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  1. #161

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    AW: Nvidia zeigt Minecraft RTX erneut und kündigt sechs weitere Spiele mit Raytracing an

    Erinnern wir uns an die Diskussion, dass die Untersützung der Spiele nie mehr erscheint. Lachen würde ich, wenn es jetzt eine Top- Implementation sein würde...

    BraveNeo - Wieder eine Behauptung von Dir, die nun noch mehr auf wackeligen Beinen steht (unterstützung würde mehrfach eingestellt, Versprochenes nicht geliefert).

    Kommt jetzt eine Richtigstellung von Dir? á la- in dem Punkt habe ich vielleicht übertrieben, Schwamm drüber?
    Lass mich raten...

    LG
    Zero
    Geändert von ZeroZerp (06.01.2020 um 16:25 Uhr)

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  2. #162
    BraveNeo
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    AW: Nvidia zeigt Minecraft RTX erneut und kündigt sechs weitere Spiele mit Raytracing an

    Zitat Zitat von ZeroZerp Beitrag anzeigen
    Erinnern wir uns an die Diskussion, dass die Untersützung der Spiele nie mehr erscheint. Lachen würde ich, wenn es jetzt eine Top- Implementation sein würde...
    BraveNeo - Wieder eine Behauptung von Dir, dass nun noch mehr auf wackeligen Beinen steht (unterstützung würde mehrfach eingestellt, Versprochenes nicht geliefert).

    LG
    Zero
    Ja 7 Monate später nach Kauf, tolle Leistung. Der Treiber nutzt nichts, Patch runterladen.

    Und wo habe ich behauptet, es würde für WS YB nicht nachgeliefert? Dir ist schon klar das es kein DXR RT ist oder?, sondern VK-Ray. Übrigens kaum sichtbare Unterschiede, ausser schärfere Spiegelungen, hochglanzpolierte Pfützen ohne das sich ein Lüftchen bewegt und wieder in einem Shooter implementiert. DLSS Unschärfe inklusive. Versuch es woanders!

    Ich fand es schon unter BFV sinnfrei. Wer bleibt denn stehen und sieht sich RayTracing Effekte an.

    Für mich machst du die gleichen grundlegenden Fehler in der Diskussion, wie schon deine Vorgänger, da hilft auch kein neuer Account.

  3. #163

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    AW: Nvidia zeigt Minecraft RTX erneut und kündigt sechs weitere Spiele mit Raytracing an

    R7/2700X @ 4150 Mhz 2X16GB @ 3200 Mhz CH6 RTX 2080FE @ 32 Zoll BenQ EX3203R WQHD 144 Hz
    R5/3600 @ stock, 4x8GB @ 3000 Mhz C6H RTX 2060 Super @ Samsung C27FG70 FHD 144 Hz

  4. #164
    Avatar von gaussmath
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    AW: Nvidia zeigt Minecraft RTX erneut und kündigt sechs weitere Spiele mit Raytracing an

    Das Performance Uplift durch DLSS sieht lecker aus. Bin gespannt, wie die Quali ist.
    Frametimes aufzeichnen und präzise analysieren:
    CapFrameX Website
    CX auf Twitter
    Adrenalin Treibervergleich mit Radeon VII

  5. #165

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    AW: Nvidia zeigt Minecraft RTX erneut und kündigt sechs weitere Spiele mit Raytracing an

    Der Screenshot sieht so gut aus, dass ich das Spiel wohl doch noch kaufen muss...
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  6. #166

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    AW: Nvidia zeigt Minecraft RTX erneut und kündigt sechs weitere Spiele mit Raytracing an

    Zitat Zitat von BraveNeo Beitrag anzeigen
    ..... wie schon deine Vorgänger, da hilft auch kein neuer Account.
    Bin mal gespannt wer er denn vorher gewesen sein soll, mir fällt Keiner so recht ein. So nett war bisher echt Keiner hier. Bei Poly war es offensichtlich, er hat es ja auch dann zugegeben.
    R7/2700X @ 4150 Mhz 2X16GB @ 3200 Mhz CH6 RTX 2080FE @ 32 Zoll BenQ EX3203R WQHD 144 Hz
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  7. #167
    BraveNeo
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    AW: Nvidia zeigt Minecraft RTX erneut und kündigt sechs weitere Spiele mit Raytracing an

    Zitat Zitat von pietcux Beitrag anzeigen
    Bin mal gespannt wer er denn vorher gewesen sein soll, mir fällt Keiner so recht ein. So nett war bisher echt Keiner hier. Bei Poly war es offensichtlich, er hat es ja auch dann zugegeben.
    Dann scheint er zumindest die gleiche Leseschwäche wie andere zu haben. Behauptung es wird bisher kein DLSS 2x nachgeliefert, bedeutet nicht, dass der Spielesupport nicht nachgeliefert wird, dass habe ich fast zu beschrieben wie das abläuft.

    Auf einer 2080ti braucht man DLSS nicht.

  8. #168

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    AW: Nvidia zeigt Minecraft RTX erneut und kündigt sechs weitere Spiele mit Raytracing an

    Zitat Zitat von BraveNeo Beitrag anzeigen
    Dann scheint er zumindest die gleiche Leseschwäche wie andere zu haben.
    Wenn es sehr viele andere gibt, die offenbar die gleiche Leseschwäche besitzen, sollte man sich mal in das Sender- Empfängerprinzip einlesen.
    Du hattest von "der Liste des Scheiterns" gesprochen. An Wolfenstein hat man sich offenbar die Zähne doch nicht ausgebissen und ist wohl auch nicht daran gescheitert.

    Dir ist schon klar das es kein DXR RT ist oder?, sondern VK-Ray
    Soll mich das jetzt erschüttern? Was sollten sie denn unter Vulkan sonst nutzen?

    Behauptung es wird bisher kein DLSS 2x nachgeliefert, bedeutet nicht, dass der Spielesupport nicht nachgeliefert wird, dass habe ich fast zu beschrieben wie das abläuft.
    Ich weiss nicht, was dieser Satz ausdrücken will....

    Auf einer 2080ti braucht man DLSS nicht.
    Du schreibst doch hier seitenweise, dass RTRT unbrauchbar weil unter Anderem auch zu langsam für Alles ist, schreibst aber im gleichen Zug, dass eine 2080TI wohl doch stark genug ist, um ohne DLSS auszukommen?

    Widerspruch?
    Jetzt aber genug der "Scharmützel" und zurück zur Tagesordnung, die nicht heißen sollte AMD gegen NVIDIA, XY in den Himmel loben oder niederschreiben....

    LG
    Zero

    p.S. Ich bin zumm ersten mal hier. Kein Doppelaccount, alter account, nichts dergleichen. Wieso auch?
    Hier scheint man ja (aus welchen Gründen auch immer) die Accounts zu wechseln wie Unterwäsche, was es in Teilbereichen von Diskussionen sicher nicht einfacher macht.
    Geändert von ZeroZerp (06.01.2020 um 16:52 Uhr)

  9. #169
    Avatar von wuchzael
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    AW: Nvidia zeigt Minecraft RTX erneut und kündigt sechs weitere Spiele mit Raytracing an

    Jaja, einige werden gebannt (teilweise sogar Forenübergreifend) und kommen dann mit neuem Account zurück. Es gibt hier sogar einen Spinner, der so derbe pro Nvidia ist, dass er sich nach ner Sperre nen neuen Account angelegt hat, dann so getan hat (es war offensichtlich mindestens der Dritte), als könnte er nicht richtig deutsch schreiben und vorgetäuscht hat, sich ne AMD Karte gekauft zu haben, von der er dann total enttäuscht war und zu Nvidia gewechselt ist. Absolut gestörte Fanatiker... finde es auch schade, dass sowas hier geduldet wird, aber mehr als Jammern kann man leider nicht machen.

    Ich bin aus dieser Diskussion hier aber auch erstmal raus, so ganz objektiv ist hier nämlich scheinbar niemand, so sehr es auch beteuert wird.

    Grüße!
    386, C64, 486, PS1, P2 400, Duron 800, XP 2400+, XP 2500+@3200+, 64 3500+, E6600@3,6, X4 965, i7 4702, R5 1600X, R7 1700X.
    KA, 8MB Onboard, TNT 2, Savage 4 Pro, GF2 MX200, GF2 GTS, 9600 Pro, 6800GT, X1950 XTX, 8800 GTX (SLI), 560Ti, 660Ti, 980, Vega 64.

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  10. #170
    BraveNeo
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    AW: Nvidia zeigt Minecraft RTX erneut und kündigt sechs weitere Spiele mit Raytracing an

    @zerozerp
    NVidia versprach mit Launch der RTX20xx Series 21 Titel die RTX unterstützten sollten, viele von denen 2018 und 2019. Wenn das nicht stimmt bitte einen Link!

    Wie würdest du diese Liste bezeichnen, bei denen Spiele vermutlich erst mit der nächsten Gen den spielbaren Support erhalten werden? Gewinner?

    Wie gesagt, du macht die gleichen Fehler und siehst in kritischen Kommentaren und Beiträgen einen Angriff, auf was auch immer. Einfach lesen und mitnehmen was man braucht.

    Vulkan ist auch nicht DX, daher gilt der llv-Status in Programmierung nicht für alle Spiele allgemein. Ich weis nicht was dir das sagt und mir ist es auch egal.

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