Nvidia A100 (Ampere): Die technischen Daten des Next-Gen-Rechenmonsters

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Nvidia hat heute seine nächste GPU-Generation Ampere in Form des A100 mit technischen Details vorgestellt. Wie erwartet ist der Volta-Nachfolger in fast jeder Disziplin ein Gigant. PCGH fasst zusammen, welche Eckdaten bisher bekannt sind. Und ob man darauf Rückschlüsse ziehen kann, wie die Geforce-Varianten von Ampere aussehen könnten.

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Das ist echt ein Monster von einem Chip.:D

Freu mich auf entsprechende RTX Karten, so steigt die Hoffnung auf eine 5000+ Shader RTX 3080 Modell.
 
Danke für den interessanten Artikel. Klingt wirklich alles sehr spannend. Weiss man schon, wann die neuen Geforce Grafikkarten erscheinen?
 
Weiss man schon, wann die neuen Geforce Grafikkarten erscheinen?

Auch wenn irgendwer das vielleicht schon weiß, wenn ich eine genaue Prognose geben soll: Irgendwann zwischen Juni 20 und Dez. 21. ;)
Sprich: Nein.

Aber wenn es in Kürze weitere Informationen seitens Nvidia geben soll, zur Technik der neuen GPUs(für Zocker), dann kann es ja nicht mehr extrem lange hin sein, schätz ich mal.
Würde also schon glauben(raten), noch in diesem Jahr 2020.

PS: Früher hab ich immer auf den Herbst getippt.
 
Die Leistung dieser Chips ist einfach nur brachial. Wohin soll das in den nächsten Jahren nur führen?

Ich glaube wir bekommen Skynet schneller, als es uns lieb ist.
 
Hier dreht sich alles um FP32-Leistung, welche beim Blick ins A100-Datenblatt etwas mager ausfällt. Hier stehen 19,5 TFLOPS bereit, denn nach aktuellem Kenntnisstand lässt sich die Arbeit in Spielen nicht auf die bei FP32 doppelt so schnellen Tensorkerne auslagern. Wäre die A100 eine PCI-Express-Steckkarte im Stile einer "Titan A" (die Wahrscheinlichkeit eines solchen Modells besteht), böte sie auf dem Papier "nur" +20 Prozent Leistung gegenüber einer Titan RTX. Treibt man Letztere mithilfe sehr starker (Wass-)Kühlung auf gut 2,1 GHz, erreicht sie diese Rechenleistung, während eine Geforce RTX 2080 Ti knapp daran scheitert.Völlig offen ist außerdem das Hype-Thema Raytracing - Nvidia nennt dieses seit 2018 viel benutzte Schlüsselwort im Kontext des A100 mit keiner Silbe.

Wie ist das zu bewerten im Hinblick auf die kommende Geforce? Kann man schon Rückschlüsse ziehen anhand der vorliegenden Informationen? So heftig der neue Chip sein mag, mich interessiert doch ausschließlich der Gaming - Ableger und das oben Geschriebene klingt ja nicht so positiv?
 
Hier dreht sich alles um FP32-Leistung, welche beim Blick ins A100-Datenblatt etwas mager ausfällt. Hier stehen 19,5 TFLOPS bereit, denn nach aktuellem Kenntnisstand lässt sich die Arbeit in Spielen nicht auf die bei FP32 doppelt so schnellen Tensorkerne auslagern. Wäre die A100 eine PCI-Express-Steckkarte im Stile einer "Titan A" (die Wahrscheinlichkeit eines solchen Modells besteht), böte sie auf dem Papier "nur" +20 Prozent Leistung gegenüber einer Titan RTX. Treibt man Letztere mithilfe sehr starker (Wass-)Kühlung auf gut 2,1 GHz, erreicht sie diese Rechenleistung, während eine Geforce RTX 2080 Ti knapp daran scheitert.Völlig offen ist außerdem das Hype-Thema Raytracing - Nvidia nennt dieses seit 2018 viel benutzte Schlüsselwort im Kontext des A100 mit keiner Silbe.

Wie ist das zu bewerten im Hinblick auf die kommende Geforce? Kann man schon Rückschlüsse ziehen anhand der vorliegenden Informationen? So heftig der neue Chip sein mag, mich interessiert doch ausschließlich der Gaming - Ableger und das oben Geschriebene klingt ja nicht so positiv?
Man darf nicht vergessen dass derlei Chips sehr niedrig getaktet sind (nur 1400 Mhz), die Gamingableger verzichten auf die enorme Menge an HBM Speicher und diversen anderen Features die für KI und anderen Workstation Use Cases sinnvoll sind, dafür sind diese natürlich entsprechend getaktet.
Ampere bzw deren Gamingableger soll ja angeblich mit 2,2 Ghz laufen, manche behaupten sogar mit 2,5 Ghz, ersteres würde bedeuten dass ein solcher Chip als RTX Karte dann über 30 Teraflops schnell wäre (6912*2*2200).
Das wäre fast doppelt soviel wie eine derzeitige RTX 2080ti, nur auf Rohleistung bezogen, ohne IPC Verbesserungen.

Wobei Gamingableger oftmals nicht solche Riesenchips verbaut haben, außer eine mögliche Titan Karte mit entsprechendem Preis.
Aber selbst leicht beschnitten wäre ein solcher Chip ein absolutes Monster.
 
Also wenn der stärkste Gamingableger mit vergleichbarer Shaderzahl kommt (und wenn es nur 6144 sind) und sich unter Wasser auf 2,5Ghz takten lässt, nehme ich zwei. Da kann was anderes noch so effizient sein, in der Leistung werden wir die nächsten 2 Jahre wieder einen eindeutigen Spitzenreiter sehen.
 
mein armer Ryzen 3700 X der raucht bestimmt ab wenn du so ein Monster in den PC schiebst :D

P:S Aber ich finde das alles schwachsinn mir ist eher wichtiger das die neue RTX 3080 / RTX 3080 TI viel VRAM hat was bringt einem so eine schnelle Graka , wenn du nur 8 oder 12 gb VRAM hast da müssen 16 gb oder sogar 24 GB Vram kommen . Dann werden auch diverse mods intressant mit high texture paket genug ram habsch.

P.S 2 ich denke aber das Cyberpunk auch ab einer 2070 RTX flüssig geht wenn der rest des Systems stimmt, den viele haben eine TI 1080 oder 2070 doch bevor du die ausreizt ist die eh zu alt .
 
Zuletzt bearbeitet:
Mehr als doppelt soviele Transistoren aber nur 50% mehr Verlustleistung, da macht sich der 7nm Prozess bezahlt.
Aber das ist schon ein Wahnsinn 51 Mrd. Transistoren auf einem Chip.
Gibts überhaupt auf dem Planeten einen Chip der mehr hat?
 
Wie ist das zu bewerten im Hinblick auf die kommende Geforce? Kann man schon Rückschlüsse ziehen anhand der vorliegenden Informationen? So heftig der neue Chip sein mag, mich interessiert doch ausschließlich der Gaming - Ableger und das oben Geschriebene klingt ja nicht so positiv?
Die Mikroarchitektur der Spiele-Chips hat sich in den letzten Jahren immer weiter von den 100er Modellen für Supercomputer entfernt. Wo früher "nur" auf Hardware- oder Softwareseite (Treiber) beschnitten wurde, ist heute die Speicherarchitektur und die Anbindung und Gruppierung der "Shader" komplett anders. Und manche Hardware (z.B. FP64) gibts einfach gar nicht auf den Gaming Chips, weil sie, wie im Artikel ja auch beschrieben beim Spielen nicht genutzt wird und nur unnötig Strom zieht. Aus diesen Gründen hat nVidia den 100er Chip für Spieler ja zuletzt auch gar nicht mehr angeboten, und stattdessen den 102er als High-End-Chip für Spieler zwischen den 100er und 104er Chip geschoben.

Deswegen würde ich sagen die Aussagekraft ist sehr begrenzt. Wie gesagt im Prinzip haben die Architekturen nicht mehr allzu viel gemein, außer den Namen und ein paar Eckdaten. Transistoren pro Fläche, und mit ein bisschen Glück auch Effizienz und Taktraten, aber nicht mehr. Ich würde bei der angegebenen Taktrate und TDP für den GA100 z.B. nicht erwarten, dass man einen ähnlich großen GA102 ohne größeren Aufwand auf 2.5 GHz geprügelt bekommt.

Ansonsten ist es eher offen. Ich halte es für durchaus möglich, dass der GA102 eher in der Richtung 550 mm^2 geht, in der gleichen Größenordnung bei der FP32 Leistung ist und deshalb beim normalen Spielen "nur" 20% schneller als eine 2080 Ti wird. Es kann aber auch sein, dass nVidia mit dem GA102 einen FP32 Spezialisten baut, der ähnlich groß wie der GA100 wird und deutlich mehr Leistung beim Spielen bietet.

Abwarten und Tee trinken, im Moment ist eh kaum ein Grafikkracher in Sicht, da sich die Branche auf den Konsolenwechsel einstellt.
Mehr als doppelt soviele Transistoren aber nur 50% mehr Verlustleistung, da macht sich der 7nm Prozess bezahlt.
Aber das ist schon ein Wahnsinn 51 Mrd. Transistoren auf einem Chip.
Gibts überhaupt auf dem Planeten einen Chip der mehr hat?
Kommt drauf an wie man "Chip" definiert. Wenn das hier 400.000 Rechenkerne: Cerebras stellt Wafer-grossen KI-Chip vor | heise online zählt, dürfte es wohl noch eine Weile dauern bis ein neuer Spitzenreiter erscheint. Das ist ein Chip pro Wafer...
 
Die sache ist aber die , warum muss die Master Race immer auf die Consolen warten, wir haben mods mehr ram und mehr roh Power aber einen vorteil sehe ich nicht so wirklich . Und man kann ja nicht sagen das 4k uhd standard ist , und es wird bestimmt wieder zich jahre dauern bis ein ähnliches Spiel wie Crysis raus kommt, aber ich finde der PC brauch solche Games um neue Standards zu setzten und zu zeigen was möglich ist und warum man so teure Grakas braucht .

Und mir kann keiner Erzählen das er eine RTX 2080 TI hat damit sein Balken am längsten ist , denn egal mit wieviel fps man seine Games Zockt hauptsache ist eher das man es Zocken kann , und ich weiss nicht es gibt kaum neue Standards die wirklich was bringen oder was voran bringen .
 
Och mann jetzt machen die den selben Käse wie sony das bekannte geschweige nervt haut endlich mal was raus oder ist es so schlecht das ihr den shit storm fürchtet mann ...lasst endlich Tatsachen sprechen ist den aktuell nur MS die Eier in der Hose haben oder was läuft hier grade????
 
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