Samsung SyncMaster 2233RZ mit 3D-Shutter-Brille

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt: Hier können Sie Ihren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren. Beachten Sie dabei unsere Forenregeln.

arrow_right.gif
Zurück zum Artikel: Samsung SyncMaster 2233RZ mit 3D-Shutter-Brille
 
Na wer sagst denn :ugly:

Und auch noch sehr günstig :daumen:

Hätte ich nicht schon einen 32" S-PVA würde ich mir den holen . Hoffentlich gibt es bald größere Monitore mit der Technik , 3D bei solchen kleinen Bildschirmen finde ich etwas sinnlos .
3D wurde ja schließlich dafür entwickelt um sich mehr im Spiele-Geschehen zu fühlen .

Man braucht aber wohl eine sehr starke Grafikkarte , z.B wenn eine GTX260 solide 50fps in Crysis produziert wären es mit 3D nur knapp angenehme 25fps .
 
Hab das mal auf der cebit ausprobiert, man muss einen festgesetzten abstand zum bild haben, und das bild sieht so aus als wäre die auflösung halbiert ich finde es nicht so toll, wenn alles genauso scharf wäre wie in 2d dann würd ichs mir überlegen
 
Hab das mal auf der cebit ausprobiert, man muss einen festgesetzten abstand zum bild haben, und das bild sieht so aus als wäre die auflösung halbiert ich finde es nicht so toll, wenn alles genauso scharf wäre wie in 2d dann würd ichs mir überlegen
Bei dieser Technik wird die Auflösung nicht halbiert und du kannst den Kopf auch frei bewegen. Das was du meinst, ist sicher eine andere Technik.
 
Macht nen guten Eindruck.Besonders gut finde ich die hohe Bildwiederholfrequenz von 120 Hz.Das taug einiges und lässt ein Bild super ruhig und sauber erscheinen.Wenn das ganze auch mit voller Auflösung geht ist das top.:devil:
 
Preis ist top, Größe auch, da bleibt uns PCGH nur noch ein Quali-test schuldig, auf das ich sehr gespannt bin. Mal sehn, ob der niedrige Preis dann nicht iein Nebengeschmack hat.
 
Preis ist top, Größe auch, da bleibt uns PCGH nur noch ein Quali-test schuldig, auf das ich sehr gespannt bin. Mal sehn, ob der niedrige Preis dann nicht iein Nebengeschmack hat.

Preis top? Für den 3D genuss musst du nochmal $200(wird eh 1:1 in € umgerechnet) für die 3D Brille, hinblättern.

Der Spass ist mir noch zu teuer, hatte damals schon eine 3D Brille, der Effekt war zwar da, aber nach einer weile tat ein der Kopf weh. Das lag sicher auch daran, dass wir keinen 120Hz Röhrenmonitor hatten. :wow:
 
Erm, wie ist das eigentlich mit den 120Hz ohne Brille, also wenn ich das einfach für vsync in Counter-Strike Source nutzen will?
 
und mit einem guten pc 120 fps, nutzen tuts dennoch nicht viel, da man eh nicht sooo schnell reagiert, und internet natürlich auch eine rolle spielt wenn man im internet spielt^^
 
Ich habe 4 ELSA Schutterbrillen (Wireless) und das mit dem 3D ist sowas von absolut Brilliant, da meinst du, du bist im Spiel. Ich habs immer im 3D Mark 03 genossen, da es leider nie richtige Spiele für das 3D System gab. Aber wenn man es erstmal gesehen hat, will man es nicht mehr missen. Nachteil ist halt, das eine hohe Bildwiederholfrequenz gebraucht wird sonst gibt´s richtig Kopfschmerzen (nix für Standart-TFT). Für die Brille gibts ein spezielles Plugin, das im Treiber eingebunden wird und dann wird die Brille damit aktiviert und entsprechend muss man sich das Teil anpassen. Hat man es erst mal raus (richtig justiert), wird man mit klasser 3D Grafik belohnt, da auf´m Bildschirm 2 Bilder versetzt gezeigt werden. Ich kanns nur beschreiben, wie es bei meinen Shutterbrillen ist.
 
Zurück