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  1. #51
    gastello
    Gast

    AW: AMD: Radeon Software Adrenalin 2020 Edition bringt Radeon Boost-Funktion

    Zitat Zitat von openSUSE Beitrag anzeigen
    Bei The Witcher scheinen hier einige gameworks mit "normalem" Tess zu verwechseln. AMDs Einstellungen "AMD Optimiert" macht bei dem Spiel schlicht nix.


    Weil der Button "Anwendungseinstellungen überschreiben" nicht "AMD optimiert" heißt. Das trifft nur auf Spiele zu - wo es für AMD Hardware auch optimiert wird. Ansonsten wird einfach der Anwendungsfaktor angewandt.

    Eigentlich kann man es nicht besser lösen oder man ignoriert dann die AMD interne Anwendungsoptimierung. Wäre ja ziemlich blöd...wenn die Quali darunter nicht leidet und sich der Entwickler extra die Arbeit macht.

    Beim Überschreiben kann man die Faktoren dann manuell auswählen. Nur soviel dazu - wie flexibel Nvidia auf dieses Thema reagiert - nämlich gar nicht.

    Offtopic aus...
    Geändert von gastello (09.12.2019 um 13:21 Uhr)

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  2. #52

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    AW: AMD: Radeon Software Adrenalin 2020 Edition bringt Radeon Boost-Funktion

    Zitat Zitat von PolyOnePolymer Beitrag anzeigen
    Hairworks sieht klasse aus und kostet kaum mehr Leistung als Tress FX.


    Wählst du bei Gerald den Tess Faktor 16 statt 32, flimmert das Haar in Bewegung.
    Aber AMD Fans fanden ja auch das flimmrige AF unbedenklich, da kann man das schon verstehen.
    PC Games Hardware dazu:
    https://www.pcgameshardware.de/The-W...arten-1159466/
    Bereits ab 8x Tessellation gibt es kaum Unterschiede zu sehen:

  3. #53

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    AW: AMD: Radeon Software Adrenalin 2020 Edition bringt Radeon Boost-Funktion

    Zitat Zitat von PolyOnePolymer Beitrag anzeigen
    Also ich soll für deine Behauptung, die du null belegen kannst, jetzt googeln?
    Nenne mir eine seriöse Seite de BQ Unterschiede zwischen AMD und Nvidia feststellt.
    Wieso sollte ich ständig Beweise liefern müssen während du deine Aussagen als Fakt hinstellst ?

  4. #54
    Avatar von BigYundol
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    AW: AMD: Radeon Software Adrenalin 2020 Edition bringt Radeon Boost-Funktion

    Ich finde es jedenfalls super, dass man bei AMD so ziemlich alles einstellen kann, wie es einem am besten gefällt.

    So hab' ich den Tess-Faktor bsw. durchgängig auf x16 fixiert. Höhere Faktoren sind schlicht stumpfsinnig
    Haupt-PC: Ryzen 7 3700X, Radeon RX 5700 XT, 32GB DDR4@3.6Ghz@CL16, ZxR & RoG Crosshair VI Hero
    Büro-PC: Ryzen 5 2400G@3.9/1.5Ghz, 16GB DDR4@3.2GhzCL14 & Prime X470-Pro
    Retro-PC: Athlon FX-60, Radeon HD4770, 4GB DDR, X-Fi Platinum, GA-K8NF9 Ultra
    Konsolen: SNES, GameGear, Megadrive II, Saturn, PS 2, GBA DS

  5. #55
    gastello
    Gast

    AW: AMD: Radeon Software Adrenalin 2020 Edition bringt Radeon Boost-Funktion

    Zitat Zitat von Algo Beitrag anzeigen
    Wieso sollte ich ständig Beweise liefern müssen während du deine Aussagen als Fakt hinstellst ?
    Praxistipp: NVIDIA Hairworks auf AMD-Grafikkarten optimieren

    Einfach mal dort lesen - was unser lieber Poly zu dem Thema geschrieben hat - vor allem geht es um Provokationen mehr nicht. Wie man seine Meinung um 180° drehen kann - k.A..

    Das Spiel profitiert bei angepasster Tessellationsstufe vor allem von der Leistung die dann frei gesetzt wird - HairWorks ist ja nicht das Einzige was tesselliert wird. Zudem hat er arge Probleme überhaupt zu erfassen - welcher Button welcher Funktion dient und was dahinter steckt. CD Projekt hat es dann etwas übertrieben - bei den Stufen - man wollte wohl optisch das beste Ergebnis rausholen. Was aber nicht mal auf Nvidia richtig gut lief und zuweilen richtig Performance kostet. Bei fehlen einer Auswahl der Qualitätsstufe im Spiel - muß man dann herstellerseitig Treiber optimieren. Absolut richtig - damit es lauffähig bleibt. AMD erlaubt einem einzustellen was einem beliebt. Mehr gibt es dazu auch nicht zu sagen.

  6. #56
    Avatar von Drayygo
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    AW: AMD: Radeon Software Adrenalin 2020 Edition bringt Radeon Boost-Funktion

    Zitat Zitat von PolyOnePolymer Beitrag anzeigen

    Meines Wissens ist die Einstellung vom AMD Treiber auf maximal x16 geclamped.






    Also ich soll für deine Behauptung, die du null belegen kannst, jetzt googeln?

    Wieder eine Behauptung von dir ohne Beweis, und das auch noch im gleichen Post, wo du jemandem, der einen Beleg liefert sagst, er müsse seine Behauptung erstmal beweisen.
    Du willst ja schon wieder , dass andere dir die Arbeit abnehmen.

    Dazu kommt, dass TressFX ungefähr 100x besser aussieht (Laras Haare >>>>> Geralts Haare).

    Gab es bei Nvidia nicht das Problem mit dem voreingestellten Farbprofil im Treiber? Das dafür sorgte, dass out-of-the-box die Farben viel zu blass waren?

    Edit: der CB Link war falsch


    Nvidia macht Farben Blass

    Kein richtiges Schwarz | c't Magazin


    Bestimmt ist Heise aber auch keine valide Quelle^^
    Geändert von Drayygo (09.12.2019 um 14:36 Uhr)
    Ryzen 5 3600 || Sapphire Vega 64 Nitro + || 16GB Toughram 3600MHz || ASUS ROG STRIX B450-I || Phanteks Enthoo 719 || BQ Dark Power Pro 11 650W || Enermax Liqmax III ARGB 360

  7. #57
    gastello
    Gast

    AW: AMD: Radeon Software Adrenalin 2020 Edition bringt Radeon Boost-Funktion

    Zitat Zitat von Drayygo Beitrag anzeigen
    Wieder eine Behauptung von dir ohne Beweis, und das auch noch im gleichen Post, wo du jemandem, der einen Beleg liefert sagst, er müsse seine Behauptung erstmal beweisen.

    Dazu kommt, dass TressFX ungefähr 100x besser aussieht (Laras Haare >>>>> Geralts Haare).
    Das Komische daran ist ja - das HairWorks gar nicht mit einem Tessellationsfaktor (fixer Wert) hinterlegt wurde - sondern Stufe 0-1-2, die Wasserdarstellung wird als low=8fach, medium=16fach, high=32fach und über=64fach hinterlegt. Was auch immer er für eine Witcher3-Variante verwendet.

    AMD optimiert Stufe 0, 1 oder 2 sieht genauso aus wie Anwendungsgesteuert oder Stufe 2 dann 32fach manuell ausgewählt aus und das hat schlicht seinen Grund - das CD Projekt die Stufe gar nicht als Tess-Faktor hinterlegt, sie damit vom Treiber auch nicht überschrieben wird. Nvidia wollte sich dort wohl bedeckt halten, wenn würde die Wasserdarstellung überschrieben werden.

    Sind so die Feinheiten am Rande die einem an seinen Aussagen zweifeln lassen. PCGH optimierte seinerzeit die Wasserdarstellung auf Stufe "high" statt 32fach in 48fach, was dann schon zu erheblichen Einbrüchen führte (um fast 50%). HairWorks wird nicht mehr als 16fach - nutzen was ja auch vollkommen ausreicht - was auch immer er da für ein Flimmern wahrnehmen will.

  8. #58

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    AW: AMD: Radeon Software Adrenalin 2020 Edition bringt Radeon Boost-Funktion

    Nochmal: AMD hat mit default Einstellungen bei The Witcher keine Tess Faktor Reduzierung.
    Dies wurde ja bezweifle, letztendlich Mal wieder nur lauwarme Luft.

  9. #59
    BraveNeo
    Gast

    AW: AMD: Radeon Software Adrenalin 2020 Edition bringt Radeon Boost-Funktion

    Wir sagen ihm auch nicht das AMD optimized einen Faktor von x64 auf alles anwendet und wenn ein Engine Limit besteht, von AMD dann trotzdem übernommen und unterstützt wird.

    Schaffe ist schon so ein Schlauer! Am besten wir deaktivieren alles weil es flimmert.

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  10. #60

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    AW: AMD: Radeon Software Adrenalin 2020 Edition bringt Radeon Boost-Funktion

    Zitat Zitat von PolyOnePolymer Beitrag anzeigen
    Ich hab gegen das Feature gar nichts. Solange diese Features optional sind ist das kein Thema.


    Meines Wissens ist die Einstellung vom AMD Treiber auf maximal x16 geclamped.
    .
    Leider ist dein Wissen sehr eingeschränkt, neben deinen Gedächtnisverlust....


    Wo sind jetzt dine behaupteten 20 Raytracing Spiele bis ende des Jahres ich warte immer noch.... Oder gibst du zu das du gelogen hast?

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