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  1. #371

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    AW: Raytracing als Kaufargument: RTX-Marktanteil steigt, PCGH-Leser bleiben skeptisch

    Wo hast Du erklärt, was RayTracing ist? An den Aufsatz kann ich mich gar nicht erinnern.

    Nur die Aussage, SSR wäre RayTracing. Na gut, wenn Du meinst, dann verbreite diesen Nonsense weiter.

    Und dass auf einmal überall Postprocessing Shader auftauchen, die damit angeben, dass man durch sie Spiele um RT erweitern kann, ist natürlich auch absolut ok und hilft jedem. Klar doch. Vielen Dank für nichts.

    Ab auf Ignore. Meine Zeit nicht wert.

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  2. #372

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    AW: Raytracing als Kaufargument: RTX-Marktanteil steigt, PCGH-Leser bleiben skeptisch

    Zitat Zitat von Grestorn Beitrag anzeigen
    Wo hast Du erklärt, was RayTracing ist? An den Aufsatz kann ich mich gar nicht erinnern.
    Hast ja auch direkt meinen ersten Satz im dritten Post ignoriert.
    Ich fing damit an, dass RT nur eine Methode ist und schon ging es rund, Kontra, Kontra, Kontra ohne darauf einzugehen.
    Nur die Aussage, SSR wäre RayTracing. Na gut, wenn Du meinst, dann verbreite diesen Nonsense weiter.
    Hab ich nie gesagt. Ich sagte wenn man rays traced nutzt man raytracing und darf das Verfahren dann auch entsprechend bezeichnen.

    Und dass auf einmal überall Postprocessing Shader auftauchen, die damit angeben, dass man durch sie Spiele um RT erweitern kann, ist natürlich auch absolut ok und hilft jedem. Klar doch. Vielen Dank für nichts.
    Ich habe explizit geschrieben, dass man das unterscheiden muss und man Screenspace RT nicht mit dem nV RT gleichsetzen darf.

    Ab auf Ignore. Meine Zeit nicht wert.
    Woah mein erster Ignore, ich bin ein wenig aufgeregt.

    Da Du Dir die letzten Kritikpunkte an meinen Posts ja selber ausgedacht hast, kannst Du die Diskussion ja prinzipiell auch alleine führen.

  3. #373
    Avatar von gaussmath
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    AW: Raytracing als Kaufargument: RTX-Marktanteil steigt, PCGH-Leser bleiben skeptisch

    Zitat Zitat von Teacup Beitrag anzeigen
    Woah mein erster Ignore, ich bin ein wenig aufgeregt.
    Du bist schon so ein Bad Boy.

  4. #374

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    AW: Raytracing als Kaufargument: RTX-Marktanteil steigt, PCGH-Leser bleiben skeptisch

    Zitat Zitat von gaussmath Beitrag anzeigen
    Du bist schon so ein Bad Boy.
    Total

    Hier die Links:
    Casual Effects: Screen Space Ray Tracing
    http://www.jcgt.org/published/0003/04/04/

    Und dazu:
    Introduction to Acceleration Structures (Grid)

  5. #375
    Avatar von gaussmath
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    AW: Raytracing als Kaufargument: RTX-Marktanteil steigt, PCGH-Leser bleiben skeptisch

    Danke!

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