Grafikkarten-Benchmarks 2020/2021: 20 Benchmarks, 11 Grafikkarten, 4 Auflösungen - Fazit nach gut 3.000 Messungen

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In Vorbereitung auf Nvidia Ampere und AMD RDNA 2: Alle Jahre wieder renoviert PC Games Hardware den Benchmark-Parcours, um Ihnen fundierte Aussagen auf Basis aktueller Spiele, APIs und Engines liefern zu können. Nach Monaten der Evaluierung steht der Grafikkarten-Leistungsindex 2020/2021 bereit und die ersten GPUs haben den anspruchsvollen Parcours absolviert. Dieser Artikel erläutert, wie PCGH Grafikkarten testet, und gibt Empfehlungen.

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Das ist natürlich unterm Strich eine Hammer Leistung. Glückwunsch! Ich denke, dass ihr damit für die kommenden GPU Generationen seht gut gewappnet seid. :daumen:

Ein paar Kritikpunkte dennoch. Bei Fallen Order sieht man scheinbar die CPU-Limitierung durch den Ryzen in FHD. Das wird euch bei den starken Ampere Karten um die Ohren fliegen, befürchte ich. Dass ihr weiterhin bei P99 und auch ohne jede Zusatzbezeichnung(?!) bleiben wollt, ist irgendwo verständlich, aber letztlich ein fauler Kompromiss. Statt hier einmal die anfängliche (mögliche) Verwirrung zu akzeptieren, läuft es auf eine weithin anhaltende Verwirrung hinaus. Bei jedem Community Benchmark wird das Problem auftauchen. Und was glaubt ihr, auf wen die Leute zukommen und sagen, dass es falsch gemacht wird? ;) Das war keine gute Entscheidung, zumindest nicht langfristig betrachtet.
 
Bei Fallen Order sieht man scheinbar die CPU-Limitierung durch den Ryzen in FHD. Das wird euch bei den starken Ampere Karten um die Ohren fliegen, befürchte ich.

Bei starken Ampere-Karten würde einem dort vermutlich ansonsten (bei aktueller Intel CPU-Nutzung) die Verwendung von PCI-E 3.0 um die Ohren fliegen, denn ich gehe stark davon aus, dass PCI-E 4.0 bei den kommenden GPU-Generationen sehr viel spürbarer werden wird als aktuell.
 
Bei starken Ampere-Karten würde einem vermutlich dort ansonsten (bei aktueller Intel CPU-Nutzung) die Verwendung von PCI-E 3.0 um die Ohren fliegen, denn ich gehe stark davon aus, dass PCI-E 4.0 bei den kommenden GPU-Generationen sehr viel spürbarer werden wird als aktuell.

Das wird sich noch zeigen müssen. Ich gehen davon aus, der Effekt bezogen auf den aktuellen Parcours innerhalb der Messgenauigkeit bleiben wird.
 
Das ist natürlich unterm Strich eine Hammer Leistung. Glückwunsch! Ich denke, dass ihr damit für die kommenden GPU Generationen seht gut gewappnet seid. :daumen:

Ein paar Kritikpunkte dennoch. Bei Fallen Order sieht man scheinbar die CPU-Limitierung durch den Ryzen in FHD. Das wird euch bei den starken Ampere Karten um die Ohren fliegen, befürchte ich.

Das Spiel läuft prozessortechnisch einfach ein bisschen crappy... Da hat auch unser vorheriger 9900K massiv limitiert und da käme man wohl auch mit einem übertakteten 10900K nicht deutlich weiter.
Erfreulicher Weise scheint sich die UE4-Performance unter DX11 in letzter Zeit verbessert zu haben, mir sind in letzter Zeit gleich ein paar betreffende Spiele mit UE4 untergekommen, bei denen die Performance deutlich smoother war (wobei das alles kleinere Produktionen waren, bei denen der Detailgrad nicht allzu hoch ausfällt - aber beispielsweise die Performance von Destroy all Humans ist ziemlich sauber, auch wenn man da eine halbe Stadt in Schutt und Asche legt... )

Gruß,
Phil
 
Das wird sich noch zeigen müssen. Ich gehen davon aus, der Effekt bezogen auf den aktuellen Parcours innerhalb der Messgenauigkeit bleiben wird.

Das bezweifle ich ehrlich gesagt. Selbst wenn die absoluten Highend-Karten weiterhin nicht stark profitieren sollten (was ich nicht glaube), sollten auch Budget-Karten angemessen gebencht werden. Schon jetzt zeigt sich bei der RX 5500 XT 4GB welche Auswirkung z.B. PCI-E 4.0 vs. PCI-E 3.0 bei nur 8 Lanes haben kann. Aktuell ist das eine Ausnahme, aber es liegt definitiv im Bereich des Möglichen, dass in Zukunft weitere Karten dieser Klasse mit nur 8 Lanes von dann beiden (Intel dauert ja vermutlich noch) Anbietern erscheinen. Da man Flaschenhälse ausschließen möchte, finde ich es nur allzu richtig auch jetzt schon auf PCI-E 4.0 zu setzen.
 
Erstmal natürlich vielen Dank für den tollen Parcours. Habe jetzt die Sache erstmal überflogen und bin eigentlich soweit zufrieden, hätte mich allerdings gefreut wenn Hairworks bei witcher aus gewesen wäre. Ist allerdings nur ein kleiner Wermutstropfen.
Merci!

Lg sifusanders
 
Oooooooh, ich habe gerade bei Insta entdeckt, dass Ihr Horizon Zero Dawn da habt und sich dieses nun im Technik-Test befindet! Ich weiß, ich weiß, nachfragen bringt nichts, aber ich mache es dennoch:

Wann dürfen wir mit dem Bericht rechnen?

Bin tatsächlich ein wenig aufgeregt. :D
 
Schon jetzt zeigt sich bei der RX 5500 XT 4GB welche Auswirkung z.B. PCI-E 4.0 vs. PCI-E 3.0 bei nur 8 Lanes haben kann.

Die RX 5500 XT (4GB) ist mit ihren 8 Lanes ein faules Ei meiner Meinung nach. Es gibt von PCIe 8x auf 16x kaum messbare Mehrperformance. Gen 3 ist nicht mal richtig ausgereizt und da soll Gen 4 schon was reißen? Hmmm...

Das Spiel läuft prozessortechnisch einfach ein bisschen crappy... Da hat auch unser vorheriger 9900K massiv limitiert und da käme man wohl auch mit einem übertakteten 10900K nicht deutlich weiter.

Ein gut getunter 9900K läuft in Bogano ca. 30% schneller als ein gut getunter 3900X.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Es gibt von PCIe 8x auf 16x kaum messbare Mehrperformance.

Ich habe das Gefühl, dass Du da ein wenig etwas verschlafen hast und ich spreche ja auch ganz bewusst von Budgetkarten (die in der Regel über eher wenig Speicher verfügen). Die RX 5500 XT 4GB ist da ein perfektes Beispiel und auch in Zukunft werden AMD und Nvidia vermutlich Sparpotenzial bei der Anzahl der PCI-E 4.0-Lanes sehen.
 
Kann mir wer erklären warum eine 2080 ti über 1000€(oder auch nur annähernd) kostet aber nichtmal doppelt so viele bps wie eine 1080 ti liefert die ich um 300€ gebraucht gekauft habe? Oder übersehe ich etwas?
 
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