AMD Radeon: Navi nutzt komplett neue RDNA-Architektur

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu AMD Radeon: Navi nutzt komplett neue RDNA-Architektur

AMD hat auf der Computex 2019 einen ersten offiziellen Ausblick auf seine GPU-Generation Navi gegeben und hatte dabei eine Überraschung im Gepäck: AMD betrachtet Navi als komplett neue Architektur, die explizit auf Spieler zugeschnitten sein soll. RDNA nutze komplett überarbeitete Compute Units, womit die Performance pro Takt und die Effizienz erheblich steigen sollen.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: AMD Radeon: Navi nutzt komplett neue RDNA-Architektur
 
Naja es waren 15% mehr bei der Vorstellung, da kann man von einem Kopf an Kopf Rennen ausgehen, mit den üblichen Ausnahmen wie AC und die Unreal Engine, aber vielleicht performt dort Navi besser.
Auf alle Fälle ist das Die nicht besonders groß, was auf vernünftige Preise hoffen läßt und die 2070 ist auf alle Fälle in Reichweite.
 
Für die neuen Konsolen kommt dann wahrscheinlich der RX5800 in Frage mit evtl. 2080 Leistung, später kommt dann hoffentlich noch ein RX5900, aber zuerst wird mal dieses Jahr die Mittelklasse bedient. Kann mir auch gut vorstellen das der 5700,in anderen Spielen wieder unter der 2070 liegt, war bei der VII ja genauso. Also auf unabhängige Benches warten!!

Wenn der Chip so klein ist, wird er wahrscheinlich wieder günstig sein, da die Konsolen Versionen auch günstig sein müssen!
 
Also ich freue mich, wenn es so kommt. Dann gibt es dieses Jahr vielleicht seit laaaaaanger Zeit mal wieder einen Umstieg auf ein komplettes AMD-System. :)

Zusätzlich kommendes Jahr die PS5, lübbt.
 
Diese Information bedeutet für uns aber auch, dass, selbst wenn die bisherigen Vermutungen über die Anzahl vorhandener Shader-Cluster stimmen, wir rein gar nichts über die insgesamt vorhandene Anzahl Shader wissen und vermuten können. Wenn die Architektur doch tiefgehender überarbeitet wurde, müssen es nicht mehr Clusteranzahl x mal 64 Shader sein.
 
War auch schon zeit dass ich mich mit meinem Pessimus mal irre und AMD wirklich was neues macht. Jetzt muss ich mich nur noch der Benchmark- und Wattbalken überraschen. :)
Ja und ein neuer Threadripper wär dann noch nett. :D
 
War auch schon zeit dass ich mich mit meinem Pessimus mal irre und AMD wirklich was neues macht. Jetzt muss ich mich nur noch der Benchmark- und Wattbalken überraschen. :)
Ja und ein neuer Threadripper wär dann noch nett. :D

Jepp, aber den sehen wir vermutlich erst nächstes Jahr... Wird aber auch interessant in Kombination mit dem großen Navi. :D
 
Jetzt müssen sie in den Benchmarks noch auf gleicher Höhe mit Nvidia sein (meinetwegen auch ganz knapp darunter) und zusätzlich noch deutlich günstiger angeboten werden. Erst dann könnte es eventuell sein das Nvidia von seinem hohen Ross herunter kommt. Deren Preispolitik ist leider etwas maßlos geworden und richtige Konkurenzprodukte auf allen Fronten sind leider Mangelware.

Wenn letztendlich aber Niemand bei AMD kauft, bringt uns das leider überhaupt nix.
 
Aber schon interessant, wie sich GCN über die Jahre von einer Offenbarung zum Pferdefuß entwickelt hat. Überhaupt glaub ich unterschätzt man als Laie, welcher Entwicklungsaufwand dahinter steckt. Immerhin weis AMD schon lange von den Schwächen ihrer eigenen Architektur, und erst jetzt werden da mal eben die Shader neu angeordnet.
 
Zurück