AMD Radeon: Adrenalin-Treiber 19.9.3 für Ghost Recon Breakpoint und mit RSI für Vega

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AMD hat die Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.9.3 veröffentlicht und bereitet damit alle Besitzer einer Radeon-Grafikkarte inklusive RX 5700 (XT) auf den Release von Ghost Recon Breakpoint vor. Auch Radeon Image Sharpening (RSI) erfährt eine Änderung: Vega-Karten sind nun mit an Bord.

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AMD hat mit dem RIS für Vega unglaublich schnell reagiert. Habs gestern mal getestet. Top :daumen:
Einziger Kritikpunkt: das Einschalten im Spiel ist mit dem "Quittungsgeräusch" leicht zu überhören.
Gruß T.
 
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Hmm ... sorry für das Klugscheißen ;) ... aber RSI ist irgendwie eine komische Abkürzung für Radeon Image Sharpening ;).
 
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Das ging fix mit RIS. Freue mich schon darauf das intensiv zu testen, habe momentan aber absolut keine Zeit. :heul:
 
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Beim Verfassen der Headline hat Thilo Bayer wahrscheinlich gerade Star Citizen gezockt (Roberts Space Industries). Der harte Alltag eines Chefredakteurs. :ugly:
 
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War doch klar, dass AMD RIS für Vega nachschiebt....ich weiß noch den Aufsrchei mancher, wie schnell AMD Vega absägt etc, pp. :lol:
Mit der 5700 kam das Feature raus und wurde als neu beworben, bei Polaris hat man dann die größter Käuferschicht bedient und nun kommt eben Vega dran. Ist doch alles Bombe....braucht halt paar Tage bis jede Architektur darauf angepasst ist :daumen:
 
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War doch klar, dass AMD RIS für Vega nachschiebt....ich weiß noch den Aufsrchei mancher, wie schnell AMD Vega absägt etc, pp.
Die Frage ist halt, warum man das nicht gleich gemacht hat. Künstliche Beschränkungen sind nunmal einfach *******.
 
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- Display artifacts may be experienced on some 75hz display configurations on Radeon RX 5700 series graphics system configurations.

Yeah, immer noch unbrauchbar :ugly:
 
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Hmm ... sorry für das Klugscheißen ;) ... aber RSI ist irgendwie eine komische Abkürzung für Radeon Image Sharpening ;).

Fixed. :-)

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Zum Thema: Prima. :daumen: Ich fühlte mich als Vega-FE-Besitzer diskriminiert (noch mehr, als es durch die kürzlich vollzogene Treiber-Degradierung schon passierte).

MfG
Raff
 
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Die Frage ist halt, warum man das nicht gleich gemacht hat. Künstliche Beschränkungen sind nunmal einfach *******.

DX11 Support fehlt immernoch. Ist ja ganz nett, das Feature. Aber für die meisten Spiele nicht brauchbar.
 
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Die Frage ist halt, warum man das nicht gleich gemacht hat. Künstliche Beschränkungen sind nunmal einfach *******.
Man kann es aber auch übertreiben. Die zwei Wochen, die das jetzt Polaris exklusiv war, gehen locker glaubwürdig als Vega Funktionstestphase durch.
 
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Die Frage ist halt, warum man das nicht gleich gemacht hat. Künstliche Beschränkungen sind nunmal einfach *******.
Eventuell, weil AMD ursprünglich Probleme mit der Treiberoptimierung in Kombination mit RIS und Vega hatte?! Total gewagte Annahme meinerseits, ich weiß. :ugly:

Künstliche Beschränkung...Schwachsinn. Warum Vega beschränken und Polaris nicht? Ergibt null Sinn.
 
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Cool neues Futter für meine Vega 56 (RSI) :-)
 
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Offizielle Aussage seitens AMD bzgl. fehlenden Radeon Image Sharpening auf Vega war meines Wissens nach, Sie wollten erstmal gucken in wie weit eine Nachfrage und Nutzungsbereitschaft für dieses Feature bei den Kunden besteht.
Sicherlich diente es im Sommer auch als verkaufsförderndes exklusives Feature für die neuen Navi-Karten, aber ganz unglaubwürdig ist AMD´s Aussage nicht, da Sie den erweiterten APi- und Produkt-Support für RIS schnell in Ihre Treiber-Feedback-Funktion aufgenommen hatten und jetzt nur wenige Wochen später für Vega (und auch Polaris) nachgeliefert haben.
Eine Differenz bzgl. vollumfänglichen RIS-Supports, der auch im Artikel nicht ganz deutlich wird -> RIS auf Navi läuft unter DX12/Vulkan und DX9, auf Vega und Polaris nur unter DX12 und Vulkan. (s. https://www.amd.com/de/technologies/radeon-software-image-sharpening ganz unten)
Wieso, weshalb, warum, keinen Plan.
 
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