh alles machen. Anschließend laßt halt irgendwo irgendwelche Studios zu Minimalkosten rumwerkeln, steckst derweil immer schön Kohle als laufende Kosten in die eigene Tasche und bezahlst noch eine Trollarmee (die zur Unterstützung noch ein paar Spender rektrutieren, die a) in deine Tasche Zahlen und b) dann angehetzt noch gratis mit Propaganda für dich machen), welche in den wichtigsten Spenderländern die Foren in den einschlägigen Spieleseiten zuweinen, sobald auch nur ein negativer Post zu deinem Projekt kommt.

So geht das! Muß man halt in Deutschland noch lernen. Wenn sowas perfektionieren willst, dann mußt halt bei den Angelsachsen in die Lehre gehen! :D

Lebst du in einer Parallelwelt oder wie?
 
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Wer das hier mit SC vergleicht, hat einfache keine Ahnung. Ich stimme zu das SC schon sehr lange auf sich warten lässt und das darf durchaus kritisiert werden. Der Unterschied ist, dass SC aber jedes Jahr aufs neue liefert und der Fortschritt spürbar/spielbar ist. Der Entwickler und Name war bekannt und die Entwicklung ist transparent. Das Gameplay ist mittlerweile sehr gut, die Server laufen einiger maßen stabil und es macht jetzt schon Fun zu zocken.

Aber dieses Kickstarter Projekt versprach die eierlegende Wollmilchsau für 70.000 von (einem?) anonymen Entwickler(n)... Wer ja ein Schelm, wenn man böses denkt...
 
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unabhängig von RAW, ich finde es schade, dass seit geraumer zeit keine news mehr zu Star citizen kommen. Es hat immer spaß gemacht, im kommentar bereich mit den objektiven befürwortern des SC projekts konstruktiv zu diskutieren :D
 
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Hinzu kommt, dass zu dem hier besagten Projekt diverse Aktionen durchgeführt wurden um das Ganze als Betrug zu entlarven.
Darunter ein Besuch bei der bei Kickstarter aufgeführten Adresse, die damit endete, dass die Reporter vor einem Wohnungskomplex standen, das platzmäßig kein Studio beherbergen kann.
Dann der fehlende Firmeneintrag im Firmenregister.

https://www.pcgames.de/Kickstarter-Event-239378/News/Zweifel-am-MMORPG-Projekt-RAW-1289034/

Bezüglich Star Citizen wurde schon genug gesagt.

Aber, ja es läuft, man kann viel machen und bald ist CitizenCon.
 
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unabhängig von RAW, ich finde es schade, dass seit geraumer zeit keine news mehr zu Star citizen kommen. Es hat immer spaß gemacht, im kommentar bereich mit den objektiven befürwortern des SC projekts konstruktiv zu diskutieren :D

SC ist noch nicht fertig? Aber im All darf man schon rumfliegen?

@Topic

Tja wer hätte das gedacht...
 
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Naja, die haben es halt einfach falsch angestellt.

"Star Citizen" läuft/lief auch kickstartermäßig super. Da mußt halt einfach so Events machen und deinen "Fortschritt" präsentieren. Am besten zockst da nochmal bei den Veranstaltungen (eintrittsmäßig) die Leute ab, welche eh schon gespendet haben, mit denen kannst eh alles machen. Anschließend laßt halt irgendwo irgendwelche Studios zu Minimalkosten rumwerkeln, steckst derweil immer schön Kohle als laufende Kosten in die eigene Tasche und bezahlst noch eine Trollarmee (die zur Unterstützung noch ein paar Spender rektrutieren, die a) in deine Tasche Zahlen und b) dann angehetzt noch gratis mit Propaganda für dich machen), welche in den wichtigsten Spenderländern die Foren in den einschlägigen Spieleseiten zuweinen, sobald auch nur ein negativer Post zu deinem Projekt kommt.

So geht das! Muß man halt in Deutschland noch lernen. Wenn sowas perfektionieren willst, dann mußt halt bei den Angelsachsen in die Lehre gehen! :D

Naja, dann musst du das Ganze aber auch größer aufziehen um gleich Millionenbeträge zu generieren, die Anfänger hier haben ja nur 70.000 als Ziel genannt. Damit kannst du nicht einmal einen einzelnen Programmierer zu Minimalkosten für ein Jahr rumwerkeln lassen, geschweige denn ein ganzes, wenn auch winziges Studio. Da waren sie dann wohl nicht ambitioniert genug... ^^
 
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Naja, die haben es halt einfach falsch angestellt.

"Star Citizen" läuft/lief auch kickstartermäßig super. Da mußt halt einfach so Events machen und deinen "Fortschritt" präsentieren. Am besten zockst da nochmal bei den Veranstaltungen (eintrittsmäßig) die Leute ab, welche eh schon gespendet haben, mit denen kannst eh alles machen. Anschließend laßt halt irgendwo irgendwelche Studios zu Minimalkosten rumwerkeln, steckst derweil immer schön Kohle als laufende Kosten in die eigene Tasche und bezahlst noch eine Trollarmee (die zur Unterstützung noch ein paar Spender rektrutieren, die a) in deine Tasche Zahlen und b) dann angehetzt noch gratis mit Propaganda für dich machen), welche in den wichtigsten Spenderländern die Foren in den einschlägigen Spieleseiten zuweinen, sobald auch nur ein negativer Post zu deinem Projekt kommt.

So geht das! Muß man halt in Deutschland noch lernen. Wenn sowas perfektionieren willst, dann mußt halt bei den Angelsachsen in die Lehre gehen! :D

Star Citizen hat vor allem 3 große Dinge anders gemacht:

- es war klar, wer persönlich dahintersteht
- ein selbst-produzierter aufwändiger Trailer
- erhebliche eigene Investitionen vor der Kickstarter-Kampagne
 
AW: Nach Betrugsverdacht: Kickstarter-Finanzierung für deutsches Hardcore-MMO RAW ausgesetzt

Der Trailer sah vielversprechend aus, aber nachdem die sich extremst laienhaft verhalten, haben sie es nicht anders verdient. Das meine ich, nachdem ich das Statement an die Kollegen der PCG gelesen habe: https://www.pcgames.de/Kickstarter-...-reagieren-auf-unsere-E-Mail-Anfrage-1293028/

Anstatt die Chance zu nutzen, hier bei uns in Fürth mit den Kollegen zusammenzuarbeiten und eventuelle Zweifel auszuräumen, wirft der Laie ihnen einfach Fake News vor. Wie masochistisch kann man nur als Indie Entwickler nur sein?! PR? Kann er!
 
AW: Nach Betrugsverdacht: Kickstarter-Finanzierung für deutsches Hardcore-MMO RAW ausgesetzt

Vernünftig, dass Kickstarter entsprechend reagiert. Durch Crowdfunding finanzierte PC-Spiele sind seit Jahren rückläufig, potentielle Betrugsfälle würden diesen Trend vermutlich weiter verstärken.
Zumal dass Studio im Rahmen des Besuchs von PC:G durchaus die Möglichkeit erhielt, sich PR-technisch zu positionieren. Demzufolge ist ein Stopp der Kampagne nur folgerichtig. Das Statement seitens der RAW-Entwickler spricht für sich...

Bzgl. Star Citizen:
6ox7icw38ja31.jpg
 
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unabhängig von RAW, ich finde es schade, dass seit geraumer zeit keine news mehr zu Star citizen kommen. Es hat immer spaß gemacht, im kommentar bereich mit den objektiven befürwortern des SC projekts konstruktiv zu diskutieren :D


Was soll da auch kommen. Release ist 2220.:) Es gab dazu erst vor kurzen ein Bericht in der PCGH. Spielbar ist es ja, aber da fehlt noch einiges was ein Spiel ausmacht. Die werkeln da ja schon ca 6 Jahre dran, da erwartet man doch etwas mehr. Ich denke das Projekt ist viel zu ambitioniert.

Back to Topic, ich finde es gut das sowas nicht unterstützt wird. Der Entwickler " arbeitet" in einer Wohnung. Ist also eher ein 1 - 3 Mann Projekt, wenn überhaupt. Kein Wunder das die Vorstellungen zu ambitioniert waren.
 
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Also ich hab nichts gegen kleine Projekte, teils entstehen dabei richtig gute Spiele. Bisher ist schon viel Visueller Inhalt da.
Wenn genauso viel vom Gameplay Teil fertig ist wie vom grafischem ist das gar nicht so unrealistisch. Aber das sollen sie erstmal beweisen.
 
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Ich lese die engl. Sätze der Entwickler und muss mir andauernd denken wie richtig typisch Deutsch-Englisch einige der Formulierungen und Satzkonstruktionen sind.
Es trift von "sis is not okeh!!!".
 
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Also ich hab nichts gegen kleine Projekte, teils entstehen dabei richtig gute Spiele. Bisher ist schon viel Visueller Inhalt da.
Wenn genauso viel vom Gameplay Teil fertig ist wie vom grafischem ist das gar nicht so unrealistisch. Aber das sollen sie erstmal beweisen.

Wo ist denn viel Visuelles da? Dieser Artur ("Haupentwickler") hat sich schon vor Jahren mit z.B. GTA-Machinimas beschäftigt und etwas groß anderes haben die bisher nicht veröffentlicht. Ein echtes Gameplayvideo (ergo mit tatsächlicher Interaktion) gibt es nicht, die wollten die angebliche Veröffentlichung einer solchen Demonstration immer weiter vertrösten (Wahrscheinlich bis nach Abschluss der Kampagne)
Das stinkt bis zum Himmel, wer da unterstützen wollte, ...naja. ;)
Man muss dafür nur in die Kommentare der Kampagne schauen: Das ist das dumme naive Klientel, das die angezogen haben. :D
 
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Dass sie aus einer Wohnung arbeiten, finde ich übrigens per se gar nicht so schlimm oder verdächtig. Etliche heute Weltkonzerne haben in Wohnzimmern und Garagen angefangen.

Aber der komplette Unwille, sich bietende Gelegenheiten für Publicity zu ergreifen, ist höchst verdächtig. Ich habe in den frühen 90ern mit Bekannten an einem kleinen Projekt gearbeitet und wären im Dreieck gesprungen, hätte ein renommiertes Magazin bei uns geklingelt und uns gefragt, wer wir sind und was wir vorhaben - und vor allem, ob wir vielleicht schon mal den Redakteuren etwas demonstrieren und erklären wollen, was noch nicht reif für eine öffentliche Präsentation ist, aber schon zeigen könnte, wo's hingeht.
 
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- Projekt "faken".
- Crowdfunding starten.
- Geld durch Crowdfunding einnehmen.
- Geld auf angebliche "Angestellte" verteilen.
- Geld aufbrauchen, aber eigentlich nichts tun.
- Projekt als gescheitert deklarieren und einstellen.
- Geld behalten.
 
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