Problem bei Turing-GPUs: Inkompatiblität von Integer Scaling mit HDR und Custom-Auflösungen wohl nicht behebbar

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Nvidias Integer-Scaling-Option für aktuelle Turing-Grafikkarten war bislang nicht mit HDR und benutzerdefinierten Auflösungen kompatibel. Lösbar ist das Problem offenbar nicht. Laut den Aussagen eines Nvidia-Mitarbeiters in den offiziellen Geforce-Foren vertragen sich die Features untereinander nicht.

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AW: Problem bei Turing-GPUs: Inkompatiblität von Integer Scaling mit HDR und Custom-Auflösungen wohl nicht behebbar

Naja, wohl kein ernsthaftes Problem. Gibt es überhaupt Pixelart Spiele, die HDR unterstützen? Und Integer Scaling sollte man vermutlich sinnvollerweise mit der nativen Monitorauflösung kombinieren damit der Monitor-eigene Scaler nicht anspringt.
 
AW: Problem bei Turing-GPUs: Inkompatiblität von Integer Scaling mit HDR und Custom-Auflösungen wohl nicht behebbar

@PCGH wie wärs mal wenn ihr das Speicherproblem von Windows 10 unter die Lupe nehmt, anstatt so einen Quatsch hier?
 
AW: Problem bei Turing-GPUs: Inkompatiblität von Integer Scaling mit HDR und Custom-Auflösungen wohl nicht behebbar

Sollte sich das bestätigen. hat Nvidia ein ernsthaftes Problem!

Inkompatibilität hat im professionellen Bereich schon oft zum Ausschluss geführt vom Frust der Gamer will ich gar nicht erst reden...
 
AW: Problem bei Turing-GPUs: Inkompatiblität von Integer Scaling mit HDR und Custom-Auflösungen wohl nicht behebbar

Er uns doch soviele Informationen gegeben, kannst Du das denn nicht aus seinem Text rauslesen? ;)
 
AW: Problem bei Turing-GPUs: Inkompatiblität von Integer Scaling mit HDR und Custom-Auflösungen wohl nicht behebbar

Sollte sich das bestätigen. hat Nvidia ein ernsthaftes Problem!

Inkompatibilität hat im professionellen Bereich schon oft zum Ausschluss geführt vom Frust der Gamer will ich gar nicht erst reden...

Emm, willst du das vllt mal etwas näher erklären? ^^


Gesendet von iPhone mit Tapatalk
 
AW: Problem bei Turing-GPUs: Inkompatiblität von Integer Scaling mit HDR und Custom-Auflösungen wohl nicht behebbar

Das ist doch selbsterklärend!

HDR nicht kompatibel zur eigenen Hardware, das ist ein riesen Skandal /:
 
AW: Problem bei Turing-GPUs: Inkompatiblität von Integer Scaling mit HDR und Custom-Auflösungen wohl nicht behebbar

Das ist doch selbsterklärend!

HDR nicht kompatibel zur eigenen Hardware, das ist ein riesen Skandal /:

Ok, hätte mich auch gewundert wenn von dir mal mehr als leeres Geblubber kommt. Tue doch wenigstens so als ob du den Artikel mal Gelsen hättest ;)


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AW: Problem bei Turing-GPUs: Inkompatiblität von Integer Scaling mit HDR und Custom-Auflösungen wohl nicht behebbar

Das ist doch selbsterklärend!

HDR nicht kompatibel zur eigenen Hardware, das ist ein riesen Skandal /:
Ein Problem würd ich das jetzt nicht nennen, ist doch nur inkompatibel zu einem NV eigenen Bonus Grafikeffekt den man nicht zwingend braucht.
 
AW: Problem bei Turing-GPUs: Inkompatiblität von Integer Scaling mit HDR und Custom-Auflösungen wohl nicht behebbar

Zugesicherte Eigenschaften die nicht funktionieren, was ist nur los mit euch?
Normalerweise triftiger Grund für einen riesen Shitstorm!
 
AW: Problem bei Turing-GPUs: Inkompatiblität von Integer Scaling mit HDR und Custom-Auflösungen wohl nicht behebbar

Das ist doch selbsterklärend!

HDR nicht kompatibel zur eigenen Hardware, das ist ein riesen Skandal /:
Nicht kompatibel mit Integer-Scaling, was sowieso erst neulich mit einem GeForce-Treiber-Update freigeschaltet wurde.
Neben Turing unterstützt auch erst die Gen11-GPU von Ice Lake (Intel) Integer-Scaling (Auch unter HDR? Keine Ahnung, ob Intel Custom Resolutions im Treiber überhaupt anbietet).
AMD unterstützt noch gar kein Integer-Scaling, hat es aber in der Treiber-Feedback-Website aufgelistet, entsprechend sollte da auch irgendwann etwas kommen.

Ein Skandals gibt es nirgendwo, nur eine unschöne Limitierung bei Turing, welche bis dato aber keine große Rolle spielt.
 
AW: Problem bei Turing-GPUs: Inkompatiblität von Integer Scaling mit HDR und Custom-Auflösungen wohl nicht behebbar

Bin auf das offizielle Statement von Nvidia gespannt.

Die Vorwürfe sind so schwerwiegend, dass ein Aussitzen allein wohl kaum in Frage kommt, oder was meint ihr?
 
AW: Problem bei Turing-GPUs: Inkompatiblität von Integer Scaling mit HDR und Custom-Auflösungen wohl nicht behebbar

Zugesicherte Eigenschaften die nicht funktionieren, was ist nur los mit euch?
Normalerweise triftiger Grund für einen riesen Shitstorm!
Es geht hier aber nicht um AMD!

Das du hier grad schwer übertreibst.
Warum?
Würde es um AMD gehen, wäre hier jetzt die Hölle los...
 
AW: Problem bei Turing-GPUs: Inkompatiblität von Integer Scaling mit HDR und Custom-Auflösungen wohl nicht behebbar

Kommt da noch was ? ^^
 
AW: Problem bei Turing-GPUs: Inkompatiblität von Integer Scaling mit HDR und Custom-Auflösungen wohl nicht behebbar

Genau, direkt wieder den Fokus auf Markenkampf legen.

Der Grund, warum ich mich aus Diskussionen hier immer mehr zurückgezogen habe.

Hör doch mal auf, mich direkt wieder in so schäbige Ecke zu drängen, ich bin neutral und wollte darauf hinweisen, dass hier möglicherweise mit zweierlei Maß gemessen wird.
Es kann nicht sein, dass bei Nvidia immer ein Auge zu gedrückt wird und AMD für jede Kleinigkeit seziert wird, das ist das Thema!
 
AW: Problem bei Turing-GPUs: Inkompatiblität von Integer Scaling mit HDR und Custom-Auflösungen wohl nicht behebbar

Warum?
Würde es um AMD gehen, wäre hier jetzt die Hölle los...

AMD hätte das vermutlich wie immer groß Beworben und dann im Nachhinein festgestellt das es nicht geht. Das sorgt dann für shitstorms.
Nvidia hat das Feature nicht mit HDR oder Customauflösungen beworben oder irre ich mich? Daher muss man sich schon Fragen was für ein Skandal hier gesehen wird.

Es ist zwar überraschend das man weder HDR noch Customauflösungen nutzen kann, nur Frage ich mich grade wie relevant das Feature wirklich ist. Fast alle Spiele die mir einfallen wo Integer Scaling was bringen würde unterstützen die heutigen Auflösungen und bei den alten Titeln verwendet man kein HDR.
 
AW: Problem bei Turing-GPUs: Inkompatiblität von Integer Scaling mit HDR und Custom-Auflösungen wohl nicht behebbar

Hör doch mal auf, mich direkt wieder in so schäbige Ecke zu drängen, ich bin neutral und wollte darauf hinweisen, dass hier möglicherweise mit zweierlei Maß gemessen wird.
Es kann nicht sein, dass bei Nvidia immer ein Auge zu gedrückt wird und AMD für jede Kleinigkeit seziert wird, das ist das Thema!

Das Problem ist die Polemik.

Nüchtern betrachtet ist der Umfang der Einschränkung überschaubar. Da muss man nicht gleich von Skandal reden. Oder von Auge zu drücken, wenn man nicht Skandal ruft.
Zumal auch keine offizielle Spec, Standard o.ä. verletzt wird und niemand betrogen wurde oder sonstiges.
 
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