Geforce Game Ready Treiber 430.39 mit hoher CPU-Last durch nvdisplay.container.exe

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Nvidia hat ein Problem mit seinem jüngsten Treiber 430.39. Der wurde mit einem Problem veröffentlicht, bei dem die nvdisplay.container.exe permanent hohe CPU-Last erzeugt und so das System verlangsamt. Bei Nvidia hat man das Problem bereits nachstellen können und arbeitet an einer Lösung. Bis dahin muss man sich selbst behelfen oder auf einen älteren Treiber wechseln.

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wo wird denn die hohe cpu last gemacht? Im Idle oder hat man höhere Last in Spielen? Ich konnte diesen Fehler nicht nachstellen bisher, bei mir werden im Idle 3% CPU Leistung verwendet.
 
wo wird denn die hohe cpu last gemacht? Im Idle oder hat man höhere Last in Spielen? Ich konnte diesen Fehler nicht nachstellen bisher, bei mir werden im Idle 3% CPU Leistung verwendet.
Bei mir ist es genauso. Der Taskmanager zeigt bei mir zu jeder Zeit sogar 0% CPU-Last an.
 

Warum wird der Ranz dann überhaupt mitinstalliert. :huh:

War noch nie so faul mit Treiberaktualisierungen wie aktuell mit meiner GTX1080.

Der letzte richtig gut laufende war der 399.xx den hatte ich Monate ohne Probleme drauf.

Hatte dann wegen 1/2 Spielen auf den 400er aktualisiert und seitdem immer mal kleine Probleme.
Zum Glück nichts gravierendes wie ein Freund, der kann seit mehr als 6 Monaten SCUM nicht mehr
spielen. Seit irgend einem Update damals verursacht die UE Engine permanent Abstürze bei seiner 1080Ti. :rollen:
 
Kann nur von mir und meinem System (Sig) sprechen. 30% Dauerlast im Durchschnitt im Idle :schief:. Zurück auf den Vorgänger und alles bestens :daumen:. Gut, ist jetzt kein Beinbrauch aber ärgerlich auf alle Fälle, vor allem für die nicht Bastler oder Mainstreamer :D.
 
Warum wird der Ranz dann überhaupt mitinstalliert. :huh:

War noch nie so faul mit Treiberaktualisierungen wie aktuell mit meiner GTX1080.

Der letzte richtig gut laufende war der 399.xx den hatte ich Monate ohne Probleme drauf.

Hatte dann wegen 1/2 Spielen auf den 400er aktualisiert und seitdem immer mal kleine Probleme.
Zum Glück nichts gravierendes wie ein Freund, der kann seit mehr als 6 Monaten SCUM nicht mehr
spielen. Seit irgend einem Update damals verursacht die UE Engine permanent Abstürze bei seiner 1080Ti. :rollen:

Kann ich nur zustimmen. Einziger Grund, warum ich mittlerweile auf dem 400er spiele, ist Insurgency Sandstorm, dass durch die neuen Treiber einen massiven Boost bekommen hat. Ansonsten würd ich auch noch auf dem Alten bleiben.
 
Das erklärt warum auf einmal irgendein Lüfter so "laut" war. Ist mir erst wegen Kopfhörern nicht aufgefallen. Danke sehr
 
Ich wüsste nicht warum ich vom 388.56 wechseln sollte, Anno läuft tadellos (bis auf den lieben DX Error, einmalig bisher)
 
Kann nur von mir und meinem System (Sig) sprechen. 30% Dauerlast im Durchschnitt im Idle :schief:. Zurück auf den Vorgänger und alles bestens :daumen:. Gut, ist jetzt kein Beinbrauch aber ärgerlich auf alle Fälle, vor allem für die nicht Bastler oder Mainstreamer :D.

2700X und 1080TI passt Alles bei mir. nix.jpg
 
Die Nvidiatreiber sind seit 4xx irgendwie alle Müll.
Das hängt von der GPU ab, würde ich sagen. Meine 1070 fährt scheinbar am besten mit dem 399.24´er. Müsste man eigentlich mal testen, welcher Treiber für welche GPU die beste ist.
Auf Gsync-Compatible und Raytracing kann ich jedenfalls getrost verzichten, "brauche" die neueren Treiber also eigentlich nicht.
 
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