Geforce GTX 1660 Super im Test: Mit 75 % höherer Speichertransferrate zum Sieg im Mittelgewicht?

PCGH-Redaktion

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Nvidia Geforce GTX 1660 Super im Test: Drei Wochen nach Ankündigung der Radeon RX 5500 antwortet Nvidia mit neuen Produkten - im Gegensatz zu AMD mit einem Hard-Launch und zahlreichen Custom-Designs direkt zum Start. Ob die Geforce GTX 1660 mithilfe von wieselflinkem GDDR6-Speicher wirklich super wird und was es mit der Geforce GTX 1650 Super auf sich hat, klärt PC Games Hardware im Benchmark-Test der GTX 1660 Super.

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AW: Geforce GTX 1660 Super im Test: Mit 75 % höherer Speichertransferrate zum Sieg im Mittelgewicht?

Hätte ich noch ein Full-HD Display, wäre die Karte durchaus eine Option für mich gewesen.
Obwohl, es gibt doch auch noch die Vega 56...

Btw.: Ob die als nächstes noch eine "1660-Ti Super" rausbringen, weils eh schon wurscht ist? :-)
 
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AW: Geforce GTX 1660 Super im Test: Mit 75 % höherer Speichertransferrate zum Sieg im Mittelgewicht?

Gab vor einiger Zeit mal ein Video von JaysTwoCents wie viel dieses mysteriöse "mehr Verbrauch" wirklich ausmacht. Ich hab es nicht mehr genau im Kopf...aber waren bei jeden Tag 3-4 Stunden Spielen ca 10€ oder so im Jahr.

Also aufs Jahr gesehen nicht wirklich viel.

D.h. Vega56 (nicht nur weil ich eine habe :) ) bleibt weiterhin relevant
 
AW: Geforce GTX 1660 Super im Test: Mit 75 % höherer Speichertransferrate zum Sieg im Mittelgewicht?

Schade nVidia, Chance verpasst !

"Somit bleibt Nvidia für die 2019er-Mittelklasse (erneut) bei 6 GiByte, mit den gleichen Risiken und Nebenwirkungen: Immer mehr PC-Spiele entfalten ihre volle Pracht und Performance erst mit 8 GiByte Grafikspeicher, sodass man sich mit 6 und weniger GiByte auf Kompromisse einstellen muss."

Irgendwann müssen sie ja mal anfangen mit (ausreichend) mehr Speicher. Gefahr auf ihre "großen" Karten sehe ich diesbezüglich NICHT, da der 1660 Super dafür die Rohleistung fehlt.
Mit 8 GB wäre sie absolut die neue Volkskarte und PL Sieger gewesen und hätte die Vega 56 KONSTANT in die Schranken gewiesen.
Die "normale" 1660 liegt in Bezug auf Leistung gleich auf mit der RX 590, welche ein bischen günstiger und dafür aber mehr Stromhungrig ist,
kann sich die 1660 SUPER lediglich von der RX 590 absetzen. Dafür ist die nVidia aber halt aber auch wieder teurer bei mehr Effizienz. Also nix spektakuläres !

Wie gesagt, Chance vertan ...

MfG, Föhn.
 
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Schade ich vermisse auch die 1660 Ti, denn die sollte gefühlt höchstens 5% schneller sein, womit je nach Straßenpreis die 1660S ihr den Rang ablaufen könnte.

Ansonsten: schön hier und mit dem Geforce Treiber Artikel heute gleich zwei Mal ordentlich Lesestoff zu haben.
 
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Irgendwie eine Überflüssige gpu
max 20% mehr leistung gegen meine gtx 1060 mit 1,9ghz
Einzig paar stream intensiver games wird es mehr. was bar nicht die zukunft sein wird
ab PS5 sind stärkere cpu in den Konsolen ws endlich die leidige von HDD streamen beenden wird und mehr in drawcalls und berechnete bilder gehen wird. Nebeneffekt mehr aktive npc weniger vorgerendert echte physik und dxr
Echt blöd das das passiert was ich nicht wollte
meine erste gpu die 5 Jahre im pc bleibt und zeitgleich auch MB CPu und ram getauscht werden muss 2021
Das wird teuer
 
AW: Geforce GTX 1660 Super im Test: Mit 75 % höherer Speichertransferrate zum Sieg im Mittelgewicht?

Gab vor einiger Zeit mal ein Video von JaysTwoCents wie viel dieses mysteriöse "mehr Verbrauch" wirklich ausmacht. Ich hab es nicht mehr genau im Kopf...aber waren bei jeden Tag 3-4 Stunden Spielen ca 10€ oder so im Jahr.

Kann man sich ja ausrechnen. Bei 120W Mehrverbrauch und einem 3h Schnitt ist man nach 365 Tagen bei 131,4 kWh, was bei 0,3€ je kWh schon 39,42€ ausmacht. Ist also doch einiges, bei 4 Jahren Betriebsdauuer sind es gut 160€, davon finanziert sich der Nvidiaaufpreis mehrfach.

Natürlich kommt es sehr stark auf den Einzelfall an. Wer nur ab und zu zockt und statt 1100h im Jahr unter 500h in 3D Spielen verbringt, der kommt deutlich billiger davon (1,5h am Tag hören sich wenig an, wer den Schnitt halten will, der muß aber auch Tage einpanen, an denen gleich 6h oder mehr gezockt werden. Als berufstätiger Erwachsener teilweise schwer zu schaffen, wenn man noch ein anderes Leben hat). Wenn sich jedoch mehrere zockende Jugendliche den Familien PC teilen (wie bei mir, meinem Bruder und meinem Cousin), dann kommt man auch durchaus mal auf das dreifache, bzw. einen täglichen 9h Schnitt und damit 120€ Mehrkosten im Jahr.

Das ganze muß mit spitzer Feder nachgerechnet werden, zu sagen, dass es nicht ins Gewicht fällt ist Blödsinn.
 
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Nvidia Model Inflation.. gehts noch??

2080TI
2080 Super
2080
2070 Super
2070
2060 Super
2060
1660Ti
1660 Super
1660
1650 Super
16050

Bisserl viel finde ich... mann kann auch übertrieben und mind. die 2070 und 1660 bleiben ja im verkauf, also keine Ablöse....
 
AW: Geforce GTX 1660 Super im Test: Mit 75 % höherer Speichertransferrate zum Sieg im Mittelgewicht?

@PCGH.... vielen Dank für den Test :)

Halbwegs interessante Karte für den Einstieg. Für einen X16er Chip allerdings immernoch zu teuer ( Eher eine 50-80 Euro Karte bei so einem Chip ). Sie hätte eher den Namen GT2030 verdient.
 
AW: Geforce GTX 1660 Super im Test: Mit 75 % höherer Speichertransferrate zum Sieg im Mittelgewicht?

Wahnsinn gute (effiziente!) Karte von NVIDIA, Chapeau :daumen:

Damit ist der kleine Navi wohl - wie der schon vorgestellte Navi 10 - dead on arrival. Immerhin hat AMD dafür noch keine Preise genannt, um sich da mit einer Last-Minute Preissenkung erneut zu blamieren :lol:

Der Vergleich mit der Luftpumpe Vega ist ziemlich hirnrissig, die Karten werden so schnell keinen guten Treibersupport mehr haben, da sind sie schlicht keine Alternative.
 
AW: Geforce GTX 1660 Super im Test: Mit 75 % höherer Speichertransferrate zum Sieg im Mittelgewicht?

Kann man sich ja ausrechnen. Bei 120W Mehrverbrauch und einem 3h Schnitt ist man nach 365 Tagen bei 131,4 kWh, was bei 0,3€ je kWh schon 39,42€ ausmacht. Ist also doch einiges, bei 4 Jahren Betriebsdauuer sind es gut 160€, davon finanziert sich der Nvidiaaufpreis mehrfach.

Natürlich kommt es sehr stark auf den Einzelfall an. Wer nur ab und zu zockt und statt 1100h im Jahr unter 500h in 3D Spielen verbringt, der kommt deutlich billiger davon (1,5h am Tag hören sich wenig an, wer den Schnitt halten will, der muß aber auch Tage einpanen, an denen gleich 6h oder mehr gezockt werden. Als berufstätiger Erwachsener teilweise schwer zu schaffen, wenn man noch ein anderes Leben hat). Wenn sich jedoch mehrere zockende Jugendliche den Familien PC teilen (wie bei mir, meinem Bruder und meinem Cousin), dann kommt man auch durchaus mal auf das dreifache, bzw. einen täglichen 9h Schnitt und damit 120€ Mehrkosten im Jahr.

Das ganze muß mit spitzer Feder nachgerechnet werden, zu sagen, dass es nicht ins Gewicht fällt ist Blödsinn.

Naja, 120 Watt musst du erst mal schaffen.. Würde sagen es sind bei der Vega maximal 80 Watt und das bei mindestens 15% mehr Leistung..... wenn man wirklich 365 Tage im jahr 1,5h am Tag spielt, wer schafft das, also auch im Urlaub und co....

Rechnen wir doch:

365 * 1,5 * 0,08 * 0,3

sind es bei 30 cent maximal 13,14 Euro ima Jahr
 
AW: Geforce GTX 1660 Super im Test: Mit 75 % höherer Speichertransferrate zum Sieg im Mittelgewicht?

sind es bei 30 cent maximal 13,14 Euro ima Jahr
Neupreis GTX1660S: 240€
Neupreis Vega 56: 220€
Differenz: 20€

Nutzungsdauer: 20€/13,14 = 1,5 Jahre

Nach 1,5 Jahren ist die Vega56 also bereits teurer, als die GTX1660S. Nach 5 Jahren z.B. sind es 40€ Aufpreis. Das vermeintliche Schnäpchen wird also deutlich teurer und die restlichen Nachteile hat man auch noch (Wärme, Lautstärke etc.).
 
AW: Geforce GTX 1660 Super im Test: Mit 75 % höherer Speichertransferrate zum Sieg im Mittelgewicht?

Höherer Verbrauch und geringere Leistung bei einer Ersparnis von 20 Euro.

Was soll das, Nvidia?

Hinzu kommen die 6 GB Speicher. Die höhere Speichertransferrate bringt nichts, wenn die Zahl der Shader sinkt. Nvidia versucht diesen Stunt schon seit vielen, vielen Jahren. Es erinnert leicht an die GeForce-FX-5200-Zeiten. Bringe fünf oder mehr Versionen des gleichen Chips auf den Markt, versehe diesen mit kryptischen Änderungen und lasse ein Merkmal rausstechen, während der kostentreibende, da performante Teil beschnitten wird.

Wenn ich 100 PS habe, wird mein Wagen nicht schneller wenn ich 21 Zoll-Felgen aufziehe.
 
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