Flight Simulator: So wird Künstliche Intelligenz für die Erzeugung der grandiosen Spielwelt genutzt

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Wie extrahieren die, die Höheninformation aus einem 2D Bild? Das würde mich mal interessieren.
 
Für die Höheninformationen vom Gelände gibt es topografische Karten.

Von den Gebäuden doch nicht... In dem Video wird aus aus einem 2D Bild eine 3D Landschaft. Und die Gebäude haben dann die richtige Höhe. Und an den Seiten die richtigen Texturen mit Fenstern.... Extrem unrealistisch, auch eine KI kann keine Informationen daherzaubern.
 
Von den Gebäuden doch nicht... In dem Video wird aus aus einem 2D Bild eine 3D Landschaft. Und die Gebäude haben dann die richtige Höhe. Und an den Seiten die richtigen Texturen mit Fenstern.... Extrem unrealistisch, auch eine KI kann keine Informationen daherzaubern.

Die KI schätzt einfach würde ich sagen. Sie wurde dafür trainiert. Wurde im Video auch erwähnt, dass generische Fassaden abhängig von der Region erzeugt werden. Die Gebäude sehen nicht wirklich so aus. Sie sind nur eine künstlerische Interpretation der KI. Ki kann sowas, wird auch in anderen Bereichen bereits gemacht.
 
Würde auch sagen es wird geschätzt. Mein Haus ist auch kein Winkelbau im MSFS. Und die Höhenangabe. Naja... Aber trotzdem muss man vor der neuen Generation für einen Flugsimulator sehr viel Respekt haben finde ich
 
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