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  1. #11

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    AW: FidelityFX für AMD Navi: AMDs Bildverbesserer dank Modder jetzt auch bei ReShade und für Geforce möglich

    Zitat Zitat von Coolgamer400 Beitrag anzeigen
    soweit mein Verständnis von DLSS geht, reduziert es in Teilen die eigentliche Bildauflösung (daher die bessere Performance) bei gleichzeitigem Versuch die Bildqualität aufrecht zu halten (was nicht klappt)

    was daran also "Deep Learning Supersampling" sein soll, ist mir nach wie vor ein Rätsel

    falls ich mich irgendwo irre bitte korrigieren...
    Das "Super Sampling" sollte sich auf die Traingsauflösung beziehen.

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  2. #12
    Avatar von Gurdi
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    AW: FidelityFX für AMD Navi: AMDs Bildverbesserer dank Modder jetzt auch bei ReShade und für Geforce möglich

    Bin mal gespannt wie gut es funktioniert, das Feature scheint richtig praktisch zu sein.Kommen demnächst bestimmt noch genauere Untersuchungen zu.

  3. #13

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    AW: FidelityFX für AMD Navi: AMDs Bildverbesserer dank Modder jetzt auch bei ReShade und für Geforce möglich

    Wie in einem anderem Thread zum selbem Thema schon geschrieben, bei RIS (Radeon Image Sharpening) geht es nicht so nur um CAS (contrast adaptive sharpening) sondern auch um GPU UPScaling.
    Mit ReShade hat man "nur" CAS" aber kein GPU UPScaling und damit eben kein RIS!

    Die besten Ergebnisse hat man mit RIS(Navi) zB:
    - 4K Monitor
    - GPU Skalierung im Treiber einschalten
    - Radeon Bildschärfen im Treiber einschalten
    - Im Spiel eine WQHD Auflösung einstellen

    Dies erzeugt dann auch ein deutlich bessere BQ als ReShade+CLS mit einer vergleichbaren oder leicht höhereren inGame RenderScale.

    Erschreckend wie viel CAS(+inGame RenderScale oder "normales" GPU/Monitor UPScaling) alleine schon besser als nvidias DLSS empfinden, DLSS muss wirklich grottig sein. *kopfschüttel*

  4. #14

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    AW: FidelityFX für AMD Navi: AMDs Bildverbesserer dank Modder jetzt auch bei ReShade und für Geforce möglich

    Zitat Zitat von openSUSE Beitrag anzeigen
    Dies erzeugt dann auch ein deutlich bessere BQ als ReShade+CLS mit einer vergleichbaren oder leicht höhereren inGame RenderScale.
    Da haben aber schon einige gezeigt das das nicht der Fall ist.

  5. #15
    Avatar von Gurdi
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    AW: FidelityFX für AMD Navi: AMDs Bildverbesserer dank Modder jetzt auch bei ReShade und für Geforce möglich

    Zitat Zitat von Casurin Beitrag anzeigen
    Da haben aber schon einige gezeigt das das nicht der Fall ist.
    Wer denn?

  6. #16

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    AW: FidelityFX für AMD Navi: AMDs Bildverbesserer dank Modder jetzt auch bei ReShade und für Geforce möglich

    Zitat Zitat von Casurin Beitrag anzeigen
    DLSS hat mehr als genügend Probleme. Das Video ist Lustig weil sie zu dem Schluss kommen das das schärfere Bild besser ist - weil es schärfer ist. Laut ihnen sogar upscaled mit Schärfen besser als natives 4K.
    Ihnen sind die Details und das aussehen egal - Hauptsache "SCHÄRFER IST BESSER". Das durch die Manipulation des lokalen Kontrastes dann der Gesamteindruck sich oft deutlich verschlechter wird ignoriert, oder das sich bewegende Kanten starkes haloing aufweisen, selbst wenn die Bewegung lateral erfolgt.
    Da ist dann Minecraft genial - super scharf.
    (...)
    Es geht nicht darum das Bild einfach zu schärfen, sondern darum etwas ähnliches wie mit DLSS zu erreichen. Z.B. wie im Video zu sehen mit 75-80% Renderscale zu rendern (um einen ähnlichen Performanceboost wie beim DLSS zu bekommen), da das Bild aber dann unscharf wird und an Details verliert soll dieser Schärfefilter das Bild wieder soweit schärfen damit es von der Qualität an native 4K herankommt. Sie sagen auch im Video, dass einige Engines von Haus aus etwas unscharf rendern und Radeon Image Sharpening hier helfen kann das Bild etwas besser zu machen. Klar ist dass das Bild nur weil es schärfer wird nicht unbedingt besser ist.
    Geändert von Algo (12.07.2019 um 18:00 Uhr)

  7. #17

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    AW: FidelityFX für AMD Navi: AMDs Bildverbesserer dank Modder jetzt auch bei ReShade und für Geforce möglich

    Zitat Zitat von Casurin Beitrag anzeigen
    DLSS hat mehr als genügend Probleme. Das Video ist Lustig weil sie zu dem Schluss kommen das das schärfere Bild besser ist - weil es schärfer ist. Laut ihnen sogar upscaled mit Schärfen besser als natives 4K.
    Ihnen sind die Details und das aussehen egal - Hauptsache "SCHÄRFER IST BESSER". Das durch die Manipulation des lokalen Kontrastes dann der Gesamteindruck sich oft deutlich verschlechter wird ignoriert, oder das sich bewegende Kanten starkes haloing aufweisen, selbst wenn die Bewegung lateral erfolgt.
    Da ist dann Minecraft genial - super scharf.
    Das Problem mit der maßlosen Überschärfung hat eher DLSS in Metro Exodus. Nachdem alle enttäuscht waren, dass DLSS zu starker Unschärfe und Detailverlust führte, hat Nvidia einfach einen Nachschärfefilter darübergelegt. Im Vergleich zu AMDs CAS-Ansatz führt dieser allerdings zu deutlich sichtbaren Artefakten wie haloing und rauschen.
    Im Video wird allerdings auch mehrfach gesagt, dass Upscaling + Schärfen nicht ganz an echtes 4K/UHD rankommt, aber ab einer gewissen Auflösung (z.B. 1800p auf UHD) eben schon sehr nahe. Perfekt wäre wohl ein Regler für die Schärfeintensität, dann könnte je nach Ausgangsmaterial (TAA, Upscaling, native Auflösung, persönliche Vorlieben, etc.) die optimale Einstellung gewählt werden.

  8. #18

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    AW: FidelityFX für AMD Navi: AMDs Bildverbesserer dank Modder jetzt auch bei ReShade und für Geforce möglich

    Zitat Zitat von Gurdi Beitrag anzeigen
    Wer denn?
    Jeder vergleich bisher - aber hey, wie wärs damit das du anfängst zuerst Suses Behauptung zu hinterfragen? Achne - stimmt ja, er sagt was positives über AMD - das muss ja Wahr sein................

  9. #19
    Avatar von Gurdi
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    AW: FidelityFX für AMD Navi: AMDs Bildverbesserer dank Modder jetzt auch bei ReShade und für Geforce möglich

    Die Kameraden oben haben das doch ganz nett aufgedröselt,was soll uns deine weitere Platitüde jetzt sagen,mal wieder ohne jeglichen Nachweis.esgibt ja auch schon so viele Vergleiche bis jetzt dazu....

    Erst was es kein Scaler sondern nur ein Sharpener nach deiner Aussage, stand ja so in den AMD Präsentationen angeblich die du mir jetzt unterschieben willst gell....

    ICH hab dem Feature eigentlich überhaupt nichts zugetraut vorher,bin aber überrascht wie gut es funktioniert.Zumindest was ich bisher so gesehen habe im Netz.Die Tage kann ich mich ja selbst davon überzeugen,mein 4K Panel hat ne Pixeldichte von 280PPi, da werd ich das ganz gut vergleichen können.

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  10. #20

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    AW: FidelityFX für AMD Navi: AMDs Bildverbesserer dank Modder jetzt auch bei ReShade und für Geforce möglich

    Zitat Zitat von Gurdi Beitrag anzeigen
    Die Kameraden oben haben das doch ganz nett aufgedröselt,was soll uns deine weitere Platitüde jetzt sagen,mal wieder ohne jeglichen Nachweis.esgibt ja auch schon so viele Vergleiche bis jetzt dazu....
    Ok, du redest also groß aber mit nix dahinter - was auch sonst.

    Zitat Zitat von Gurdi Beitrag anzeigen
    Erst was es kein Scaler sondern nur ein Sharpener nach deiner Aussage, stand ja so in den AMD Präsentationen angeblich die du mir jetzt unterschieben willst gell....
    Es ist auch nur ein Schärfe-Filter - kannst ja bei AMD selbst nachlesen. Aber anscheinend ist dir das dann doch zu schwer, du bist nur unfähig es zu verstehen oder du lügst absichtlich - was davon jetzt zutrifft kann jeder slebst interpretieren.

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