The Division 2: Änderungen am Gear-Score, der Rekalibrierung & den Mods kommen

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Massive Entertainment hat einige Änderungen am Gear-Score-System und der Rekalibrierung in The Division 2 angekündigt, die Spieler entweder bald auf dem PTS in der Phase 2 ausprobiert können werden oder mit dem finalen Titel-Update 3.0 folgen. Die Überarbeitungen sollen vor allem Frust vermeiden.

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AW: The Division 2: Änderungen am Gear-Score, der Rekalibrierung & den Mods kommen

Die sollen erst mal die Bugs beheben bevor die an solchen Sachen rumpfuschen....:nene:

Die Tastatursteuerung ist noch immer unter aller Sau (doppelklicks) und seit dem letzten
kleinen Update hatte ich schon einen Crash mit Whitescreen. Von den Ladezeiten will
ich gar nicht erst reden. :motz:

Alt+F4 sind momentan meine besten Freunde.... :rollen:
Naja, war im ersten Teil ja ähnlich.
Das Dumme ist, es macht trotzdem im Team Laune und man spielt es trotz der Probleme weiter.
 
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''Von den Ladezeiten will
ich gar nicht erst reden. ''

Verstehe das nicht böse, aber ich bin gerade echt froh, das von jemand anderen zu lesen. Hintergundgeschichte dazu: Habe vor paar Tagen Windows erlaubt, die neue 190X Preview zu installieren, also die Mai Version. Allerdings ist u.a Division 2 und andere direkt nach Start abgeschmiert. Daher habe ich wieder zurückgepatcht auf die normale Version. Glaube ist aktuell die 1809.

Jedenfalls seitdem braucht das Game gefühlt 5 h bis es mal Startet. Klicke ich es in Uplay an, dann dauert es geschlagene 5-13 (!) Min bis überhaupt die Anwendung öffnet. Danach hängt es zw 3 & 8 Minuten bei der Verbindungssuche rum, hakt auch da oft mal. Endlich auf dem Startbildschirm ingame angekommen, klicke ich dann noch auf Start & brauche weitere 3-5 Minuten bis ich mal wirklich in der Spielwelt stehe. Habe ich dann Glück und habe nicht direkt den Bug das ich auf der Stelle festklebe, mich also nicht bewegen kann, kann ich druchaus ne Stunde zocken, bis eben der DX12 Absturz kommt regelmäßig.

Alles in allen fand ich die Releaseversion noch am besten, von der Ladezeitenperformance aus. Ich dachte echt schon, durch mein Updategeschwurbel mit der Previeversion, wurde irgendwas zerschossen, wesegen ich plötzlich so mega Ladezeiten habe. Daher ''gut'' zu wissen, das es nicht mir alleine so geht. Das Spart mir schon mal das am WE geplante frisch aufsetzen von Windoof. :)

Als Randnotiz, das Game ist auf meiner neuen Samsung SSD, ist sogar die Pro Version, also das dürfte normal nicht der Flaschenhals sein. Außerdem habe ich bei meinen ganzen anderen Anwendungen und Games hier nirgendwo dieses Problem mit den Ladezeiten..strange starnge alles. Hoffe die fixen das und dieses verfluchten auf der Stelle kleben Bug. Da sind mir die regelmäßigen DX12 abstürze fast schon "2 Rangig''.
 
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Die sollen erst mal die Bugs beheben bevor die an solchen Sachen rumpfuschen....:nene:

Die Tastatursteuerung ist noch immer unter aller Sau (doppelklicks) und seit dem letzten
kleinen Update hatte ich schon einen Crash mit Whitescreen. Von den Ladezeiten will
ich gar nicht erst reden. :motz:

Alt+F4 sind momentan meine besten Freunde.... :rollen:
Naja, war im ersten Teil ja ähnlich.
Das Dumme ist, es macht trotzdem im Team Laune und man spielt es trotz der Probleme weiter.

Unterschreib das mal mit. Spiel auf SSD Ladezeit seit Patch viel länger als am Anfang. 3-5 Minuten bis ins Spiel. Fehler ist bekannt. Crashes auch noch immer, habe mein OC rausgenommen und es gibt jetzt weniger Crashes. Bei keinem anderen Game oder Stresstest gab es sonst Probleme.

Spiel macht aber Laune.
 
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ich hatte schon vor ein paar tagen gelesen das sie sich bewusst sind das die pc ladezeiten im die höhe geschossen sind und gucken wo es her kommt um es zu fixen.
 
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Die sollen erst mal die Bugs beheben bevor die an solchen Sachen rumpfuschen....:nene:

Die Tastatursteuerung ist noch immer unter aller Sau (doppelklicks) und seit dem letzten
kleinen Update hatte ich schon einen Crash mit Whitescreen. Von den Ladezeiten will
ich gar nicht erst reden. :motz:

Alt+F4 sind momentan meine besten Freunde.... :rollen:
Naja, war im ersten Teil ja ähnlich.
Das Dumme ist, es macht trotzdem im Team Laune und man spielt es trotz der Probleme weiter.

moment mal, du hast das Spiel ? Bist du nicht derjenige der hier am lautesten schreit bei Ubisoft und nicht ungerne das Wort "Ubischrott" schreibt ? Und trotzdem hast du das Spiel? Wie ernst kann man dich denn nehmen im Bezug auf Ubisoft... mhhh
 
AW: The Division 2: Änderungen am Gear-Score, der Rekalibrierung & den Mods kommen

Ich fand komischerweise die Releaseversion auch am besten, bis auf die verbuggten Skills, was natürlich nicht so gut war, lief alles ziemlich gut. Mittlerweile spiele ich es nicht mal mehr, es wurde viel zu viel verändert, u.a. die Steuerung für Konsolenn oder Gamepadspieler für den Chemlauncher, was es mir ziemlich madig macht.

Finde es sehr schade wie das Spiel kaputt gepatcht wird, und der Raid ist immer noch nicht da, oder? Das ist wirklich schwach. Dabei hatte ich richtig Bock auf Division, aber v.a. die Sache mit dem Chem Launcher ärgert mich so sehr, weil es mich zwingt eine saublöde neue Steuerung zu erlernen, wo Fehler im Umgang vorprogrammiert sind. Von den Balance und Modänderungen ganz zu schweigen, echt ärgerlich wenn sich Spiele permanent so ändern, und dann nicht zum Guten, nur weil wieder irgendeine Randgruppe lautstark bei Reddit rumnölt.
 
AW: The Division 2: Änderungen am Gear-Score, der Rekalibrierung & den Mods kommen

Habe seit dem letzten Patch permanent Abstürze entweder ist der Nvidia Treiber Schuld oder UbiSoft hoffe auf Besserung. Wehe die machen das Spiel wieder einfacher sonst bleibt am Ende für niemanden eine Herausforderung übrig.
 
AW: The Division 2: Änderungen am Gear-Score, der Rekalibrierung & den Mods kommen

moment mal, du hast das Spiel ? Bist du nicht derjenige der hier am lautesten schreit bei Ubisoft und nicht ungerne das Wort "Ubischrott" schreibt ? Und trotzdem hast du das Spiel? Wie ernst kann man dich denn nehmen im Bezug auf Ubisoft... mhhh

Wie du meinst...:daumen:
 
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Die Ladezeit vom Start bis zur Charakterauswahl liegen bei mir (SSD) bei 2:40 Min. Klar, deutlich länger als vor dem Patch. Der Fehler ist bekannt, bis zum fix bleibt uns nur. Spiel starten, Wohnung durchsaugen, losdaddeln ;)
Falls euch der selbst-heal chem launcher doppel klick auf den Sack geht, in der Tastaturbelegung kann man "Agentenfertigkeiten sofort einsetzen" einstellen. Nur 1 Druck auf Q oder E und schwupps kommt der Heal.
DX12 läuft zwar flüssiger, aber die Probleme wie kleine Freezes oder gar Abstürze lassen sich nun mal nicht wegreden. Hier hilft nur DX11 auch wenn es irgendwie kacke ist, läuft aber stabiler.

Ich habe übrigens 2600 Spielstunden bei Division 1 und demnach wirklich alles mitgemacht und miterlebt. Dagegen ist Teil 2 insgesamt ja schon als fast bugfrei einzustufen. ;)
Trotzdem muss ich immer wieder schmunzeln wenn ich Bugs aus Teil 1 von 2016 im Nachfolger sehe.

Insgesamt hat Massive schon dazu gelernt, kann man nicht anders sagen.

Aber trotzdem schaffen sie es immer noch wirklich dumme Entscheidungen zu treffen und die Heulsusen-Community trägt auch nicht gerade zur Verbesserung bei.
Konstruktive Kritik und Hirn einschalten inkl. das große Ganze sehen ist leider nicht jedermanns Stärke.
Auf der anderen Seite wieder typisch Entwickler: A-Hörnchen "Hey, die Darkzone ist leer. Was machen wir?" B-Hörnchen: "Lass uns 515er Gear da rein schmeissen und nur da"
Völlig egal was mit den PvElern passiert und das quasi jede Lootkiste und jede Mission obsolet würden. Sein Build zu "maxen", darum geht es ja auch gar nicht. !?!?

Nuja, kann ja nur besser werden xD
 
AW: The Division 2: Änderungen am Gear-Score, der Rekalibrierung & den Mods kommen


könnte jeder bestätigen. Du schreist immer am lautesten bei Ubisoft.

und der Raid ist immer noch nicht da, oder? Das ist wirklich schwach.

ich wette einfach mal das du noch nicht alles andere gesehen hast. Wieso sollte das schwach sein? Content wird derzeit keiner benötigt.
 
AW: The Division 2: Änderungen am Gear-Score, der Rekalibrierung & den Mods kommen

Habe auch seit kurzem vermehrt Abstürze ob es an Windows oder an dem Spiel liegt ist schwer zu sagen. Änderungen hören sich alle ganz gut an allerdings werden auch wieder Talente generft und nicht einfach nur um ein paar Prozent... zb. unstoppable force wird um ganze 150% generft, auch Bersek sieht so einen nerf mir ist klar das die Talente momentan sehr stark sind aber der richtige Weg ist es sicherlich nicht die Talente ins Bodenlose zu nerfen. Sie behaupten sie haben aus Division 1 gelernt aber wenn ich sowas sehe naja...
 
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Bevor ich da noch eine Sekunde reinpacke, warte ich mal, bis die ihr Loot- und Gearsystem ausgekaspert haben. Wozu jetzt Equip farmen, wenn es bald vielleicht kaputtgenerft wird oder in ein paar Wochen zehn mal so schnell geht?
 
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Da ich seit gestern erst Lvl 28 bin und somit noch nicht im Endgame verweile,
sollen mir die Änderungen recht sein. Aktuell können sie ruhig noch ändern.

Allerdings hör ich von Rekalibrierung zum ersten mal.:ugly:
 
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Bevor ich da noch eine Sekunde reinpacke, warte ich mal, bis die ihr Loot- und Gearsystem ausgekaspert haben. Wozu jetzt Equip farmen, wenn es bald vielleicht kaputtgenerft wird oder in ein paar Wochen zehn mal so schnell geht?

So ist das in MMOs immer. Ich finde wenn man mit ner Gruppe lvl 50 ist bekommt man über die Kisten, Skillung und die Landmarks ganz ordentlich an lvl 50 Equip.
 
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Es ist bei so gut allen MMOs so das irgendwann (eig. jedes Jahr) eine Gear Erhöhung kommt und das alte Zeug obsolet ist auch bei Größen wie Wow, sowas nennt man dann "Content". Auch beim ersten Division war das nicht anders.
 
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Es ist bei so gut allen MMOs so das irgendwann (eig. jedes Jahr) eine Gear Erhöhung kommt und das alte Zeug obsolet ist auch bei Größen wie Wow, sowas nennt man dann "Content". Auch beim ersten Division war das nicht anders.

Ja, jedes Jahr, nicht jeden Monat. Und eine Gearerhöhung ist was anderes als wild an den Drops rumzubasteln und am Gear rumzunerfen. Und zu Content gehört halt auch noch, naja, Content halt.
 
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Naja in Division 2 ist das faktisch erstmal die erste Gear Score Erhöhung. 450-500 wurde ja bewusst zurück gehalten damit alle Bugs zum Gear glitchen gefixt werden konnten, wer da Gear gefarmt hat wie ein blöder ist halt selbst Schuld. Jetzt gibts eben 515 Gear nicht over the top zu einem 500 Build sein wird, zudem kann man ja momentan den größten Teil des Gears, wenn perfekt gedroppt, auf einen ähnlichen Wert bringen. In Zukunft soll wohl nur noch das Kalibrierungslevel erhöht werden das Gear bleibt erhalten was ich sehr begrüße.
 
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