The War Z: Neues Gameplay-Video und Screenshots des Zombie-MMO veröffentlicht

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In einem neuen Video können Sie sehen, wie sich der Spieler durch die Welt bewegt und einige Zombies erledigt. Neben dem Gameplay-Bild ist auch ein neuer Screenshot hinzugekommen. Sollte die Person im Spiel getötet werden, so wird der Spieler alle virtuellen Items, die er bereits gesammelt hat wieder verlieren.

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In der Alpha sieht bis jetzt weder Grafik(Bewegungen,Sound, eckige Tische...) noch Gamplay überzeugend aus.(und es soll ja schon bald erscheinen). Ich werde diese dreiste DayZ Kopie wohl nicht unterstützen.
 
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dayz ist doch unspielbar... zu 95% stirbst du durch cheater oder spawcamper :schief:
 
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dayz ist doch unspielbar... zu 95% stirbst du durch cheater oder spawcamper :schief:
Die Standalone wird aber hardcoded sein und dementsprechend nicht so anfällig wie die MOD. Es ist praktisch nicht möglich ernsthaft gegen Cheater im Mod vorzugehn(dazu ist Arma zu offen). Außerdem ist das halt der Nachteil wen die ganzen Kiddies auf einmal Arma spielen denn am Anfang gab es das Problem einfach nicht.
 
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Hmm ... das Grundprinzip kommt eindeutig von DayZ, dieses Waffenmenu kommt von Crysis, dieses Leuchten von Items kommt definitv von Left4Dead. Dann diese stupiden Animationen wenn Dinge aufgenommen werden ... garkeine, wtf!? Das ist bei mir zu Hause auch so, dass wenn ich mir Brot ausm Schrank hole, eine kurze Sanduhr abläuft und ich es dann im Magen habe. :ugly: Und die Beschreibungen einzelner Dinge sind auch abgekupfert.

Die Grafik sieht schon ansehnlich aus aber das WARZ in meinen Augen auch.

Ich bleib auch bei DayZ. :)
 
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also DayZ habe ich aufgehört zu spielen als ich ECHT viele gute Sachen hatte, gegen einen baum laufe und tot umfalle. Das Spiel nimmt einem schon die hart erarbeiteten Sachen weg. Da hat es für mich aufgehört. Also ich bin da offen für alles. solange es weitgehend fehlerfrei ist und das selbse Prinzip hat.
 
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An den ganzen Showcasevideos sieht man wie wenig Ahnung die Entwickler von dem Erfolgskonzept von DayZ haben.
In jedem Video wird ein voll ausgestatteter Söldner gezeigt, der mit leichtigkeit die Zombies umnietet, die dann auch nur sehr vereinzelt auftauchen und nicht wirklich eine BEdrohung oder Gefahr darstellen.
Zudem kann man mit jedem neuen Video sehen, welche Features 1 zu 1 aus anderen Spielen kommen.
 
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In Dayz ist es auch keine Thema sich voll auszurüsten, nach 2-3h kann man so viel Ausrüstung haben das Zombies kein Thema mehr sind. Hatte schon 2 mal über 1500 Zombies erledigt und schon mehrfahr meine Ausrüstung durch Fahrzeuge oder Zäune und Bäume verloren.

Hmm ... das Grundprinzip kommt eindeutig von DayZ, dieses Waffenmenu kommt von Crysis, dieses Leuchten von Items kommt definitv von Left4Dead. Dann diese stupiden Animationen wenn Dinge aufgenommen werden ... garkeine, wtf!? Das ist bei mir zu Hause auch so, dass wenn ich mir Brot ausm Schrank hole, eine kurze Sanduhr abläuft und ich es dann im Magen habe. :ugly: Und die Beschreibungen einzelner Dinge sind auch abgekupfert.

Wo sind den die Animationen wenn ich in Dayz etwas aufnehme ? Bei meinem Kühlschrank ist kein Menü bei welchem ich sehe was alles drin ist.
Übrigens kopiert Dayz Zombies aus 28 Days Later, die M9 SD ist ganz bestimmt aus CS1.6 kopiert und das M16 stammt doch aus Operation Flashpoint oder nicht? Das Menu von Dayz habe ich auch schonmal irgendwo gesehen. Essen und Trinken musste in Sims auch schon vollzogen werden.

Aber im Ernst War Z und Dayz spielen sich nicht mal annährend gleich und ich denke nicht das War Z versucht Dayz zu sein. Man kann sagen die Grundidee hinter beiden ist ähnlich und Dayz wurde früher bekannt das macht Warz noch zu keinem schlechten Spiel. Warum erwarten so viele eine weitere Version von Dayz es ist ein eigenes Spiel.
 
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Warum erwarten so viele eine weitere Version von Dayz es ist ein eigenes Spiel.
ich denke nicht das es am Namen und den ersten Screenshots liegt.... Würde sich der Entwickler wirklich von DayZ distanzieren wollen hätte er dem Spiel einen anderen Namen gegeben
 
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Sehe das Spiel zum ersten Mal und bin geschockt wie dreist hier aus anderen Spielen kopiert wird! Die "kreative" Vorlage DayZ und das Waffenmodifikationsmenü aus Crysis sind so offensichtlich...
Die Animationen sehen übrigens richtig schlecht aus. V.a. das Robben!
 
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War Z sieht für mich immernoch anderes aus als alle Vorhandenen Spiele niemand wird es mit einem Anderen verwechseln.
Manchmal ist gut kopiert einfach besser als schlecht selbstgemacht. Da es auch schon das Ein oder Andere Computerspiel gibt wird man beim intensiven suchen wohl feststellen, dass das Meiste irgendwo schonmal dargewesen ist.
Da Dayz eine Mod ist muss wohl nicht erwähnt werden das es immernoch zu 75% Arma ist. Rocket hat also dem Vorhandenen noch etwas hinzugefügt aber Technisch doch Inventar, Grafik, Sound, Ballistik, Steuerung, und Spielinhalt(Maps, Waffen, Fahrzeuge) kopiert.
Darüber hat sich niemand beschwert weil am Ende etwas komplett neues herausgekommen ist, so ist es meiner Meinung nach auch bei War Z. Ich kann mir nicht vorstellen das jemand nach dem Kauf sagt: "So ein Mist die Waffenanpassung habe ich schonmal gesehen. oder Das Spiel ist ja genau wie Crysis".
Kann mir eher vorstellen das durch bekannte Funktionsweisen der Einstieg schneller geht.

ich denke nicht das es am Namen und den ersten Screenshots liegt.... Würde sich der Entwickler wirklich von DayZ distanzieren wollen hätte er dem Spiel einen anderen Namen gegeben
Jeder der Dayz nur einmal gespielt hat sieht bei jedem Bild sofort das es nicht Dayz ist und jeder der Alt genug ist das Spiel legal zu Kaufen wird zwischen den Namen Dayz und War Z unterscheiden können. Die unbestreitbare Ähnlichkeit erkläre ich mir als kostenlose PR bzw. Cleveres marketing.
 
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Hmm ... das Grundprinzip kommt eindeutig von DayZ, dieses Waffenmenu kommt von Crysis, dieses Leuchten von Items kommt definitv von Left4Dead. Dann diese stupiden Animationen wenn Dinge aufgenommen werden ...
Dachte ich auch sofort, übelst zusammengeklaut.

Ich finde aber auch, dass die ganzen Gameplayvideos sehr gestellt aussehen. Die bewegen sich da immer extra morz vorsichtig obwohl zu keinem Zeitpunkt wirklich irgendwo Gefahr lauert, vor allem in dem Coop Gameplay Video wirkt es mehr als nur lächerlich.

Mein Wunsch wäre ein Spiel dieser Art aber mit folgenden Ideen:

Kompletter Verzicht auf automatische Schusswaffen. Dafür kann man sich Waffen zusammenbasteln wie in Dead Island oder Dead Rising, also findet man ein paar Nägel und eine Holzlatte und hat einen Hammer, ergibt das kombiniert eine Latte mit Nägeln drin...mit gewissen Erfahrungen im Basteln kann man sich dann später auch ne Armbrust oder so zusammenschustern die dann aber ne sehr lange Nachladezeit hat und nur für einen Schuss aus der Ferne zu gebrauchen ist. Ein Bogen ist schneller nachzuladen, dafür aber sehr ungenau ab einer gewissen Range - was man eventuell durch Erfahrung im Umgang damit verbessern kann. (Levelaufstieg im Bogenschießen)
Munition dafür (Pfeile Bolzen usw.) muss man natürlich auch abbauen und basteln, kann aber aufgesammelt werden wenn man sie verschossen hat. Simple Fallen wären auch eine tolle Idee.

Das dann kombiniert mit einem Kampfsystem wie in Dark Souls bei dem man aktiv Ausweichen, Blocken, Kontern und Zuschlagen aber auch auf seine Ausdauer achten muss. Sollte man einen von hinten oder im "Stealth" erwischen kann man ihn irgendwie direkt exekutieren, sei es durch erwürgen (Stück Draht vorhanden) oder sonstwie.

Der Rest mit dem Nahrungsmittelsystem (auf jeden Fall Wildtierjagt mit einbinden), Blutungen, Geräusch und Sichtfaktor kann man dann übernehmen und hätte ein ziemlich geniales Spiel. PvP würde so auch super funktionieren, hat in Dark Souls ja auch geklappt wenn auch in abgeänderter Form.
 
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AW: The War Z: Neues Gameplay-Video und Screenshots des Zombie-MMO veröffentlicht

Dachte ich auch sofort, übelst zusammengeklaut.

An welcher Stelle ist das Spiel den "übelst zusammengeklaut" ? Leuchtende Items gabs nicht nur bei Left 4 Dead, Zombiespiele gibts auch unzählige. Das man Essen braucht ist auch KEINE Dayz Erfindung abgesehen davon das wir Täglich essen musste man auch in Fallout NW Hardcoremodus essen und trinken und auch Schlafen. Auch konnten hier Körperteile Schaden nehmen.

Jetzt können alle gerne auf den "Dayz klaut ja auch nur Train" aufspringen, denn Zombies die jemanden verfolgen haben wir auch in Dead Island.

Ich finde aber auch, dass die ganzen Gameplayvideos sehr gestellt aussehen. Die bewegen sich da immer extra morz vorsichtig obwohl zu keinem Zeitpunkt wirklich irgendwo Gefahr lauert, vor allem in dem Coop Gameplay Video wirkt es mehr als nur lächerlich.
Die Videos sind ganz deutlich gestellt aber welche Offiziellen Gameplays sind dies nicht? Noch habe ich kein offizielles BF3 Gameplay gesehen wo irgendwer mit nem Panzer rumlamed, oder das BF2 Intro welches aus ingame Szenen besteht ist keine Spielpraxis. Kein MMORPG gameplay in dem einfach stumpf gefarmt wird.
Da offizielle Gameplays immer recht Spielfremd sind ist es garnicht so lächerlich.

Zu deiner Gameplay-Idee wäre mir etwas zu umständlich alles in Kleinarbeit zusammen zu suchen, ich würde mich über ein Openworldspiel freuen in dem in jedem Haus etwas anderes sein kann, wo ich in einem großen Wohnblock alle Zimmer betreten kann und wenn ich etwas irgendwohin lege es dort bleibt und nicht nach Zeit X verschwindet, es seidenn jemand anderes nimmt es.
 
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An welcher Stelle ist das Spiel den "übelst zusammengeklaut" ?

Einfach überall.

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Genau genommen sieht's genau gleich aus wie War Inc.

Ich kann euch nur dazu raten, euch mal das Video hier anzuschauen:

WarZ Scam - The FACT$ - YouTube

Ich schreibe mal die wichtigsten Fakten aus dem Video raus.

-Auf der Webseite steht, War Z war mehrere Jahre in Entwicklung. Die Website wurde jedoch erst am 24. Mai 2012 registriert.

-Auf Facebook steht, dass das Projekt in 2011 startete. Der erste Post auf der Facebook-Seite stammt jedoch von 31. Juli 2012.

-Hammerpoint Interactive wurde von Arktos Interactive für die Zwecke von "The War Z" gegründet. Es gibt keine Website oder Infos zu anderes Spielen, ganz einfach weil es ein "Pop-up" Studio ist. (Quelle: War Inc. Foren)

-Einige Leute vom War Inc. Team wurden nach dem Erfolg von DayZ abgeordnet und bilden das War Z Team.

-War Z läuft auf der Eclipse-Engine, ist genau so programmiert und wird wohl dieselben Bugs/Glitches wie War Inc haben.

-Anstatt Antworten auf diese Fragen zu bekommen, wurde RHINOCRUNSH von warz auf Twitter geblockt.

-Es geht nicht darum, ob Ideen/ Spielkonzepte geklaut sind oder nicht, es geht darum, dass eine neue Firma das Blaue vom Himmel herunter verspricht, falsche Hoffnungen wegt und schlichtweg lügt.

-Das einzige Material, das von "The War Z" existiert, ist War Inc. mit ein paar Zombie-Bots. Es sind exakt dieselben Gebäude, es sind exakt dieselben Character-Modelle, es ist exakt dieselbe Umgebung.

-Die War Z Fanboys bringen keine echten Fakten, es gibt immer nur "aber auf der website steht das & das..." - Es geht jetzt mal darum, selbst nachzudenken. Die Webseite will nichts anderes als euer Geld. Wenn ihr auf den Hype reinfallt, bitte - die sind zufrieden, wenn sie ihr Geld von den ganzen Vorbestellungen haben und ihr werdet im Endeffekt mit nem scheiß Game enttäuscht. Aber das Interessiert die dann nicht mehr.

-Die map wurde als 400km² groß propagiert, Colorado wird jetzt allerdings doch nur 160 km². Und das dann natürlich mit den 250 Spielern, die sie Versprochen haben?! :what:


Fazit:
The War Z sieht bis jetzt aus wie War Inc. mit Zombies, mit ner geklauten Idee von DayZ. Das wird ja wohl schon beim name offensichtlich.... "The War Z" - Der Krieg Z... wirklich sehr einfallsreich :huh:
 
AW: The War Z: Neues Gameplay-Video und Screenshots des Zombie-MMO veröffentlicht

Genau genommen sieht's genau gleich aus wie War Inc.
Zumindest wurden die Models von War Inc benutzt und nur teilweise leicht angepasst, Optik ist jedoch anders.
Auf der Webseite steht, War Z war mehrere Jahre in Entwicklung. Die Website wurde jedoch erst am 24. Mai 2012 registriert.
Hier glaube ich das Entwicklung ungleich Webseite ist. Ich denke erste Artworks werden hier mal als beginn der Entwicklung genommen. Und wer macht ne Webseite dirket als aller erstes auf?
Auf Facebook steht, dass das Projekt in 2011 startete. Der erste Post auf der Facebook-Seite stammt jedoch von 31. Juli 2012.
So what? Ich habe vor einigen Jahren das "Licht der Welt" erblickt bin aber immernochnicht auf Facebook also gibt es mich garnicht oder wie?

Hammerpoint Interactive wurde von Arktos Interactive für die Zwecke von "The War Z" gegründet. Es gibt keine Website oder Infos zu anderes Spielen, ganz einfach weil es ein "Pop-up" Studio ist. (Quelle: War Inc. Foren)
-Einige Leute vom War Inc. Team wurden nach dem Erfolg von DayZ abgeordnet und bilden das War Z Team.
-War Z läuft auf der Eclipse-Engine, ist genau so programmiert und wird wohl dieselben Bugs/Glitches wie War Inc haben.
Danke für diese Zeile, könnte möglicherweise nur ne grobe Vermutung sein warum die Engine und Models gleich sind. Man wirft also den War Inc Entwicklern vor das sie ihre Arbeit nun unter The War Z weiterverwenden?

Anstatt Antworten auf diese Fragen zu bekommen, wurde RHINOCRUNSH von warz auf Twitter geblockt.
Sein Video ist auch sehr schlecht, nur der Umgang mit seinen Fragen ist bei Twitter wohl noch schlechter.
-Es geht nicht darum, ob Ideen/ Spielkonzepte geklaut sind oder nicht, es geht darum, dass eine neue Firma das Blaue vom Himmel herunter verspricht, falsche Hoffnungen wegt und schlichtweg lügt.
Das Material was gezeigt wird sieht für mich gut aus, vorbestellen werde ich trotzdem nicht und ob sie mir nen Falschen Entwicklungsbeginn nennen ist mir egal.
-Das einzige Material, das von "The War Z" existiert, ist War Inc. mit ein paar Zombie-Bots. Es sind exakt dieselben Gebäude, es sind exakt dieselben Character-Modelle, es ist exakt dieselbe Umgebung.
Naja War Inc Videos sehen nicht so interessant aus, Dayz spielt auch auf Arma Maps die nichtmal selbst gemacht sind. War Z hat zumindest früher unter War Inc selber gearbeitet.


-Die War Z Fanboys bringen keine echten Fakten, es gibt immer nur "aber auf der website steht das & das..." - Es geht jetzt mal darum, selbst nachzudenken. Die Webseite will nichts anderes als euer Geld. Wenn ihr auf den Hype reinfallt, bitte - die sind zufrieden, wenn sie ihr Geld von den ganzen Vorbestellungen haben und ihr werdet im Endeffekt mit nem scheiß Game enttäuscht. Aber das Interessiert die dann nicht mehr.-Die map wurde als 400km² groß propagiert, Colorado wird jetzt allerdings doch nur 160 km². Und das dann natürlich mit den 250 Spielern, die sie Versprochen haben?! :what:
Hört sich genau an wie eine Verschwörungstheorie. Aber da noch keine Release war wird man sehen wieviel gelogen wurde oder nicht.

Es geht jetzt mal darum, selbst nachzudenken.
Scheinbar glaubst du direkt alles was RHINOCRUNSH in seinen Videos sagt.

Fazit:
The War Z sieht bis jetzt aus wie War Inc. mit Zombies, mit ner geklauten Idee von DayZ. Das wird ja wohl schon beim name offensichtlich.... "The War Z" - Der Krieg Z... wirklich sehr einfallsreich :huh:

Dayz TagZ... wirklich sehr einfallsreich :huh:
War Inc
War Z

vlt. kommt Z von Zombie und War aus ihrem früheren Projekt War Inc

Ps.
Ich kannte War Inc nicht und nach dem ersten Teil des Posts war ich auch überzeugt ziemlich viel geklaut, dann aber zu hören das es die "Gleichen Entwickler" sind bruhigt mich wieder.
Die Anschuldigung eigenes Material wieder zu verwenden ist beim besten Willen nicht so schlimm.

gerade mal geguckt noch lässt sich kein Geld auf der War Z Seite ausgeben
 
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AW: The War Z: Neues Gameplay-Video und Screenshots des Zombie-MMO veröffentlicht

Warum zusammen geklaut? Das ist doch lange bekannt, dass das Spiel auf der War Inc Engine basiert. Warum sollte man dann nicht auch Texturen davon verwenden? Das Rad kann nicht neu erfunden werden. In DayZ sind auch soviele Sachen die "geklaut" sind... wer weiß schon wer welche Idee als Erster hatte, muss ja nicht heissen das Rocket die hatte. Er war nur der erste der sie "uns" gezeigt hat. Mit Erfolg.

Keiner weiss wie das "angebliche" Standalone Spiel von Rocket werden wird. Es basiert dann "immernoch" auf der Arma 2 Engine und die ist bekanntlich nicht "bugfrei" usw.. Es gibt bis jetzt noch keine fertigen Screenshots oder andere Dinge die man bestaunen kann aber es wird schon behauptet das es gut wird? Aufwachen...
 
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Die ganze Spielidee ist sicher von DayZ geklaut aber es ist ja nicht das ertse Mal das so etwas passiert :schief: also warum drüber streiten. Ich werde wohl beides ausprobieren, DayZ standalone und WarZ. Wobei die Engine von Warz wirklich lächerlich aussieht gegen die Details der Welt in DayZ.
Denke auch der Shop von WarZ wird zu unfairem Gameplay führen, es ist einfach nur cheaten gegen Geld.
 
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also ich stehe dem ding ja auch skeptisch gegenüber, aber diese "fakten" da... bitte!

wer sich in den nächsten jahre in der uni als informatiker oder so einschreibt, bekommt im bereich software entwicklung nun also folgendes gelehrt: wenn ihr IRGENDWAS anfangt zu entwickeln - stop! erstmal ne website basteln und das ganze auf facebook veröffentlichen! sonst habt ihr nie was entwickelt. ganz wichtig liebe studenten...

ehrlich, schwachfug. ich bastel auch grad aus jux un dollerei an ner eigenen opengl engine. wenn da irgendwann mal was ernsthafteres draus werden sollte, darf ich also ned behaupten, das ich da seit anfang 2012 dranhäng weil ne eventuelle webseite erst 2014 dazu entsand? xD das sind einfach keine fakten, das sind an den haaren herbeigezogene umstände, bzw (bewusst?) fehlinterpretierte umstände der entwicklungsphasen. ggf ganz und gar nur uminterpretiert fürs haten.

ich brauch solche fakten nich. ich seh nur die klamotte von den kerlchen und fühl mich an dayZ erinnert. un das is mir ganz persönlich einfach irgendwie sympathischer ^^
 
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Commentary + Gameplay. 20 Minuten, recht interessant:
https://www.youtube.com/watch?v=6gsg3EsMJLw&
 
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