Nvidia RTX Broadcast Engine: Neue KI-Features über Tensorkerne sollen Greenscreens abschaffen

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Nvidia hat im Rahmen der Twitchcon ein Paket an neuen Funktionen im Zusammenhang mit aktuellen RTX-Grafikkarten und deren KI-Features vorgestellt. Die unter der RTX Broadcast Engine zusammengefassten SDKs sollen unter anderem einen Greenscreen nicht mehr nötig machen.

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AW: Nvidia RTX Broadcast Engine: Neue KI-Features über Tensorkerne sollen Greenscreens abschaffen

Endlich etwas sinnvolles über Raytracing...

Warte jetzt noch weitere 5 Jahre wenn die KI endlich Objekte versteht...
 
AW: Nvidia RTX Broadcast Engine: Neue KI-Features über Tensorkerne sollen Greenscreens abschaffen

Öhm, das hat wenig mit Raytracing zutun, sondern eher was um das sinnvolle nutzen der Tensorkerne.

Die Entwicklung finde ich klasse, hoffentlich kommt im Mainstream Markt noch was von an.
 
AW: Nvidia RTX Broadcast Engine: Neue KI-Features über Tensorkerne sollen Greenscreens abschaffen

Jetzt nur noch bis zur nächsten Kartengeneration warten bis es vielleicht ordentlich funktioniert. Falls ja, macht dieses Feature durchaus Sinn.
 
AW: Nvidia RTX Broadcast Engine: Neue KI-Features über Tensorkerne sollen Greenscreens abschaffen

Öhm, das hat wenig mit Raytracing zutun, sondern eher was um das sinnvolle nutzen der Tensorkerne.

Die Entwicklung finde ich klasse, hoffentlich kommt im Mainstream Markt noch was von an.
Wenn das RTX Interface auf der Karte genutzt wird, dann hat es schon mit RTX zu tun :)
 
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Wenn das RTX Interface auf der Karte genutzt wird, dann hat es schon mit RTX zu tun :)

Es gibt m Wissens kein RTX Interface, das ist lediglich die Marketingebezeichnung für die Karten mit RT ( raytracing) und Tensor Cores.
Für die hier angesprochenen Features werden wohl die Tensor Cores verwendet - keine Ray Tracing Cores.
Somit besteht hier auch kein Zusammenhang zwischen SDK und Raytracing.
Das wäre wohl auch Kontraproduktiv da hier die Leistung ohnehin schon knapp ist - würde man die RT Einheiten jetzt noch gleichzeit mit der SDK fürs Streaming beschäftigen
hätte man mit raytracing erst wieder ein Problem ...
 
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Lieber "funktioniert noch nicht ganz so gut", als n ollen Greenscreen aufstellen zu müssen. Das passt bei vielen weder von der Optik, noch vom Platz.
Vielleicht wird dieses Feature ja noch verbessert, jedenfalls ein sinnvoller Einsatz für Streamer.

Zumal der Zuschauer auch wieder etwas mehr vom Spiel sehen kann, statt einen quadratischen Kasten der in jedem Fall verdeckt.
Ich gucke ganze gerne Lirik zu, der hat gar keine Cam und ist trotzdem sehr erfolgreich.
 
AW: Nvidia RTX Broadcast Engine: Neue KI-Features über Tensorkerne sollen Greenscreens abschaffen

Es gibt m Wissens kein RTX Interface, das ist lediglich die Marketingebezeichnung für die Karten mit RT ( raytracing) und Tensor Cores.
Für die hier angesprochenen Features werden wohl die Tensor Cores verwendet - keine Ray Tracing Cores.
Somit besteht hier auch kein Zusammenhang zwischen SDK und Raytracing.
Das wäre wohl auch Kontraproduktiv da hier die Leistung ohnehin schon knapp ist - würde man die RT Einheiten jetzt noch gleichzeit mit der SDK fürs Streaming beschäftigen
hätte man mit raytracing erst wieder ein Problem ...

Das ist so meiner Meinung nach nicht korrekt. Eine 2080ti verfügt über folgendes:

CUDA Kerne: 4352
Tensor Kerne: 4352/8 = 544
SMs: 544/8 =68
RT-Kerne: 544/8 =68

Auf der Grafikkarte gibt es CUDA Kerne, diese CUDA-Kerne haben ein Interface für Tensor-Kerne welche wiederum 2 Interfaces für SMs bzw. RT Kerne haben.

CUDA-Kerne > Tensor-Kerne > SMs/RT-Kerne

Normale Spiele nutzen dabei immer den Weg über die SMs wovon 68 zur Verfügung stehen. Wenn jetzt RTX aktiviert wird, wird die Rechenleistung aufgeteilt. Das heißt aber auch das keine Rechenleistung verloren geht wenn die RT Kerne ungenutzt sind. Am Ende berechnen alles die CUDA Kerne. Die Frage ist nur mit welcher Effizienz... für RTX Berechnungen können dann die RT Kerne durchgeführt werden. Wenn jetzt diese neue Streaming Funktion extrem schnell über die RT Kerne genutzt werden kann, dann brauch es am Ende weniger Rechenleistung. Deshalb meinte ich, RTX-Interface. :)
 
AW: Nvidia RTX Broadcast Engine: Neue KI-Features über Tensorkerne sollen Greenscreens abschaffen

Ooooh, ich hoffe RTX Greenscreen kommt bald, das wäre wirklich mal ein Feature auf das ich mich freue :) Überlege auch schon ob Greenscreen oder nicht - so langsam stört mich das :D
 
AW: Nvidia RTX Broadcast Engine: Neue KI-Features über Tensorkerne sollen Greenscreens abschaffen

Man braucht also keinen Greenscreen mehr aber anscheinend noch ein grünes T-Shirt wie im Video zu sehen:ugly:
Aber das Video überzeugt mich null...kurz zusammengeschnitten,grünes T-shirt und der Streamer ist riesig groß und mittig im Bild. So wird nicht gestreamt!
Aber mal abwarten wenn es raus kommt. Schlechter als DLSS kann es ja auch nicht sein :devil:
 
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