Fallout 76: Spieler-Feedback sorgt für Änderungen

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Die Entwickler bei Bethesda haben sich bei den Teilnehmern der Beta zu Fallout 76 für die Geschichten, das Feedback und die gefundenen Probleme bedankt. Eine ganze Reihe an Punkten wird nach dem Meldungen der Spieler nun noch verändert, aber nicht alle davon schon bis zur Veröffentlichung von Fallout 76.

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Jetzt fehlt nur noch:
-Single Player
-Offline
-Ordentliche Story
 
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-Ordentliche Story

Falscher Entwickler dafür. ;)

@Topic:
Sie sollten auch mal für mehr Lagerplatz sorgen, maximal 400 Gewichtseinheiten in der Lagertruhe vom C.A.M.P. und etwa 200-250 im Inventar ist einfach viel zu wenig für ein Spiel das solche Unmengen an Loot besitzt und wo man massenhaft Rohstoffe farmen muss...
 
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@Topic:
Sie sollten auch mal für mehr Lagerplatz sorgen, maximal 400 Gewichtseinheiten in der Lagertruhe vom C.A.M.P. und etwa 200-250 im Inventar ist einfach viel zu wenig für ein Spiel das solche Unmengen an Loot besitzt und wo man massenhaft Rohstoffe farmen muss...
seh schon, wieder so nen Entwickler der sein eigenes Spiel nicht spielt :(

und Fallout 76 hätten sie sich auch sparen können, kann mir einfach nicht vorstellen, dass es ein Erfolg wird, aber dass ist eher Offtopic, mehr oder weniger :)
 
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Wie, die Fallout Entwickler hören auf die Community? Schön, können wir das auch für Quake Champions haben? :(
 
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Denke schon, dass es ein " Erfolg" wird, da viele es blind kaufen werden. Aber ich bezweifle, dass es "später" noch viele Spieler haben wird. Vorallem mit dieser uralten, kack Engine.
 
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beispielsweise eine Unterstützung für Ultra-Wide-Monitore im 21:9-Format erst nach der Veröffentlichung nachgereicht.

Dann können sie ja auch noch n Minipatch für Skyrim nachreichen. ;)
Hatte nie bock, mir dafür einen Mod zu installieren und hab's dann mit 21:9 gar nicht mehr gezockt.
Gibt eh viel zu viel zu zocken.

P.S.: Obwohl ... mit heutiger Rechenpower hätt' ich vielleicht schon bock, das noch mal auf 21:9 zu testen. Aber Mods sind mir einfach zu lästig. ;)
 
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Naja. Fallout Beta war nicht so berauschend.
Würde mich nicht wundern wenn die Spielerzahl nach Release stark sinkt.
 
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Heise hat das Spiel auf der Xbox angespielt und was die darüber schreiben, macht wenig Hoffnung. Laut Heise ist das Spiel, mit zwei Worten zusammengefasst, leer und langweilig. Beta von Fallout 76: Einsam durch die Endzeit |
heise online


Das ist zwar erst die Beta, aber bis zum Release ist es ja nur noch eine Woche, der Inhalt des Spiels wird sich also nicht mehr nennenswert ändern. Wollen wir mal hoffen, dass sich das nach Release besser darstellt und nicht der nächste Traditionstitel durch zwanghafte Mehrspieler- und Online-Implementierung an die Wand gefahren wird.

Munter bleiben!
 
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Heise hat das Spiel auf der Xbox angespielt und was die darüber schreiben, macht wenig Hoffnung. Laut Heise ist das Spiel, mit zwei Worten zusammengefasst, leer und langweilig. Beta von Fallout 76: Einsam durch die Endzeit |
heise online


Das ist zwar erst die Beta, aber bis zum Release ist es ja nur noch eine Woche, der Inhalt des Spiels wird sich also nicht mehr nennenswert ändern. Wollen wir mal hoffen, dass sich das nach Release besser darstellt und nicht der nächste Traditionstitel durch zwanghafte Mehrspieler- und Online-Implementierung an die Wand gefahren wird.

Munter bleiben!

Hat der Typ überhaupt das Spiel gespielt? Bzw. überhaupt verstanden was Fallout 76 ist? Ich glaub da hat man die vollkommene falsche Person zum Testen abgestellt.
 
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Hat der Typ überhaupt das Spiel gespielt? Bzw. überhaupt verstanden was Fallout 76 ist? Ich glaub da hat man die vollkommene falsche Person zum Testen abgestellt.
Fallout 76 ist ein inhaltleerer, lauwarmer Aufguss um schnell noch Kohle mit der Marke Fallout zu machen. So richtig?

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Du musst nicht nur lesen, du musst das Gelesene auch verstehen. Da steht in aller Deutlichkeit:

Sollte doch eigentlich deutlich sein, oder? ;)

Munter bleiben!

Es ist schon ein Unterschied ob man ohne Ahnung spielt was man den da Spielt oder ob man sich mit den zu testenen Produkt auch mal ne minute beschäftig. Der Tester hat in endeffekt nur Blödsinn geschrieben weil er weder das Szenario noch das konzept des Spieles verstanden hat. Ich mein wie dumm und desinteressiert muss man sein Fallout 76 mit einen MMO oder "MMO light" zu verwechseln. Und ein Battle-Royal vergleich wird auch noch reingeschmissen. Das ist wahrscheinlich auch der knackpunkt, der Tester wollte in Call of Fallout testen und kein stink normales Fallout.
 
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Fallout 76 ist ein inhaltleerer, lauwarmer Aufguss um schnell noch Kohle mit der Marke Fallout zu machen. So richtig?

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Ja, das Spiel ist so inhaltsleer das man selbst nach über 30 Stunden immer noch neue Sachen entdeckt und dabei hat man noch nicht mal alle Bereiche der Karte besucht. Fallout 76 wurde reichhaltig mit Inhalt bedacht. Nur den muss man auch Nutzen wollen. Es gibt eine handfeste Story, Nebenquest, Events, Workshops zur Ressourcengewinnung, Verteidigung ebend dieser, ein Survial Aspekt (find ich eher Bescheiden), Massenhaft unterschiederlicher Ausrüstung, Housing ( :D ), und das alles alleine, zu zweit oder als Gruppe Spielbar ohne nachteile zu haben.

Reicht das erstmal oder soll ich weitermachen. :D
 
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Ja, das Spiel ist so inhaltsleer das man selbst nach über 30 Stunden immer noch neue Sachen entdeckt und dabei hat man noch nicht mal alle Bereiche der Karte besucht. Fallout 76 wurde reichhaltig mit Inhalt bedacht. Nur den muss man auch Nutzen wollen. Es gibt eine handfeste Story, Nebenquest, Events, Workshops zur Ressourcengewinnung, Verteidigung ebend dieser, ein Survial Aspekt (find ich eher Bescheiden), Massenhaft unterschiederlicher Ausrüstung, Housing ( :D ), und das alles alleine, zu zweit oder als Gruppe Spielbar ohne nachteile zu haben.

Reicht das erstmal oder soll ich weitermachen. :D

Was für Inhalte? Neue Locations mit Loot? Wow, so viel Inhalt.
Kampfsystem ist monoton und langweilig. Grafik eher bescheiden. Story bekommt man nur über Audiotapes oder etwas Text von einem PC.
Geil dass sowas als Vollpreis-Titel durchgeht, wirkt eher wie der drölfzigste Aufguss von einem Survival-Game eines kleinen Teams für 15-20€. Aber Hauptsache du feierst eine große Karte als massig viel Inhalt. Bethesda braucht sich keine Sorgen über Qualität machen, solange sowas wie das hier derart verteidigt wird.

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Was für Inhalte? Neue Locations mit Loot? Wow, so viel Inhalt.
Kampfsystem ist monoton und langweilig. Grafik eher bescheiden. Story bekommt man nur über Audiotapes oder etwas Text von einem PC.
Geil dass sowas als Vollpreis-Titel durchgeht, wirkt eher wie der drölfzigste Aufguss von einem Survival-Game eines kleinen Teams für 15-20€. Aber Hauptsache du feierst eine große Karte als massig viel Inhalt. Bethesda braucht sich keine Sorgen über Qualität machen, solange sowas wie das hier derart verteidigt wird.

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Wenn man sich die Zeit nimmt und die Locations nicht nur als Lootplätze sieht, Entdeckt man vielleicht das fast alle Locations eine eigene Story haben. Wenn man natürlich nur stumpf von Ort zu Ort rennt kann man das natürlich nicht erleben. :D
Das Szenario und Konzept des Spieles hast du auch nicht verstanden. Die Welt spielt 25 Jahre nach einen Atomkrieg. Die Menschheit nahezu ausgelöscht. Entweder durch Tod, umwandelung in ferale Ghoule oder in Magen von irgendeiner Mutierten Kreatur. Das dünnt die mögliche NPC Zahl schonmal deutlich aus. Bevor du als Spieler diese Welt betreten kannst bricht eine Seuche aus die den Rest hinwegraft, Mensch und Ghoul. Wer soll da also etwas erzählen ausser die überbleibsel dieser Leute.
Die Grafik ist nicht die Beste, muss sie aber nicht sein. Sie ist Stimmig und gibt das gewollte Seznario perfekt wieder. Das Kampfsystem ist genauso monoton und langweilig wie bei jeden Shooter. :D Oder liegt das daran das du keine 2 Stunden mit vollsprint durch die Gegend rennen kannst und hüpfend Leuten einen Kopfschuss verpassen kannst. Ich bin mir auch nicht Sicher ob du den Wert von Arbeit verstehst. Die Karte ist riesig und wurde per Hand erstellt. Nicht irgendeine prozedural erstellte Welt oder ne Arma-mod die man mit Biegen und Brechen dafür umfunktioniert hat. Das ist so als wenn man zu einen Tischler geht und dessen besten Möbel kaufen will, aber nur bereit ist 10 € zubezahlen. Der würde dir dich lächelt aus der Werkstatt führen und die Tür hinter dir zumachen.
 
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Ahso, der Atomkrieg hat alle NPCs ausgelöscht, da wird die gähnende Leere ja gleich viel spaßiger, da sie jetzt so plausibel begründet ist.

Jetzt wo ich die "Ahnung hab", was ich da spiele, kann ich die Langeweile erst richtig zu schätzen wissen.
 
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