Moderne Spiele am Röhrenmonitor: Selbst teure 144-Hz-Monitore sollen schlechter sein

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Selbst teure 144-Hz-Monitore sollen Röhrenmonitoren beim Gaming nicht das Wasser reichen können. Das ist die Erkenntnis von Digital Foundry, nachdem sie Control auf einem 17 Jahre alten Sony GDM FW900 gespielt haben.

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AW: Moderne Spiele am Röhrenmonitor: Selbst teure 144-Hz-Monitore sollen schlechter sein

Tja, als PC Monitor geht das ja noch, aber wenn ich daran denke einen 70 Zoll Röhre Zuhause zu haben, nein danke! Und ich dachte Plasma Bildschirme waren näher an der Röhre als die heutigen LCD und OLED Teile?
 
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Die Erkenntnis wundert mich jetzt nicht, spiele selbst noch hin und wieder die älteren Konsolen auf ner 32 Zoll Röhre von Panasonic mit 100Hz.
Hätte ich noch nen extra Raum, wäre der auch eine Dauerinstallation, aber so nimmt die Röhre einfach viel zuviel Platz weg... und besonders schön waren sie auch nie und das ist schon einer der "schöneren"....

Und der Stromverbrauch ist natürlich für heutige Maßstäbe auch extrem, gut und gerne das 4-5fache von einem LCD mit gleicher Größe.

Aber Konsolen spielen sich, finde ich, immernoch am besten auf der Röhre.

Ich denke mit dem festen Pixelgitter wird nie die Darstellungsqualität und Bewegungschärfe erreicht wie auf einer Röhre, aber irgendwer lässt sich da bestimmt noch was einfallen.
Und wenn ich an die ersten LCD's denke... dann sind wir doch schon weit gekommen. :ugly:
 
AW: Moderne Spiele am Röhrenmonitor: Selbst teure 144-Hz-Monitore sollen schlechter sein

Und wo bekommt man einen 17 Jahre alten CRT her, der technisch im akzeptablen Bereich, also im Prinzip über eine Dekade unbenutzt in der OVP verblieben ist? Mit der dunkelbeigen Farbe kann man ja leben aber die nachlassende Helligkeit der Röhre, die altersbedingten Geräusche, Flackern, Farbverzerrungen, die Emissionen... dann bei dem genannten Modell 230V ~1,3A (oder mittlerweile viel mehr) - oh weh. Will sagen, nicht zu sehr übertreiben mit dem Hypen und realistisch bleiben. In neu oder anständig refurbished wie in gezeigtem Zustand, na klar. Wetten, fast jeder, der sich jetzt so ein altes Gerät für einen modernen PC anschafft bereuht es recht schnell. Bin ja selbst ein OldSchooler und jetzt ist deshalb meine Hose nass. Freue mich ja schon mit... die Größe konnte ich mir früher garnicht leisten und ab 20" war die zu erwartende Stromrechnung sowieso das Killerargument. :cool:
 
AW: Moderne Spiele am Röhrenmonitor: Selbst teure 144-Hz-Monitore sollen schlechter sein

Allein die Tatsache, dass der Monitor "nur" 22" groß ist (was das Bild detailreicher erscheinen lässt - mehr Details auf der Fläche) und eine leichte natürliche Weichzeichnung, die unangenehme Moiree-Effekte (die Control zu hauf hat) und Alias-Effekte mildert, lässt ihn subjektiv besser wirken. Ich denke, der Tester hat sich da selbst ein wenig in etwas hineingesteigert.

Die Bewegungsunschärfe ist sicher ein wenig besser als bei LCD, aber AUSGERECHNET Control, das von sich aus durch die temporäre Natur diverser Techniken ja selbst von sich aus Nachzieheffekte erzeugt?! Ernsthaft?
 
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Ich habe erst letztes Jahr den Selbsttest auf einer alten Röhre gemacht (war auch der Grund, warum ich auf 144Hz umgestiegen bin).

Da kann noch so viel Gaming und 1ms drauf stehen, kein LCD kommt an die alten (guten) CRTs wirklich dran... Inputlag, Schärfe, alles viel geiler. Trotzdem habe ich das Relikt aus alten Tagen wieder staubdicht im Keller geparkt. 4:3 und gefühlt nen halben Meter Tiefe... geht heute einfach nicht mehr klar. Hebe die Möhre trotzdem für den irgendwann sicher kommenden Retro-PC auf :daumen:.


Grüße!
 
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Ich glaube ja, dass es nur das Flimmern der Röhre ist, was die Bewegungen schärfer macht und manche LCDs mit der LMB-Technik ja oft genau so gut simulieren. In allen anderen Qualitätsmerkmalen sind die LCDs der Röhre längst überlegen.

So rein subjektiv kann man ja viel behaupten. Wird wohl Zeit, unsere alte Röhre im Büro mal wieder mit der Highspeed Cam zu malträtieren.
 
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Da kann noch so viel Gaming und 1ms drauf stehen, kein LCD kommt an die alten (guten) CRTs wirklich dran... Inputlag, Schärfe, alles viel geiler.

Input lag - Vielleicht. Ob tatsächlich für den Mensch spürbar, lass ich mal dahingestellt.

Schärfe - GANZ sicher nicht. Da gibt's gar keine Diskussion. Bestenfalls BEWEGUNGSschärfe.
 
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Im Video wird viel über das fehlende Motionblur gesprochen, was bei LCD Displays selbst bei 144Hz noch wahrnehmbar ist, bei 240Hz meiner Meinung nach aber nicht mehr wirklich. Wenn es nur ums Motionblur geht, dann könnte man auch auf OLED gehen, da es da auch kein messbares Motionblur gibt und ebenso perfektes Schwarz. Was die Interpolierung angeht weiß ich nicht wie gut oder schlecht das auf nem OLED funktioniert (habe das auf meinem TV nie ausprobiert), kann mir aber vorstellen dass es besser ausschaut als auf nem LCD durch die andere Anordnung der Subpixel. Auch macht sicherlich die konstante Framerate von 60 FPS bzw. 120 FPS einiges aus im subjektiven Vergleich zwischen einem CRT und LCD Monitor.

Ich habe im Keller noch nen alten 19" CRT mit 1600x1200 Auflösung und das Bild ist sehr gut aber ich kann durchaus sehen, wenn ich eine niedrigere Auflösung verwende, ich muss auf jeden Fall mindestens 4x MSAA einschalten (in 1440p reichen mir meist 2x MSAA oder einfach nur TAA und in 4k geht es auch ohne MSAA) auch in 1200p weil ich die Treppchen und das Kantenflimmern sehe. Auch stört es dass der CRT erst warm laufen muss und ich kann das 60Hz Flimmern sehen, was ich als störend empfinde, jedoch bekomme ich keine Kopfschmerzen davon.

CRT sind sicherlich vielen LCD Display überlegen aber LCDs haben auch Vorteile gegenüber den CRT (Platz, Verbrauch) und OLED kommt meiner Erfahrung nach schon sehr nahe an CRT ran.
 
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Input lag - Vielleicht. Ob tatsächlich für den Mensch spürbar, lass ich mal dahingestellt.

Schärfe - GANZ sicher nicht. Da gibt's gar keine Diskussion. Bestenfalls BEWEGUNGSschärfe.

Da verwechselt wohl jemand die Geometrie mit Schärfe ... nundenn dann sei es so.

CRTs haben einfach mal 0 Input Lag und die alten CRTs mit Phillips Röhre halten auch mehere Jahrzente durch :daumen:
 
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Wenn ich an meinen Blck Trinitron Monitor von Sony denke, dass war schon ein angenehmes Spielen.

Leider sind die Dinger vom Bild her klein und sau schwer, hab auch noch einen Sony G220 an einem älteren Rechner da für Fotos die Farbgebung um Längen besser ist als bei meinem TFT ( trotz RGB Modus ).

Beim Zocken am TFT bzw. Plasma TV schalte ich die Bewegungsunschärfe meist aus, da die Dinger mir schon genug davon produzieren und es so etwas besser wird. ^^

Beim InputLag gewinnt der CRT deutlich.
 
AW: Moderne Spiele am Röhrenmonitor: Selbst teure 144-Hz-Monitore sollen schlechter sein

Input lag - Vielleicht. Ob tatsächlich für den Mensch spürbar, lass ich mal dahingestellt.

Schärfe - GANZ sicher nicht. Da gibt's gar keine Diskussion. Bestenfalls BEWEGUNGSschärfe.

Genau die Bewegungsschärfe meine ich, da hab ich mich etwas unpräzise ausgedrückt!

Mit dem Inputlag... Das halte ich für einen subjektiven Eindruck. Es fühlt sich einfach anders an. Keine Ahnung, wie ich das sinnvoll beschreiben soll.

Ich hatte nach meinem letzten CRT (22" 2048x1536@100Hz, ca. 2005) 5 oder 6 Flache und erst der aktuelle 1440p 144hz IPS kommt vom Spielgefühl her so langsam wieder an die olle Röhre ran.


Grüße!
 
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Ich will keine Röhre mehr haben. Mein letzter 19" wog knapp 30 kg. Nein danke.
Da bleibe ich lieber bei meinen Asus 144 Hz (theoretisch), G-sync, HDR. :)

Ich weiß noch wie ich damals meinen 19" Kübel auf ne Lanparty geschleppt hatte. Da kann ein Röhrenbildschirm noch so toll sein ^^
 
AW: Moderne Spiele am Röhrenmonitor: Selbst teure 144-Hz-Monitore sollen schlechter sein

Ich weiß noch wie ich damals meinen 19" Kübel auf ne Lanparty geschleppt hatte. Da kann ein Röhrenbildschirm noch so toll sein ^^
Das machte ich auch einmal. Uff das war eine schlepperei.

Zum Glück sind die Zeiten vorbei.
 
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