AMD Radeon Image Sharpening und Fidelity FX: Schönere Spiele dank AMD-Grafikkarte?

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AMD Radeon Image Sharpening und Fidelity FX: Schönere Spiele dank AMD-Grafikkarte?

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AMD Radeon Image Sharpening und Fidelity FX: Schönere Spiele dank AMD-Grafikkarte?

die gleichen features hat nvidia doch auch inzwischen? wie wärs mit vergleichen bzw objektiv zu beiden berichten?
 
AW: AMD Radeon Image Sharpening und Fidelity FX: Schönere Spiele dank AMD-Grafikkarte?

Gibt's doch im aktuellen Heft, RIS ist klar überlegen.

Sach ma... Was soll denn das? Da steht halt einfach mal NICHT im Heft. Dort werden Qualitätsunterschiede überhaupt nicht thematisiert, sondern wörtlich geschrieben:

"Welcher Filter besser als eben jener der Konkurrenz arbeitet, entscheiden letztendlich Sie als User, was auch für die angesprochene Reduktion der Treiber-Latenz gilt, womit wir zum Fazit kommen."

Willst Du uns verarschen?
 
AW: AMD Radeon Image Sharpening und Fidelity FX: Schönere Spiele dank AMD-Grafikkarte?

Den Vergleich gibt's im aktuellen Heft, Reshade ist konkurrenzfähig aber RIS sieht immer besser aus als Freestyle und kostet stets keine nennnenswerte Leistung. Einziger Vorteil von Freestyle ist das man es noch justieren kann, was aber bei RIS nicht wirklich notwendig ist da der Filter sehr ausgewogen agiert. Bei SOTR ist im Heft laut PCGH RIS am überzeugensten, bei Anno Reshade.
 
AW: AMD Radeon Image Sharpening und Fidelity FX: Schönere Spiele dank AMD-Grafikkarte?

Man verzeihe mir das lange Zitat aus der PCGH:

pcgh schrieb:
Bildvergleich Shadow of the Tomb Raider
Wir haben die Bilder in der Wildnis unweit unserer Benchmark-Szene aufgenommen. Das große Bild und die erste Vergrößerung zeigen sich dabei ohne Filter und mit den bekannten Grafikoptionen, die wir auch für unsere CPU-Benchmarks vornehmen (TAA, DX12, ohne Effekte, RT-Schatten aus, SSAO aus, Rest auf höchste Stufe setzen), sind allerdings mit höherer Auflösung aufgenommen. Unten mittig dürfen wir AMDs Iteration des Schärfe-Filters bestaunen, welcher das Bild unserer Meinung nach genau im richtigen Maß schärft, da weder Flimmern noch ein weißes Rauschen das Bild trüben. Die Performance wird, wie von den Kaliforniern angegeben, auch so gut wie nicht beeinflusst. Als Drittes haben wir Nvidias Freestyle über Geforce Experience aktiviert. Das Erweiterungstool lässt umfangreiche Möglichkeiten zu, das Bild nach eigenen Wünschen anzupassen. Wir haben uns hier nur für den Schärfe-Filter entschieden und diesen per stufenlosem Regler auf 100 Prozent gestellt, eine Möglichkeit, die AMD mit RIS nicht bietet. Die Intensität der Schärfe ist gegenüber AMDs Lösung wesentlich höher, was grazile Details besser herausarbeitet, allerdings das Gesamtbild eher zum Flimmern neigen lässt. Rein auf die Performance bezogen kostet Nvidias Lösung einige Prozent mehr Fps als AMDs Filter. Die beste Option ist wie immer, was in Ihren Augen am besten aussieht.

Du erfindest hier was, weil es Dir in den Kram passt! So sieht's aus.
 
AW: AMD Radeon Image Sharpening und Fidelity FX: Schönere Spiele dank AMD-Grafikkarte?

Falsch du interpretiert meinen Post einfach nur falsch weil du das gerne so lesen möchtest. Das RIS überlegen ist für mich habe ich doch bereits ausgeführt, mein Post stellt kein Zitat von Pcgh dar die das ganze bewusst und auch völlig korrekt neutral bewerten.

Du kannst ja gerne deine Argumente vorbringen, deinen unpassenden Tonfall kannst du dir dafür sparen.

Zitat aus deinem Zitat
Unten mittig dürfen wir AMDs Iteration des Schärfe-Filters bestaunen, welcher das Bild unserer Meinung nach genau im richtigen Maß schärft, da weder Flimmern noch ein weißes Rauschen das Bild trüben. Die Performance wird, wie von den Kaliforniern angegeben, auch so gut wie nicht beeinflusst.
 
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AW: AMD Radeon Image Sharpening und Fidelity FX: Schönere Spiele dank AMD-Grafikkarte?

Jaja, AMD sind so toll. Mannomann. Du hast nicht geschrieben, dass das für DICH klar besser ist, Du hast geschrieben

Gibt's doch im aktuellen Heft, RIS ist klar überlegen.

Das ist was ganz anderes. Etwas mehr Neutralität und weniger Fanatismus täte manchen hier ganz gut.

AMD schärft halt etwas weniger aggressiv als NVidia bei der Einstellung 100%. Vielleicht sollte man den Regler etwas runterdrehen, am Ende kommt dann ein exakt identisches Bild raus (davon würde ich ausgehen...)
 
AW: AMD Radeon Image Sharpening und Fidelity FX: Schönere Spiele dank AMD-Grafikkarte?

Wenn ich mit dem Handy was zwischendurch im Schneckentempo kommentiere, führe ich das nicht umfangreich aus. Die Bedeutung eines Kommas sollte bekannt sein und wer einen Vergleich verlangt soll Ihn sich selbst anschauen und ein Urteil bilden. HardwareUnboxed hat da auch ein schönes Video zu, auch da ist RIS in meinen Augen klar überlegen.

Es ist super komfortabel, kost nix und sieht gut aus. Einziger Vorteil FS ist mehr Flexibilität.

Kein Grund für Schnappatmung.
 
AW: AMD Radeon Image Sharpening und Fidelity FX: Schönere Spiele dank AMD-Grafikkarte?

Es bleibt: Du behauptest einfach so und kannst Deine Aussage nicht belegen. Das ist Agitation und Manipulation. Und ein so typisches Verhalten unserer Zeit.
 
AW: AMD Radeon Image Sharpening und Fidelity FX: Schönere Spiele dank AMD-Grafikkarte?

Im Prinzip isses egal, was besser ist, hauptsache das unsägliche DLSS ist tot.
DLSS is Dead: New Nvidia Freestyle Sharpening Tested - TechSpot

Perfekt ist bis dato weder AMD noch Nvidia. Freestyle funktioniert nur in ausgewählten Spielen und RIS bis dato nur in DX12/Vulkan, wobei der DX11 Support nur eine Frage der Zeit ist und wohl spätestens im (wie immer riesigen) Dezember-Treiberupdate integriert ist. Was Nvidia in Zukunft mit FreeStyle veranstaltet... wir werden sehen.

Die Bildqualität ist absolut vergleichbar. Nvidia bietet wie schon bei DSR Einstellmöglichkeiten, während AMD wie schon bei VSR in der einzig verfügbaren Einstellung ohnehin meistens am Optimum ist.
 
AW: AMD Radeon Image Sharpening und Fidelity FX: Schönere Spiele dank AMD-Grafikkarte?

Ris ist schon eine feine Sache. Jetzt noch DX11 Support und es wäre Perfekt. Weshalb der ein oder andere direkt Schnappatmung bekommt, weil Ihr Hersteller, in dem Fall Nvidia, nicht groß erwähnt wird und als das Non Plus Ultra zählt, muss man nicht verstehen. Zeigt jedoch, daß man anscheinend in einer Hersteller Bettwäsche schläft..
 
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AW: AMD Radeon Image Sharpening und Fidelity FX: Schönere Spiele dank AMD-Grafikkarte?

Im Prinzip isses egal, was besser ist, hauptsache das unsägliche DLSS ist tot.
DLSS is Dead: New Nvidia Freestyle Sharpening Tested - TechSpot

DLSS ist nicht tot, der Mann von TechSpot hat keine Ahnung, was er da eigentlich vergleicht.

DLSS ist *kein* Schärfefilter. Die sind nicht unbedingt das gelbe von Ei, denn sie schaffen keine zusätzlichen Informationen sondern verändern - wie jeder Postprocessing Effekt - das Bild nur und ändern den Gesamteindruck. In diesem Fall werden Kanten und Strukturen am Rand und innerhalb von Texturen deutlicher hervorgehoben, das ist aber eigentlich nicht im Sinne des Grafikdesigners (dann hätte er das gleich so designed).

DLSS hat eine andere Zielrichtung. Da soll nichts geschärft werden, sondern es soll versucht werden, Details zu rekonstruieren (nicht hervorzuheben), die durch eine Auflösungsreduktion verloren gegangen sind. Das ist immer viel subtiler und fällt naturgemäß deutlich weniger ins Auge - ist dafür aber deutlich näher an dem, was der Designer haben wollte.
 
AW: AMD Radeon Image Sharpening und Fidelity FX: Schönere Spiele dank AMD-Grafikkarte?

nutzt das was für euch am besten aussieht Leute, jeder hat anderes empfinden, ich finde Ris viel angenehmer aber benutzt das was für euch besser ist oder eben kauft die Karte wo euch besser gefällt eben , ähmm AMD beste hehe :)
 
AW: AMD Radeon Image Sharpening und Fidelity FX: Schönere Spiele dank AMD-Grafikkarte?

Bringen wir doch mal den zweiten Vergleich mit ein. Auch hier ist die Sache in meinen Augen recht eindeutig, kein Leistungsverlust, sehr gutes Ergbenis. FS hängt auch in diesem Vergleich deutlich hinterher.
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AW: AMD Radeon Image Sharpening und Fidelity FX: Schönere Spiele dank AMD-Grafikkarte?

Es bleibt: Du behauptest einfach so und kannst Deine Aussage nicht belegen. Das ist Agitation und Manipulation. Und ein so typisches Verhalten unserer Zeit.

Man wird doch noch seine persönliche Meinung äußern dürfen, du Nase. Wenn das Agitation und Manipulation ist, dann sage ich, dass die andere Seite über mangelnde Mündigkeit und zu wenig kritisches Selbstdenken verfügt.
 
AW: AMD Radeon Image Sharpening und Fidelity FX: Schönere Spiele dank AMD-Grafikkarte?

. Das RIS überlegen ist für mich habe ich doch bereits ausgeführt, mein Post stellt kein Zitat von Pcgh dar die das ganze bewusst und auch völlig korrekt neutral bewerten.

Interessanterweise ist bei dir AMD immer überlegen, auch wenn es zwei Features gibt die im Prinzip gleichwertig sind, musst du hergehen und das eine immer für besser erklären.
Selbiges sagst du bei der OC Fähigkeit, über Undervolting über die Treiberinternen Features, quasi über alles. Dabei haben wir zwei Anbieter die in vielem völlig gleichwertig sind und sich derzeit quasi nur durch Nuancen unterscheiden, mit der Ausnahme von DXR wo AMD nunmal nichts anbietet um Grafik"huren" wie mich zufriedenzustellen.

Im Prinzip isses egal, was besser ist, hauptsache das unsägliche DLSS ist tot.

Ganz im Gegenteil, DLSS ist eine Glättungsmethode die du mit Schärfefiltern nicht vergleichen kannst, weil die KI Dinge hinzufügt die die Macher teilweise selbst nicht verstehen und es so dann besser als ein Schärfefilter aussieht.
Das hat bisher nicht in allen Fällen gut geklappt, aber es wird weiter daran gearbeitet und dieses KI gestützte Glättungsverfahren ist klar die Zukunft auf die wir uns zubewegen.
Nur weil man sich weigert Dinge zu verstehen und sie schlechtredet, heißt das noch lange nicht, dass sie von einem objektivem Standpunkt aus, auch wirklich schlecht sind.

Man wird doch noch seine persönliche Meinung äußern dürfen, du Nase.

Ich sehe nicht wo es da um die persönliche Meinung geht. Ich hab mir viele Videos angesehen wo beide Techniken vergleichen werden.
Und eine als besser hinzustellen ist nun wirklich sehr schwierig und eher Geschmackssache. Ich sehe nicht wo sein Beitrag als Meinung verstanden wird, eher als Missionierung.
Was mich daran eigentlich richtig wundert ist, dass Gurdi bei kleinen Schärfeverbesserungen inkl. verschiedener Filter eine ganz klare Meinung hat, dass AMD viel besser ist, die relativ großen Verbesserungen der Beleuchtung durch RT aber kleinredet. Er misst ausschließlich mit zweierlei Maß und das immer, je nachdem welche Firma welches Tool bereitstellt.
Ist es AMD ist es besser, wichtig und gut, ist es Nvidia ist es bäh. Geh schon ne ganze Weile lang so. Sehr schade einfach.
 
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AW: AMD Radeon Image Sharpening und Fidelity FX: Schönere Spiele dank AMD-Grafikkarte?

Die Algorithmen und die erzielte Wirkung unterscheiden sich zwischen DLSS und RIS tatsächlich erheblich. Das ist nicht vergleichbar.

(Wirklich fesches DLSS gibt's derzeit nur in Control. Aber das nur am Rande.)

MfG,
Raff
 
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