PUBG: Fast eine Milliarde USD Umsatz und satter Gewinn

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Aufgrund seiner technischen und spielerischen Probleme gab es bei PUBG immer wieder Vorwürfe seitens der Spieler, die Entwickler mögen doch bitte das viele Geld nehmen und es in Verbesserungen stecken., Wie viel verdient wurde, war dabei lange unklar - bis jetzt.

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Und das ist der Grund warum ich dem Game nach endlosen Stunden den Rücken gekehrt habe.

Lange hab ich gehofft, dass man ein bisschen in Stabilität und Performance investiert, passiert ist nichts spürbares.

Wenn dann neue Games rauskommen die Teilweise im Early Access bessere Performance bieten als PUBG muss man sich nicht fragen wo alle anderen Spieler hinlaufen.

PUBG ist und war ein gutes Spiel, welches mehr oder weniger durch die fehlende Einsicht der Entwickler kaputtgemacht wurde.

Klar muss man Brendan für alles "dankbar" sein, durch ihn ist BR heute was BR ist... Dennoch wäre es soooo geil gewesen hätten sie den Arsch hochbekommen und was verändert.

Damit meine ich nicht nur QOL Changes wie Pingfunktionen usw, sondern Netcode, Serverstabilität etc.
 
PCGH schrieb:
Als Wegbereiter des Genres ist PUBG natürlich am längsten auf dem Markt, nachdem es von einer H1Z1-Mod in einen eigenständigen Titel umgewandelt wurde. Der Platzhirsch ist aber mittlerweile Fortnite, an dem sich auch Neulinge wie das erfolgreich gestartete Apex Legends glücklos versuchen.


Das sind 3 grundverschiedene Spiele. Zwar gleiches Genre, aber das wars auch. Die überschneidende Zielgruppe ist verschwindend gering, da das Gameplay völlig unterschiedlich ist.
 
Das sind 3 grundverschiedene Spiele. Zwar gleiches Genre, aber das wars auch. Die überschneidende Zielgruppe ist verschwindend gering, da das Gameplay völlig unterschiedlich ist.

Sehe ich auch so. PUBG hat ein neues Kapitel aufgeschlagen, der Hype kam, jeder hat es sich gekauft und gespielt. Den einen hat es getaugt, den anderen war es zu Hardcore oder was auch immer und die sind mittlerweile auf eine der Alternativen wie Fortnite oder Apex umgestiegen. Ich persönlich liebe den Hardcore-Aspekt und von daher kommt für mich bis heute nur PUBG infrage.
PUBG, Fortnite, Blackout, Apex, alle hatten anfangs riesige Spieler- und Streamingzahlen, doch überall ist der Hype abgeflacht. Sei es durch weitere Konkurrenzprodukte oder einfach fehlendes Interesse.
 
Ich fand PUBG Anfangs sehr geil, nur etwas zu Hardcore.
Da ich leidenschaftlich gerne Titanfall spiele, bin ich nun bei Apex hängengeblieben.

Fortnite hatte ich auch mal getestet, aber das ist absolut nicht meins :ugly:
 
Ich fand PUBG Anfangs sehr geil, nur etwas zu Hardcore.
Da ich leidenschaftlich gerne Titanfall spiele, bin ich nun bei Apex hängengeblieben.

Fortnite hatte ich auch mal getestet, aber das ist absolut nicht meins :ugly:

Bist du gut? :D

Suchen nen 3. Spieler, sind Abends ab 20:00 da. :daumen:

mooooment... $310Mio Gewinn? Niemals sind $610Mio in die Entwicklung geflossen

Mitarbeiter, Server und co. sind natürlich Kostenlos. :klatsch:
 
Wundert mich, dass der Schrott überhaupt noch gespielt wird.
Der Fokus der Entwickler lag ja auf Kunden melken und nicht auf Spieloptimierung.

Ich habe es am Anfang wirklich gern gezockt, aber die zahlreichen Bugs, Cheater, kostenpflichtige Skins und Keys für die Kisten usw. sprechen nicht gerade für das Spiel!
 
Hm, war die PC Plattform nicht tot und es leben die konsolen? Bei dem ganzen steam epic Diskussionen.... Wie hoch ist eigentlich der Anteil den sich Nintendo Sony und Microsoft einbehalten von einem game?
 
60 Millionen auf den Konsolen...

Spricht für die Leidensfähigkeit unserer Pad-Artgenossen. Max. 30 fps + die Bugs würden eindeutig meine Schmerzgrenze überschreiten.

So, und jetzt erst mal den neuen Xbox One Controller der heute kam und nur am PC genutzt wird auspacken :D
 
Hm, war die PC Plattform nicht tot und es leben die konsolen?

Äpfel und Birnen. Es ist ein mehr oder weniger PC exklusives Spiel gewesen, was eine Art neues Genre eingeführt hat, dazu auch noch ein Shooter, das erzeugt selbstverständlich Hype und eben auch eine Menge Umsatz. Die Konsolenspieler waren später dran u haben eine technisch noch schlechtere Umsetzung bekommen, als die eh schon mäßig laufende PC Version. Was erwartest du dann da, dass die Verkäufe auf Konsolen die am PC noch überholen, wo seit jeher die größere Userbase bei dem Spiel zu finden ist!?

Kannst dir ja andere Titel angucken, so wie Apex Legends, was ein Multititel ist. Dort dürfte der Umsatz auf Konsolen höher sein, wie von dir in deiner reißerrischen Aussage angedeutet.
 
Selbstverständlich :B zählen auch gar nicht zur Entwicklung dazu (bis auf die Server, die zählen tatsächlich nicht)

Warum redest du denn von Entwicklung.
Abzüglich aller anfallenden Kosten sind 310 Mio übrig geblieben.
In diesen Kosten sind natürlich dann auch die Kosten für die Entwicklung enthalten. Wie viel genau, steht leider nirgends.
 
News schrieb:
Über 50 Prozent des Umsatzes wurden dabei laut den Entwicklern in Asien generiert - ein Großteil davon wohl in China, was zahlenmäßig die größte Gruppe Spieler war und ist.
Logo, die Cheater müssen's ja auch mehrmals kaufen.

60 Millionen auf den Konsolen...

Spricht für die Leidensfähigkeit unserer Pad-Artgenossen. Max. 30 fps + die Bugs würden eindeutig meine Schmerzgrenze überschreiten.
60 Mio. Umsatz ist nicht viel für ein Hype Spiel. Ca. 1,5 Mio. verkaufte Einheiten auf einer Plattform, die 150 Mio. Einheiten (PS4+One) umfasst. Es ist also nur jeder 100ste Konsolenspieler leidensfähig. Man könnte das Game angesichts des immensen Marketings auch als astreinen Flop auf den Konsolen bezeichnen.
 
Jaja, das ist immer wieder die gleiche Sau seit über 20 Jahren, die da durchs Dorf getrieben wird, daß PC-Gaming tot sei. Die Zahlen sprechen dagegen. Ich bin ja mal gespannt, was passiert, wenn endlich Red Dead Redemption 2 für den PC erscheint, wie dann die Umsatzzahlen für den PC sind. Ich vermute, das wird ähnlich wie bei GTA V sein.
 
Jaja, das ist immer wieder die gleiche Sau seit über 20 Jahren, die da durchs Dorf getrieben wird, daß PC-Gaming tot sei. Die Zahlen sprechen dagegen. Ich bin ja mal gespannt, was passiert, wenn endlich Red Dead Redemption 2 für den PC erscheint, wie dann die Umsatzzahlen für den PC sind. Ich vermute, das wird ähnlich wie bei GTA V sein.
Die einzigen die ständig davon reden dass der PC tot ist sind irgendwelche Konsolenfanatiker die das gerne hätten, und machen dafür dann komische Äpfel Birnen Vergleiche (behaupten z.Bsp. anhand der geringer werdenden Anzahl an verkauften 0815 Fertig PC's dass der Spiele PC stirbt - obwohl die Gaming Sparte was ganz anderes ist und stetig am Wachen ist).

RDR2 wird auf dem PC sicher auch ein sehr sehr großer Erfolg werden.
Ich bin ganz zuversichtlich dass es erscheinen wird, mich beschleicht aber das Gefühl dass man es eventuell Ende 2020 mit den neuen Konsolen auf den Markt bringen möchte.
 
Und bis heute ist das Spiel eine Krücke, womit machen die eigentlich ihr Geld nur mit dem Spiel selbst im Verkauf ? Ich spiele es schon lange nicht mehr gibt es da jetzt auch Schlüssel zu Kaufen wie bei CS GO ? Die Menschen werden immer Merkwürdiger wenn es ums Gamen geht vorteile erkaufen Skins, ja es wird sogar gezahlt damit man schneller mit einem Spiel fertig ist/wird.... Naja Glückwunsch and die Entwickler und Publisher mal wieder mit "Idioten" Geld gemacht :O
 
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