Raytracing-Offensive von Nvidia: Ab jetzt ein Faktor für die Kaufentscheidung bei Grafikkarten?

PCGH-Redaktion

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Nvidia nutzte die Gamescom 2019, um einige hochkarätige Raytracing-Spiele und Updates zu bekannten RTX-Projekten anzukündigen. Da bisher nur die Geforce-RTX-Grafikkarten Raytracing-Support bieten, stellt sich die Frage, ob die neuerliche Offensive nun ausreicht, damit PC-Spieler dieses Technik-Features als wichtigen Faktor für die Kaufentscheidung ansehen.

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AW: Raytracing-Offensive von Nvidia: Ab jetzt ein Faktor für die Kaufentscheidung bei Grafikkarten?

[X] Nein, andere Gründe (siehe Kommentar)

Ich werde erst wieder eine GK kaufen wenn es nicht mehr anders geht.
Meine 1070 wird auch noch eine weile in meiner Daddelkiste werken.
OC war noch nie nötig und steht als Option auch noch im Raum.
Interessant wird es erst nach der VÖ von PS5 und ´Xbox Scarlet.
 
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Ich warte auf alle Fälle mit einer RTX Karte, bis die "secret Sauce" der neuen Konsolen gezeigt wurde. Ihr sind in beiden AMD gpu, beide können RT.... Es ist gut möglich, das dann die PC Hardware von AMD besser abschneidet wie von NV. Sobald die beiden neuen Konsolen auf dem markt sind, wird eher in Richtung AMD optimiert... NV ist dann der "Außenseiter" mit seinem Ansatz.

Das amd hier was am laufen hat, sieht man mit dem neulich gezeigten Patent in dieser Richtung. Ich warte da ma lieber bis nächstes ja ab
 
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Raytraycing wird spannend, großartig und das Killerfeature! Und wenn Spiele erscheinen, bei denen das wirklich so richtig genutz wird... ja, dann sind auch schon einige Gens ins lande gegangen und dann schauen wir mal, welcher Anbieter dann tolle Karten dafür hat. Aktuell sieht es nicht so unbedingt danach aus, dass dass in der ersten hälfte des kommenden Jahrzehnts großartig unumgänglich wird.
 
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Wenn Ampere die Performance in RTX Spielen deutlich verbessert wird es interresant, aktuell lohnt sich RTX höchstens für Singleplayer wo hohe Performance nicht zwingend ist.
 
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[X] Nein, andere Gründe (siehe Kommentar)
Zu teuer, zu wenig wirklich gut nutzbare Spiele und überzeugt mich noch nicht für den Preis.
Das Schlüsselwort im Artikel ist"ankündigen" :D Mal abwarten, was, wann und wie es durchgesetzt wird. Ein kleines Negativbeispiel ist das neue Wolfenstein. Wurde ja auch mit geworben. Vllt kommts, vllt auch nicht und wie es dann umgesetzt wurde.
Gruß T.
 
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Lohnt halt erst ab der 2080 und auch da ist es nur in veralteten Auflösungen flüssig. Nächstes Jahr, wenn die neuen Konsolen kommen, wird es bestimmt spannend. Bis dahin kann auch AMD Raytracing und es stehen hoffentlich deutlich schnellere Grafikkarten bereit.
 
AW: Raytracing-Offensive von Nvidia: Ab jetzt ein Faktor für die Kaufentscheidung bei Grafikkarten?

Wenn man ein absoluter Grafik-Fetischist ist mit zu viel Geld, dann kann man Raytracing mit einer 2080 bestimmt gut nutzen.
Für den "Alltags-Zocker", ist es meiner Meinung nach noch zu Leistungshungrig und eben zu teuer.
 
AW: Raytracing-Offensive von Nvidia: Ab jetzt ein Faktor für die Kaufentscheidung bei Grafikkarten?

Sobald die beiden neuen Konsolen auf dem markt sind, wird eher in Richtung AMD optimiert... NV ist dann der "Außenseiter" mit seinem Ansatz.
Dem ist seit 6 Jahren bereits schon so.

Warum sollte es diesmal plötzlich so sein, wenn es aktuell schon nicht ist?

Ich würde mich ja eher als AMD-Käufer ärgern, wenn die Konsolen schon RT haben, die PC-Grafikkarte aber nicht.
 
AW: Raytracing-Offensive von Nvidia: Ab jetzt ein Faktor für die Kaufentscheidung bei Grafikkarten?

Die Umfrage spielt genau meine Meinung wieder:

RT wird sicher noch interessant in (naher) Zukunft, stand heute fehlt es bis jetzt an interessanten Spielen (Dacht Wolfenstein kann RT, war wohl nix), kostet viel zu viel Performance für das gebotene...

Mal abwarten was neue Gen von NVIDIA kann bzw. wie AMD das umsetzt...
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
AW: Raytracing-Offensive von Nvidia: Ab jetzt ein Faktor für die Kaufentscheidung bei Grafikkarten?

Fast jedes neu angekündigte AAA-Spiel unterstützt RT (und damit nebenbei auch zwangsläufig D3D12). Das kann man durchaus als Offensive bezeichnen.

Jetzt ist nur noch die Frage ob es
1. Wirklich einen Grafikbonus bringt
2. Auch performant einzusetzen ist, ich bin nicht bereit mit einer 500 Euro Graka in Full HD und 40 FPS zu spielen, das ist kein Fortschritt für mich
 
AW: Raytracing-Offensive von Nvidia: Ab jetzt ein Faktor für die Kaufentscheidung bei Grafikkarten?

Fast jedes neu angekündigte AAA-Spiel unterstützt RT (und damit nebenbei auch zwangsläufig D3D12). Das kann man durchaus als Offensive bezeichnen.

Eine raytracing offensive waere fuer mich bezahlbare raytracing Hardware.

Das hier ist nur geldkoefferchen an Spielehersteller liefern damit exclusives Mr Mist programmiert wird.

Und dann regt ihr euch über konsolen exclusive auf :ugly:
 
AW: Raytracing-Offensive von Nvidia: Ab jetzt ein Faktor für die Kaufentscheidung bei Grafikkarten?

Zwiegespalten. Eigentlich "Ja" weil ich das Feature toll finde. Ich würde es noch besser finden, wenn diese DXR Funktion in allen Karten wären, ordentlich flüssig läuft und am besten..... jajajajaja Wunschdenken ich weiß.
Nein, ich brauch es nicht, würde es in Zukunft aber sehr gerne in allen Lagern und Karten stehen.
 
AW: Raytracing-Offensive von Nvidia: Ab jetzt ein Faktor für die Kaufentscheidung bei Grafikkarten?

Ich warte auf alle Fälle mit einer RTX Karte, bis die "secret Sauce" der neuen Konsolen gezeigt wurde. Ihr sind in beiden AMD gpu, beide können RT.... Es ist gut möglich, das dann die PC Hardware von AMD besser abschneidet wie von NV. Sobald die beiden neuen Konsolen auf dem markt sind, wird eher in Richtung AMD optimiert... NV ist dann der "Außenseiter" mit seinem Ansatz.

Das amd hier was am laufen hat, sieht man mit dem neulich gezeigten Patent in dieser Richtung. Ich warte da ma lieber bis nächstes ja ab

Ein krasser Irrtum, der auch schon bei der aktuellen Konsolengeneration propagiert wurde. Doch von AMD-Optimierung sehe ich auf dem PC nichts.
 
AW: Raytracing-Offensive von Nvidia: Ab jetzt ein Faktor für die Kaufentscheidung bei Grafikkarten?

2. Auch performant einzusetzen ist, ich bin nicht bereit mit einer 500 Euro Graka in Full HD und 40 FPS zu spielen, das ist kein Fortschritt für mich

Sehe ich ähnlich, habe meine Karte nicht wegen RT gekauft. Ich erwarte ja keine 120 fps bei 4k wie so manch andere, aber RT wird dann für mich als Kaufgrund interessant, wenn ich es bei 4k einsetzen und dann immer noch 60 fps bekommen kann. Davor kaufe ich neue Karten wenn sie mir insgesamt ein flüssigeres SPiel in 4k ermöglichen, nicht wegen RT.
 
AW: Raytracing-Offensive von Nvidia: Ab jetzt ein Faktor für die Kaufentscheidung bei Grafikkarten?

Fast jedes neu angekündigte AAA-Spiel unterstützt RT (und damit nebenbei auch zwangsläufig D3D12). Das kann man durchaus als Offensive bezeichnen.


Definiere AAA Titel und setze das in Releation zu allen Spielen die z.B. bis Ende 2020 erscheinen. Gibt ja auch genug Gamer die nicht nur AAA Titel spielen,was auch das sein mag.
 
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