Flight Simulator auf RTX 2080 Ti: In 4K mit 30 bis 40 Fps - aber gut anpassbar an die Mittelklasse

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Digital Foundry hat sich die Beta-Version des Flight Simulators angeschaut. Optisch sei der Titel überaus beeindruckend - und das gibt es natürlich nicht umsonst. Mit einem Ryzen 9 3900X und Nvidias Geforce RTX 2080 Ti läuft der Flight Simulator in Ultra-Details und 4K mit 30 bis 40 Fps. Doch auch Mittelklasse-Hardware ist noch im Rennen.

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Ein Grund mehr es bei HD zu lassen und gelegentlich WQHD befriedigend anzuwenden,Geld zu haben und es für sinvolles ,ausgereiftes , mittelfristig zukunftsicheres und notwendiges auszugeben ,bewahren oder anzulegen.
Long live HD ,Long Live meine Pascal 6 GB !
 
Ich hoffe die Series X wird 1800p bei High Details bieten, das sieht dann sehr gut aus. Zur Entspannung ist der Flight Simulator wirklich perfekt, da man das Sim-Level gut anpassen kann. Ich habe sicher keine Lust nach der Arbeit oder in der Freizeit hundert Checklisten durchzugehen und den virtuellen Pilotenschein zu machen. Ich will einfach nur meinen Flieger mit RT starten, in die Luft abheben, und die wunderschönen Landschaften (und Wolken :D) sowie die geilen Wettereffekte genießen! :daumen:
 
Also ich hänge mit meinem 3960X eher im CPU-Limit als im Graka-Limit.
Meine CPU stemmt 25 FPS, meine Graka stemmt mehr, auch in 4K.
Dieses rumgeeier gegen 4K .... ich kanns echt nicht mehr sehen :-)
Haben die beim Testen wohl vergessen die CPU-Detail-Regler hochzuziehen (oder sie haben eine deutlich schnellere CPU^^, oder sie haben nicht in LaGuardia getestet), die sind nicht im Grafik-Menü :-)
 
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Sehr geil was ich in dem Video gesehen und an Infos gehört habe.
Also RT kommt dafür. Nice.

Auch bin ich froh, ein relativ zackiges Intel-System als Basis zu haben, wenn ich von verschiedenen CPU-Limits höre, je nach Situation.

Dazu könnte sich dann noch eine 3080Ti gesellen, damit ich inkl. RT und alles, bzw. das Meiste auf Ultra in nativem WQHD, das Game schön genießen kann.
Mag halt lieber etwas mehr fps haben, als in UHD, ohne zu viel die Grafik runterzuregeln(bzw. regeln zu müssen).

Bin mal sehr auf die DX12 Version gespannt.

Momentan isses ja "nur" die Beta, welche aber auch schon hammer aussieht.

Stellt euch nur mal die ganze Beleuchtung im/am Flieger, in einem Gewittersturm bei Nacht im Tiefflug über einer großen Stadt wie L.A. vor, wie das wirken könnte mit RT Ultra ! :love:
 
Lecko Pfanni sieht das umwerfend aus. :sabber:

Hatte mir das DF Video gestern angesehen. Tschüss google earth, hello flight sim für'n schmalen Euro. :top::-]
 
@ChrisMK72
Ich glaube mit einer 3080TI und RT wirst es bei WQHD auch schwer haben :)
Ich habe gerade einen Englischen Artikel gelesen und da drin steht das ASABO im Moment am optimieren der Performance sei. Hier mal der Artikel mit einem Preview des FS2020.
Flight Simulator hands-on: Microsoft looks different 20,000 feet in the air | Ars Technica
Was für eine CPU hast du? Ich hoffe mal I7-8700K kommt nicht zu schnell ins CPULimit.
Leider liest man auch niergends was von der RAM Auslastung. Ich habe mir extra 32GB Ram bestellt. Wenn ich wüsste das 16 doch locker ausreichen würde ich den RAM wieder abbestellen da er eh noch eine Lieferzeit von über einer Woche hat.
 
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Das muss erstmal hinzugefügt werden :) Nach dem ersten Shock das ich mit meiner 2080Ti doch keine 60fps bei 4K hinbekomme rede ich mir jetzt mal ein das 30 fps für das Spiel ausreichen. :P Schade das die PC Monitore keine Zwischenbildberechnung haben. Wenn ich bei mir am TV auf der PS4 Spiele mit 30fps wie The Last of Us 2 spiele läuft das fast genauso flüssig wie mit 60fps. Sowas wäre auch für PC Monitore super.
Es wurde ja auch gesagt das sich die Wellen je nach Windstärke verändern. Hat dazu schonmal jemand ein Video gesehen?
Habe gerade eins dazu gefunden :) Das sieht ja schon ziemlich genial aus bis auf den Fehler im Wasser der hoffentlich noch behoben wird. Ab min 8:09 kann man sehen wie sich der WInd auf das Wasser auswirkt.
8 Microsoft Flight Simulator Features That Blew My Mind - YouTube

Jetzt fehlt nur noch das sich Wellen bilden wenn man mit dem Wasserflugzeug im Wasser landet und es Kondensstreifen in entsprechender Höhe gibt.
Was ich aber extrem schade finde ist, dass es kein sichtbares Schadensmodell gibt. Wenn man schon so auf Realismus setzt sollte das auch dabei sein. Wenn ich zu fest bei der Landung aufkomme wil ich sehen wie der Reifen platzt oder das Fahrwerk durchbricht usw...
Leider dürfen die Entwickler sowas nicht einfügen da die Flugzeughersteller das nicht wollen. Als ob man sich nicht solche Crashes von echten Flieger in youtube ansehen kann. :/
 
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Nach dem ersten Shock das ich mit meiner 2080Ti doch keine 60fps bei 4K hinbekomme

Warte mal ab.
Das Spiel is ja noch nicht fertig und mit DX12 später wird's sicher deutlich besser laufen.
Könnte mir gut vorstellen, dass mit RT folgerichtig auch das neueste DLSS kommt.
Dann fluppt das auch auf der 2080Ti. :D

PS: 32GB sind aber schon fein und ich finde für ein Highendsystem mittlerweile Pflichtprogramm. :)
So Richtung 3600 MHz is da schon gut. Muss ja auch noch gut kompatibel laufen.
 
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Das sind 3600 MHz die ich mir bestellt habe. Ich kanns kaum noch abwarten bis der FS2020 erscheint. Das ist das erste Spiel von dem ich mir die Deluxe Verion kaufen werde.
 
Gibt's das Wasserflugzeug auch in der Basisversion ?
Das könnte n Favorit von mir werden, wegen der Flexibilität beim Landen. :)
 
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Die Icon A5 ist momentan das Einzige. Weis aber nicht ob das Flugzeug schon in der Basis Version drin ist. Kauf dir doch die Deluxe :) Die ist vom Preis-Leistungs-Verhältnis eigentlich am besten wenn man überlegt was so Flugzeuge und Flugplätze später einzeln kosten werden.
 
Werd ich machen.
Das scheint ja auch technisch ein besonderes Spiel zu werden, was ich auch gern anerkenne und unterstütze.
 
Ich meinte die Premium Deluxe. Da gibts dann auch noch ein paar mehr Flugplätze die von den Entwicklern erstellt sind und daher auch deutlich mehr Details haben als die KI erstellten.
 
In Zukunft kann man dann sagen: "Du, ich schick dir schnell ein Video wo ich über mein Haus bzw mein Zuhause fliege, dann kannst du dir das besser vorstellen, wo ich wohne."
 
Na zum Glück stehen die neuen Grafikkarten vor der Tür...die Grafik grenzt echt an Fotorealismus!

Alle Jahre wieder sage ich da nur. ^^
Ja, der FS2020 schaut sehr gut aus und ist wohl mit dem Gezeigten aktuell die Referenz im Grafikbereich. Es ist aber noch nicht Ende im Gelände.

Zum Thema an sich:
Das 1080p-Gematsche tut sich hoffentlich niemand an, da gehen bei dem Titel so viele kleine Details verloren, sowohl im Cockpit, am Flugzeug, als auch bei dem Gelände, welches man überfliegt. Und sind Tests auch mit Multimonitor gemacht worden, oder stehen in Vorbereitung?
Von meinen Bekannten spielt keiner den FS2020 nur mit einem Monitor. Mindestens 3 müssen es sein.
 
Ich denke es sind noch mindestens 2 Grafikkarten Generationen notwendig um da bei 4K und Max Details mindestens 60fps zu bekommen. Pro Grafikkartengeneration hat man ja im Schnitt so ca. 30%-40% mehr Leistung . Mal schauen ob DirectX12 noch einiges an Performance aus der Hardware rauskitzeln kann. Ich hoffe auch das sie DLSS nicht vergessen :) Wenn hier jemand noch Alpha oder Beta Tester ist kann er das mit dem DLSS ja mal den Entwicklern vorschlagen :P
 
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