Final Fantasy 14: Steam-Spielerzahlen dank Shadowbringers-Add-on verdoppelt

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Das 2010 erstmals veröffentlichte MMORPG Final Fantasy 14 hat kürzlich eine neue Erweiterung namens "Shadowbringers" erhalten, die bei den Spielern sehr gut ankommt und sich dementsprechend auch deutlich in den Spielerzahlen bemerkbar macht.

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Es ist schlicht das beste MMO am Markt.
Leider kann ich dank Arbeit/Freundin bei weitem nicht so viel Zeit darin versenken wie ich gerne würde :heul:
 
Da das MMORPG auch ohne Steam gespielt werden kann, dürften die tatsächlichen Spielerzahlen sogar noch höher liegen, zumal es auch eine Version für Playstation 4 gibt.

Wie wäre es, einfach mal kurz zu gucken. Das Spiel soll, laut eigener Quellen, um die 16 Millionen Spieler aktuell haben. Ein Blick auf die Seite, hätte gereicht. Sicherlich sind es um ein vielfaches mehr Spieler, die nicht über Steam spielen.
 
War innerhalb 3 Tagen durch die Hauptstory durchgerushed und auf 80, mittlerweile schon die zweite Klasse auf 80 und an der nächsten dran. Shadowbringers ist gut, allerdings sind die Addons repetitive, also das Grundprinzip ist wie gehabt, 6 neue Gebiete, Level Dungeons alle zwei Stufen ab 71, Steine farmen im Endcontent, Zenit Bosse und bald der neue Raid. Die Gebiete sind schon schön gestaltet, leiden aber auch wie schon immer an einer gewissen Leere (abgesehen von Fates). Größte Neuerung ist das wieder überarbeitete Kampfsystem. Leider wurden viele Klassen ziemlich entschlackt und der Fokus liegt nun sehr deutlich auf Schaden. Also taktischer Support wie Mana Gabe, Erfrischung, etc. ist nicht mehr. Das neue Kartensystem des Astros ist eine Katastrophe und generell sind die neuen Skills (Lvl 70 - 80) teils fragwürdig. Naja, gab viele Veränderungen, gefühlt etwas zu viel auf einen Schlag.
 
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