AMD-Grafikkarten: Radeon Pro Vega II und Pro Vega II Duo für Mac Pro vorgestellt

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Im Zuge Apples gestriger WWDC-Keynote wurden neue AMD-Grafikkarten gezeigt, die im neuen Mac Pro zum Einsatz kommen. Mittlerweile gab es auch eine offizielle Vorstellung der Radeon Pro Vega II und Pro Vega II Duo seitens AMD.

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Das freut mich sehr für Unix-basierte Systeme. Wenn es so weiter geht, wird Nvidia auf draufspringen müssen, dann kann man Windows endgültig für Linux ditchen.
 
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Oh nein, gleich geht hier wieder der shitstorm los...
 
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Oh nein, gleich geht hier wieder der shitstorm los...
Warum soll es einen Shitstorm geben? Es geht darum, dass AMD und Nvidia Linux stiefmütterlich behandelt haben, sodass sich ein Wechsel auf Linux für Gamer nicht gelohnt hat. Jetzt erfährt die Plattform durch den AMD-Einsatz bei Open Source und dem Profibereich ( Nvidia Cuda) mehr und mehr Unterstützung. Ich kann kaum auf den Tag warten, wo ich Windows endgültig good bye sagen kann.
 
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Nee, eher auf das thema mac im allgemein. Sobald das thema macintosh fällt dauert's in der regel nicht lange bis irgendwer mit "unpraktisch, teuer, wie können die nur" um die ecke kommt.
Und natürlich auch mit meinem lieblingsargument: "das kriegt man woanders für nen bruchteil des preises."
 
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aha premium shice mit second rate hardware
aber mächtig viel kohle dafür verlangen
apple enttäuscht mich
 
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Nee, eher auf das thema mac im allgemein. Sobald das thema macintosh fällt dauert's in der regel nicht lange bis irgendwer mit "unpraktisch, teuer, wie können die nur" um die ecke kommt.
Und natürlich auch mit meinem lieblingsargument: "das kriegt man woanders für nen bruchteil des preises."


Ich liebe mein Mac Mini und mein IPhone...egal was die Leute sagen :D
 
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Ich liebe mein Mac Mini und mein IPhone...egal was die Leute sagen :D

Ich hab auch nix gegen die, obschon die beschwerden Stellenweise begründet sind. Dennoch waren alle meine Apple-Geräte bisher sehr zuverlässig, da kann ich nix anderes sagen.
 
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Krasser Scheiß, was Apple an Margen hat, dass sich mal eben so Spezialplatinen lohnen, die man da einbauen kann.

Kein Wunder, dass sie zum Preis nix sagen :-D
 
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Krasser Scheiß, was Apple an Margen hat, dass sich mal eben so Spezialplatinen lohnen, die man da einbauen kann.

Kein Wunder, dass sie zum Preis nix sagen :-D

Den ungefähren Einzelhandelspreis erfährst du wenn du deinen Mac Pro mit Mainboardschaden zur Repratur bringst und kein Applecare+ hast. Inkl. Einbau, versteht sich.
Ich glaube, Supermicro hat mal die Mainboards für apple gebaut, weiß aber nicht ob das noch so ist.
 
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Warum soll es einen Shitstorm geben? Es geht darum, dass AMD und Nvidia Linux stiefmütterlich behandelt haben, sodass sich ein Wechsel auf Linux für Gamer nicht gelohnt hat. Jetzt erfährt die Plattform durch den AMD-Einsatz bei Open Source und dem Profibereich ( Nvidia Cuda) mehr und mehr Unterstützung. Ich kann kaum auf den Tag warten, wo ich Windows endgültig good bye sagen kann.

Und du glaubst das jetzt dadurch viele umsteigen? Spieleentwicklung für Linux ist aufwendiger als für Windows. DirectX ist eine begehrte all in one Multimedia Lösung. Linux lebt von Opensource, aber damit verdient man kein Geld. Kein Entwickler will das Risiko einer Lizenzverletzung mit der GNU riskieren und noch weniger den Quellcode offen legen. Linux ist und bleibt eine Randerscheinung für Endanwender. Ich kenne auch Leute die Entwicklung unter Linux betreiben, aber Produktivität sieht unter Windows anders aus. :D
 
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Ach wir haben in der Bürogemeinschaft auch einige Epyc und Xeons mit ähnlichen Specs + Leistungen am laufen, die sind mit Wartungsverträgen und im Leasing nicht wesentlich billiger als die Apples vom Architektenkollegen nebenan.

Es ist für den professionellen Betrieb kurz vor irrelevant, ob der einzelne PC nun 20 TEUR oder 25 TEUR im Einkauf und im Einzelhandel kostet und ob die GPUs ein paar Watt mehr brauchen.

Die Viecher amortisieren sich grundsätzlich schon nach wenigen Monaten.

Insofern krasse und schöne Kombi aus Xeon und VEGA, was Apple da vorlegt.
 
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Stromverbrauch und Leistung waren ja zu erwarten - gleich wie vega64/Radeon7.
Dafür aber deutlich mehr Speicher was für Rendern oä sehr Hilfreich ist.
Kommt mir trotzdem nicht ins Haus, auch nicht geschenkt - mir würde auch ne Rx 560 ausreichen und der Stromverbrauch würde den Raum nur zur Sauna machen.


Das freut mich sehr für Unix-basierte Systeme. Wenn es so weiter geht, wird Nvidia auf draufspringen müssen, dann kann man Windows endgültig für Linux ditchen.

Warum sollten sie?
Ja dann viel Spaß wenn sich 3/4 der Nutzer darüber ärgern können das es bei ihrer Distro Probleme gibt XD

Warum soll es einen Shitstorm geben? Es geht darum, dass AMD und Nvidia Linux stiefmütterlich behandelt haben, sodass sich ein Wechsel auf Linux für Gamer nicht gelohnt hat. Jetzt erfährt die Plattform durch den AMD-Einsatz bei Open Source und dem Profibereich ( Nvidia Cuda) mehr und mehr Unterstützung. Ich kann kaum auf den Tag warten, wo ich Windows endgültig good bye sagen kann.

Eher - AMD hat die TreiberEntwicklung für Linux aufgegeben und überlässt sie der Community weil die schon bisher bessere Ergebnisse liefern konnten und AMD sich dadurch die Arbeit sparen kann.
Den Aufwand für duzende Distros zu Entwickeln und testen entfällt dadurch den Entwicklern trotzdem nicht.


Ach wir haben in der Bürogemeinschaft auch einige Epyc und Xeons mit ähnlichen Specs + Leistungen am laufen, die sind mit Wartungsverträgen und im Leasing nicht wesentlich billiger als die Apples vom Architektenkollegen nebenan.
Nicht zu vergessen das man bei Apple weitaus weniger an Service bekommt und die Ausfallsrate doch relativ hoch ist (kenne da ein paar Sysadmins - einer Applefan der glaubt es sei normal das ein Gerät spätestens alle 6 Monate ausfällt :ugly: )
 
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Krasser Scheiß, was Apple an Margen hat, dass sich mal eben so Spezialplatinen lohnen, die man da einbauen kann.

Kein Wunder, dass sie zum Preis nix sagen :-D

Das dachte ich mir auch, denn Apple wird insbesondere die Duo wohl exklusiv bei AMD zur Entwicklung & Auslieferung bestellt haben
 
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Warum sollten sie?
Ja dann viel Spaß wenn sich 3/4 der Nutzer darüber ärgern können das es bei ihrer Distro Probleme gibt XD
Eher - AMD hat die TreiberEntwicklung für Linux aufgegeben und überlässt sie der Community weil die schon bisher bessere Ergebnisse liefern konnten und AMD sich dadurch die Arbeit sparen kann.
Den Aufwand für duzende Distros zu Entwickeln und testen entfällt dadurch den Entwicklern trotzdem nicht.
Das funzt mittlerweile überraschend gut, wenn man Steam betrachtet. Steam lädt direkt alle Abhängigkeiten, die es braucht. Ich habe Borderlands 1 und 2 auf einem Archlinux mit dem KDE-Plasma Desktop gespielt. Es gab keine Probleme.
Die einzigen Voraussetzungen für eine gute Portierung sind Vulkan oder OpenGL Unterstützung.
 
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Das dachte ich mir auch, denn Apple wird insbesondere die Duo wohl exklusiv bei AMD zur Entwicklung & Auslieferung bestellt haben
Ich glaube die Platine hat Apple selbst entworfen, die kaufen nur die Chips zu.

Das Board schaut nicht nach einer AMD-Entwicklung aus.

Die einzigen Voraussetzungen für eine gute Portierung sind Vulkan oder OpenGL Unterstützung.
Unterstützt Steam inzwischen nicht WINE und damit auch native Windows EXEen?
 
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Sehr schöne Karten, die sicherlich auch viele Leute abseits des Mac interessieren würden. Allerdings können diese sich auch eventuell 2 Vega Pro-Karten einbauen.

Tatsächlich sehe ich für Linux direkt keinen so großen Vorteil in dem Deal, weil Apple eher auf Metal fokussiert ist. Nicht umsonst wurde der Support für OpenGL und OpenCL eingestellt (Und das, obwohl OpenCL von Apple entwickelt wurde)
Die Khronos-Group möchte meiner Ansicht nach auf lange Sicht auch OpenCL-Funktionen in Vulkan Compute integrieren, sodass man nur noch eine API für Compute und Graphics hat.

Zudem ist OS X eher ein BSD-Derivat als ein Linux-Derivat.
Trotzdem könnte es etwas für die Spielesituation bringen, weil natürlich auch Vulkan-Spiele auf Metal laufen können, mit MoltenVK.

Spieleentwicklung für Linux ist aufwendiger als für Windows.
Belege? Auf Linux läuft genauso Vulkan und OpenGL wie auf Windows (wenn nicht teilweise sogar besser). Zudem kann man ein für Windows gebautes Vulkan-Spiel auch in der Regel mit Proton auf Linux vermarkten.
Ich habe bisher für Linux und Windows ein paar kleine Programme entwickelt und die für Windows habe ich nativ entwickelt, was einfach nur eine richtig miese Erfahrung war. Allein schon einen Service zu erstellen ist auf Linux um Welten komfortabler. Auf Windows muss ich noch Installer für Programme im Browser suchen, immer schauen, dass es auch wirklich die Originalquelle und keine Spyware-Seite ist, das ganze herunterladen und installieren - :kotz: - Zeitverschwendung hoch 10.

Linux lebt von Opensource, aber damit verdient man kein Geld.
:lol: Das ist ja wohl kompletter Stuss. Die, die Deinen Mailserver warten, Dein Car-HiFi entwickeln, Deine Streams hosten, Dein Handy entwickeln, die Zapfsäulensoftware schreiben usw. verdienen kein Geld damit??? :lol:
Lebst Du in einer Traumwelt? - Alles ist voll mit Open-Source-Software und logischerweise auch mit deren Entwicklern. Ich würde eber sagen, dass die Leute, die irgendwelche GUIs (Das, was der Endnutzer zu Gesicht bekommt) auf Windows zusammenschrauben, im Schnitt wohl eher weniger verdienen als die, die die eigentliche Programmlogik entwerfen - das kann nämlich nicht jeder.

Kein Entwickler will das Risiko einer Lizenzverletzung mit der GNU riskieren und noch weniger den Quellcode offen legen.
Dir ist aber schon klar, dass die meisten Kunden eben das Rezept haben wollen für die Soße, die sie trinken, weil sie keine Lust auf beigemengtes Gift haben. Wenn sie das nicht bekommen, suchen sie sich einen anderen Koch.
Die Unternehmen, die blind auf andere vertrauen, sehe ich als naiv an und es gibt dem Anschein nach auch immer weniger davon. Denn sie sind so oder so verantwortlich und haben als erste ein Problem an der Backe. Es ist ein schwacher Trost, wenn jemand anderes eigentlich verantwortlich ist und seinen Vertrag gebrochen hat. Das hilft dann erst einmal nicht weiter.

Linux ist und bleibt eine Randerscheinung für Endanwender.
Auch falsch. Linux steckt in so ziemlich jedem Smartphone und das ist wohl eine klare Endanwenderplattform.

Ich kenne auch Leute die Entwicklung unter Linux betreiben, aber Produktivität sieht unter Windows anders aus. :D
Soll das jetzt eine Anspielung auf die Stunden sein, die man damit verbringt, nach einem Update auf das Erscheinen des Desktops zu warten, oder seine per Update gelöschten, privaten Dateien zu suchen, oder es überhaupt hinzubekommen, dass das Update durchläuft?
Oder vielleicht die Zeit, die man investiert um sich über Fehler in üblichen Protokollen zu informieren und vor Attacken wie WannaCry, BlueKeep oder dieser neuen, lustigen Lücke zu schützen:
Sicherheitskritischer Notepad-Bug öffnet Windows-Shell - Heise Online:lol:

Jeder Windows-Rechner kostet mich persönlich einfach nur unheimlich viel Zeit - deshalb verstehe ich Deine Meinung auch nicht im Geringsten und sehe auch keine stichhaltigen Argumente dahinter.
 
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