The Division 2: Bugs und gemischte Stimmung nach Tidal-Basin-Update

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu The Division 2: Bugs und gemischte Stimmung nach Tidal-Basin-Update

Das Tidal-Basin-Update für The Division 2 ruft nicht nur Jubel hervor. Massive Entertainment sind ein paar Fehler in den Patch gerutscht, die das Gameplay teils stark beeinflussen, darunter selten fallen gelassene Signature-Munition. Sogenannte "T-Corpses" stehen öfter herum. Zudem sorgt die Skalierung bei Mods und dem Gear-Score für Frust.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: The Division 2: Bugs und gemischte Stimmung nach Tidal-Basin-Update
 
Euer Artikel endet mit
"Spieler wünschen"

Bitte anpassen

Und ich dachte das war die Überleitung an die Community, damit die Wünsche geäußert werden können *hust*

Das die Munition seltener fallen gelassen wird scheint nicht alle Spieler zu betreffen. Ich kriege sie bspw. weiterhin regelmäßig und mein Mate hingegen selten bis nie.
 
Wer gut abgestimmtes 450er Gear hat, der muss sich um nichts Sorgen machen, der shreddert jeden Content bis 500.
Der Loot der dropt richtet sich nach dem höchsten was man ausrüsten könnte, nicht dem was man anhat. Kann jeder in den Tunneln unter dem Lincoln Memorial gerne selber an den vielen Kisten testen.

Verglichen mit gut ausgewählten gelben Gegenständen sind die grünen Sets leider kompletter Müll. Talente wie Unstoppable Force oder Entrenched sind einfach im PVE besser und grüne Boni viel zu sehr auf Spezialfälle ausgerichtet.
Das Lootsystem ist weiterhin absolut nicht intuitiv. Besonders welche Attribute in welcher Anzahl auf welchem Rüstungsteil fallen und welche Talentkombinationen möglich sind ist nicht zu erraten. Selbst extreme Listen wie diese vermögen das nur beschränkt zu fassen: Division 2 Collections List

Den Spielern die schon ein +30 Magazin für AssaultRifle hatten dieses wegzunehmen und ein +20 Magazin hinter 'extreme rng Grind' Weekly Projects zu packen ist erbärmlich. Der Nerf wirkt insgesamt, als hätte man das Meta einfach auf LMG + SMG stellen wollen und damit basta. Am PC gilt jedoch, dass man Gegner besser nicht erst in SGM Reichweite kommen lassen sollte (ganz besonders nicht auf Herausfordernd und Heroisch) und Gegner unter LMG Beschuss sich nur defensiv eingraben, was jeden Encounter nervig in die Länge zieht.

Die meisten Fertigkeiten sind weiterhin komplett nutzlos. Die Cooldowns sind so hoch, dass man sich nicht darauf verlassen kann einen Skill zum Kampf zu haben. Nach ein paar Kämpfen hat man dann auch gelernt ohne den Skill zu spielen. Hive mit Selbstrez und Giftwolke um Gegner aus ihrer Verschanzung zu verscheuchen sind fast die einzig guten.

Waffenwechsel dauert viel zu lange, besonders das Auspacken der Spezialwaffen. Wer da gleich ein ganzes Magazin in den Gegner schießt steht meist besser da. Das gleiche gilt auf für die meisten Skills. Bis einige der Drohnen endlich mal auf den Gegner schießen dauert es einfach zu lange und macht dann einfach keinen Schaden.

Der Unterschied zwischen 100h Anthem und 100h Division 2 ist, dass Division etwas holprig wirkt und Anthem sein Lootsystem einfach über die Klippe geworfen hat.
 
Bisschen geärgert haben mich die Änderungen der Waffenmods.

Vor allem mein beliebter +30 Patronen Mod wurde reduziert auf jetzt nur noch +10. Ärgert mich vor allem bei der FAL und ihren ohnehin nicht vielen Kugeln.

Das mit den "Jesusstile" Figuren finde ich dagegen ab und an lustig anzuschauen.
Alles weitere ist mir "noch" egal, ich wandere z.zt. eh erst im WR3 und gucke den Eichhörnchen beim klettern auf die Bäume zu :D
 
Den Spielern die schon ein +30 Magazin für AssaultRifle hatten dieses wegzunehmen und ein +20 Magazin hinter 'extreme rng Grind' Weekly Projects zu packen ist erbärmlich.

Es gibt jetzt ein +20 Magazin für Sturmgewehre? Ich dachte, es seien nur noch +10. So jedenfalls bei mir. Oder gibt es da jetzt ein neues?
 
Es gibt jetzt ein +20 Magazin für Sturmgewehre? Ich dachte, es seien nur noch +10. So jedenfalls bei mir. Oder gibt es da jetzt ein neues?


Dieser Thread erwähnt, dass in den Patchnotes steht, dass es ein +20 Magazin gibt.
Read, Think, Post | Forums

Die Patchnotes sind hier
Patch Notes Invasion: Battle for D.C. - April 5th, 2019 | Forums

Etwas weiter unten in der Tabelle: Sturdy Extended 5.56 Mag 20 Extra Rounds 10% Reload Speed

Wo man das bekommt steht auf einem anderen Blatt, die User von Reddit haben die Meinung es wäre aus den Weekly Projects gedropt. Bei mir leider nicht.


P416 mit 20% Magazin Perk, +20 Schuss. Macht 56 Schuss bei maximalem AR Damage und sehr hoher Feuerrate. Übrigens ist es auch ein Nerf, dass -10% Feuerrate entfernt wurden, denn so wie Feuerrate in dem Spiel funktioniert war das sehr zuträglich für die Genauigkeit


Das volle Ausmaß der Balanceproblematik sieht man am Schießstand ganz links:

Man nehme ein Solo-Spiel und stellt den Stand auf Medium.
Mein AR Build mit +39% AR Damage braucht zwischen 8.5 und 9.5 Sekunden um den Stand zu leeren. P416, ACR, M16, die geben sich da alle nicht viel. F2,00, CTAR mit der hohen Feuerrate sind da schon weg vom Fenster, die müssen zwei mal nachladen.

Wenn ich auf ein M60 mit +0% wechsle, reinigt das den Stand auch konsistent unter 9s. Das kann nicht sein, dass ein spezifisches AR Build, dann mit dem LMG den gleichen Schaden macht. wenn man so präzise durchgegeart ist.
 
Ich bin ganz zufrieden mit dem Patch denn ich kann es jetzt endlich überhaupt erstmal sinnvoll spielen.
Bisher war es unmöglich weil das Spiel alle paar Minuten abgestürzt ist.
Bis auf die aufrecht stehenden Leichen getöteter Gegner ist mir bisher nix negatives aufgefallen.
 
Mich stören eher so gewisse "gefühlte Inkonsistenzen", nachdem ich jetzt in Tier 1 fortgeschritten bin, hatte ich tatsächlich mal sechs Granaten. Einem Kumpel unter L30 geholfen und wieder zurück, Granatenstand Zero. Dann verliere ich bereits eingenommene Stützpunkte wieder, Muss das so?
 
Der signature weapon Bug nervt mich momentan schon ein bisschen, ansonsten hab ich nur das Problem das ich die Quest baustellengemeinschaft nicht beenden kann weil das Gelände einfach leer ist :/
 
Es gibt jetzt ein +20 Magazin für Sturmgewehre? Ich dachte, es seien nur noch +10. So jedenfalls bei mir. Oder gibt es da jetzt ein neues?

Ich hab das glücklicher Weise sofort am Patchday bekommen und zwar von einem Projekt.
Viele Freunde haben das Magazin ebenfalls noch nicht, in so fern scheint es wohl "random" zu sein.

Viel Glück :daumen:
 
die müssen unbedingt mal die TTK ändern! Kann doch nicht sein dass du 6-8 Magazine für einen Gegner im WT5 auf Herrorisch brauchst! Das macht schon kein spaß mehr und ist nur noch langweilig! :daumen2:
 
Zurück