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  1. #61
    Avatar von Phobos001
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    AW: Flight Simulator auf RTX 2080 Ti: In 4K mit 30 bis 40 Fps - aber gut anpassbar an die Mittelklasse

    Zitat Zitat von ChrisMK72 Beitrag anzeigen
    Also ich interpretiere sein "Möchtegern" eher so, dass wir es gern spielen möchten(aber noch nicht können), was in meinem Falle korrekt ist.
    Das ist schon eine sehr negative Wortwahl, sieht der Duden übrigens genauso

    Wortart : Substantiv, maskulin
    Gebrauch: umgangssprachlich spöttisch.

    Er ist mir da neulich im Squadron 42 Thread mit ähnlichen Meldungen aufgefallen.

    Zitat Zitat von Snowhack Beitrag anzeigen
    Oh meine Freunde,

    Macht euch keine Sorge, die Beta kommt (wenn auch nicht wie vorgesehen) und wird viele Stimmen vor Erstaunen verstummen lassen.

    Mehr darf ich euch nicht dazu sagen.

    Ich kann aktuell viele Kommentare, nur mit einem Schmunzeln lesen.
    ER hat den Plan, wir sind nur unwürdige unwissende.
    Ich mag einfach keine arroganten Menschen.

    Was den Flight Simulator angeht, werde ich mal meinen Hotas entstauben und meiner Vergangenheit aus der Luft einmal einen Besuch abstatten.
    Dazu braucht es kein professionelles Setup, dazu reicht auch ein Gamepad.
    "Axel E. Fischer, CDU, fordert Lebensmittelkontrollen für Cookies"
    "Axel E. Fischer, CDU, fordert Rettungspakete für Datenbanken."
    "Axel E. Fischer, CDU, fordert Endlager für Atom-CPUs"


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  2. #62
    wellidontknow
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    AW: Flight Simulator auf RTX 2080 Ti: In 4K mit 30 bis 40 Fps - aber gut anpassbar an die Mittelklasse

    Zitat Zitat von owned139 Beitrag anzeigen
    Irgendwie sieht das sau unnatürlich aus.
    Wie denn das? aber 24 fps sieht wie real aus? Es ist genau umgekehrt du bist es nicht gewohnt obwohl die 60 fps wie natülicher sind als die ruckelorgie bei 24. Oder hats du jemals wenn rumruckeln gesehen mit deinen Augen? Ich auch nicht das 60 fps Video gibt vieeeel näher wieder wie wir ausehen wenn wir uns bewegen. aber sehe schon das wird in meinem Leben nichts mehr mit Menschen wie dir.

    aber sich dann fragen wie Konsolenspieler sich mit 30 fps zufrieden geben können, extrem witzig(oder eher traurig) denn das ist die exakt gleiche Situation. buT it looks more cinematic ......Das tut doch weh. cinematic=geruckel

  3. #63

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    AW: Flight Simulator auf RTX 2080 Ti: In 4K mit 30 bis 40 Fps - aber gut anpassbar an die Mittelklasse

    @wellidontknow
    Ich bin der Jammerer der das denkt Damit bin ich aber nicht allein. Als der Hobbit in HFR rauskam waren viele enttäuscht und fanden das Bild nicht so toll und schauten den Film lieber in 24p. Von mir aus kann es noch 20 Jahre oder länger dauern bis sich sowas durchsetzt. Wenn ich mir das ansehe sieht es so aus als wenn man es mit seinem Handy aufnimmt oder sich eine Seifenoper im TV ansieht. Für mich gehört zum Kino die 24p. Was noch Ok ist wäre die geringste Stufe bei der Zwischenbildberechnung zu benutzen. In den meisten fällen wird das Bild dadurch nur etwas geklättet und wirkt flüssiger aber der "Kinolook" bleibt erhalten. Dies mache ich bei meinem 3D Beamer so.
    Es ist ein Unterschied ob ich mit 30 fps spiele oder mit einen Film anschaue. Beim Spielen kommts auf die Reaktion und Geschwindigkeit an.

    @Stromchen
    Mit viel Glück wirds bei ner 3080TI gut funktionieren. Perfekt laufen wirds aber wohl erst mit einer 4080Ti . Wenn DirectX12 noch gut eingesetzt wird und ASOBO wirklich mit Hochdruck an der Performance arbeitet und das dann auch noch gut hinbekommt sollte auch ne 3080TI für VR und den FS2020 gut geeignet sein.

    @ Snowhack
    Du hattest geschrieben:

    Oh meine Freunde,
    Macht euch keine Sorge, die Beta kommt (wenn auch nicht wie vorgesehen) und wird viele Stimmen vor Erstaunen verstummen lassen.
    Mehr darf ich euch nicht dazu sagen.
    Ich kann aktuell viele Kommentare, nur mit einem Schmunzeln lesen.


    Welche Kommentare lassen dich schmunzeln und was wird uns vor Erstaunen verstummen lassen?
    Gibts was das wir hier zu negativ sehen?
    Geändert von MasterofHell (01.08.2020 um 13:50 Uhr)

  4. #64
    Avatar von owned139
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    AW: Flight Simulator auf RTX 2080 Ti: In 4K mit 30 bis 40 Fps - aber gut anpassbar an die Mittelklasse

    Zitat Zitat von wellidontknow Beitrag anzeigen
    Wie denn das? aber 24 fps sieht wie real aus? Es ist genau umgekehrt du bist es nicht gewohnt obwohl die 60 fps wie natülicher sind als die ruckelorgie bei 24. Oder hats du jemals wenn rumruckeln gesehen mit deinen Augen? Ich auch nicht das 60 fps Video gibt vieeeel näher wieder wie wir ausehen wenn wir uns bewegen. aber sehe schon das wird in meinem Leben nichts mehr mit Menschen wie dir.
    Ich hab ne 2080TI und ein 1080p 144hz Monitor, damit ich in jedem Spiel mehr als 100 FPS erreiche. Mir sind die FPS wichtiger als hohe Auflösungen. Das nur mal vorweg.
    Warum das unnatürlich aussieht? Die Bewegungen der Schauspieler wirken für mich einfach unnatürlich im Sinne von zu flüssig und schnell. Es sieht anders aus als die 24/30 FPS Filme aber auch anders als die Realität.
    Ich finde die 24/30 FPS mit Motionblur näher an der Realität und würde diese auch vorziehen. Mein TV kann Zwischenbilder berechnen und so Filme in 50 oder 60 FPS wiedergeben, aber ich kann mich damit einfach nicht anfreunden und habs deshalb deaktiviert.

  5. #65
    Avatar von I3uschi
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    AW: Flight Simulator auf RTX 2080 Ti: In 4K mit 30 bis 40 Fps - aber gut anpassbar an die Mittelklasse

    Normalerweise bin ich absoluter Verfechter von 3stelligen FPS Werten, selbst 60 sind mir nicht genug.
    Das liegt aber wohl auch sehr daran, dass ich viele Shooter spiele.

    Ich glaube bei nem Flugsimulator ist das nicht ganz so entscheidend, vor allem wenn man ein G- oder Freesync Monitor besitzt.
    Vermutlich werde ich hier mehr auf Grafik setzen und einfach genießen.
    Aber das schöne ist ja, am PC haben wir die Wahl und können uns beides mal anschauen.

    Und wie ChrisMK72 schon darauf aufmerksam gemacht hat, wenn mal alles fertig ist bzgl. DX12 und DLSS wird das sicher alles nochmal viel runder laufen als jetzt.

    Ach und wenn ich dieses Jahr schon nicht wie gewohnt in den Urlaub fliegen kann, dann wenigstens mal virtuell drüber fliegen...
    Intel Core i9-9900K / Noctua NH-D15 ; EVGA GeForce RTX 2080 SUPER FTW3 Ultra Gaming ; Corsair RM750i ; MSI Z390 Gaming Edge AC
    32GB Corsair Vengeance LPX LP DDR4-3200
    http://www.twitch.tv/i3uschi http://www.youtube.com/channel/UCySd..._as=subscriber

  6. #66
    Avatar von ChrisMK72
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    AW: Flight Simulator auf RTX 2080 Ti: In 4K mit 30 bis 40 Fps - aber gut anpassbar an die Mittelklasse

    Zitat Zitat von Phobos001 Beitrag anzeigen
    Das ist schon eine sehr negative Wortwahl, sieht der Duden übrigens genauso

    Wortart : Substantiv, maskulin
    Gebrauch: umgangssprachlich spöttisch.
    Dann bilde ich mir einfach ein, er hätte es nett gemeint und ist ein lieber, hilfsbereiter Mensch, dann is mein Tag einfach schöner.
    Das is, was zählt.

    Wo is mein Kaffee ? Name:  smilie_trink_101.gif
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    edit:

    Zitat Zitat von I3uschi Beitrag anzeigen
    Aber das schöne ist ja, am PC haben wir die Wahl und können uns beides mal anschauen.

    Und wie ChrisMK72 schon darauf aufmerksam gemacht hat, wenn mal alles fertig ist bzgl. DX12 und DLSS wird das sicher alles nochmal viel runder laufen als jetzt.
    Yep. Das wird sicher ne Weile brauchen, bis alles rund läuft. Ich schätze mal die closed Beta is eher die Alpha und der Release is dann der Start der "open Beta".

    Und wenn es ein mal richtig läuft, im Sinne von MS optimiert da dann nix mehr, kann man immer noch in den Optionen herumspielen und seine persönliche Zusammenstellung wählen, damit es toll aussieht und auch gut/flüssig läuft, je nachdem was man als flüssig empfindet.

    Lasst es erst mal released sein.

    Schätze in 4-8 Wochen is auch Release von Ampere und dann mal gucken.
    Geändert von ChrisMK72 (01.08.2020 um 14:39 Uhr)

  7. #67

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    AW: Flight Simulator auf RTX 2080 Ti: In 4K mit 30 bis 40 Fps - aber gut anpassbar an die Mittelklasse

    Zitat Zitat von wellidontknow Beitrag anzeigen
    Wie denn das? aber 24 fps sieht wie real aus? Es ist genau umgekehrt du bist es nicht gewohnt obwohl die 60 fps wie natülicher sind als die ruckelorgie bei 24. Oder hats du jemals wenn rumruckeln gesehen mit deinen Augen? Ich auch nicht das 60 fps Video gibt vieeeel näher wieder wie wir ausehen wenn wir uns bewegen. aber sehe schon das wird in meinem Leben nichts mehr mit Menschen wie dir.

    aber sich dann fragen wie Konsolenspieler sich mit 30 fps zufrieden geben können, extrem witzig(oder eher traurig) denn das ist die exakt gleiche Situation. buT it looks more cinematic ......Das tut doch weh. cinematic=geruckel
    Ich kann dir genau sagen warum 60fps unnatürlich aussehen. Dreh mal deinen Kopf ganz schnell von links nach rechts und lass die Augen immer gerade aus (mit dem Kopf mitdrehend). Hast du da die gleiche Schärfe wie in den 60fps Videos? Sicher nicht. Gehirn und Augen müssen sich neu orientieren, das Bild wird fast ruckelig und alles verwischt. Bei einem 60fps Video muss das Innenohr (Gleichgewichtssinn) und somit das Gehirn nicht arbeiten. Dadurch empfindet man diese heftige Schärfe und Bewegtbilddarstellung als unnatürlich. Ähnlich wie der Soap-Opera-Effekt.

    Von daher... der Mensch kann mehr als 30fps sehen ja, aber nur wenn sich die eigene Perspektive nicht ändert und sich in der festen Perspektive Objekte bewegen. Lässt man den Blick von Links nach Rechts schweifen, dann sieht man, dass man nicht mehr so flüssig wahrnehmen kann.
    Merke: Man darf Trolle nicht als solche bezeichnen.

  8. #68
    Avatar von ChrisMK72
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    AW: Flight Simulator auf RTX 2080 Ti: In 4K mit 30 bis 40 Fps - aber gut anpassbar an die Mittelklasse

    Dann knall dir doch einfach n 30 fps lock rein und sei glücklich !? Hat den Vorteil, dass man nicht so teure GPUs benötigt.

    Ich mach mir das bei 100 rein und bin glücklich.

    edit:

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    Wie gut, dass das jeder so machen kann, wie er möchte. Ist es nicht herrlich !?

  9. #69

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    AW: Flight Simulator auf RTX 2080 Ti: In 4K mit 30 bis 40 Fps - aber gut anpassbar an die Mittelklasse

    Zitat Zitat von ChrisMK72 Beitrag anzeigen
    Dann knall dir doch einfach n 30 fps lock rein und sei glücklich !? Hat den Vorteil, dass man nicht so teure GPUs benötigt.

    Ich mach mir das bei 100 rein und bin glücklich.

    edit:

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    Wie gut, dass das jeder so machen kann, wie er möchte. Ist es nicht herrlich !?
    Ich wollte das nur mal erklären. Wenn manche meinen, dass 60fps natürlich aussehen, dass ist das einfach falsch. Andererseits wenn andere Figuren oder Objekte mit 30fps durch den Raum ruckeln sieht das ebenfalls unnatürlich aus. Ebenso wenn der Horizont sich langsam durchs Bild bewegt, kann man bei 30 fps Ruckeln sehen. Die Realität liegt also irgendwo dazwischen. Langsame Bewegungen bzw. Figuren müssen sich mit min. 60 fps und aufwärts bewegen. Schnelle Drehungen nur mit 30 fps... so wärs meiner Meinung nach realistisch. Lässt sich aber schwer umsetzen denke ich.
    Merke: Man darf Trolle nicht als solche bezeichnen.

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  10. #70
    Avatar von ChrisMK72
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    AW: Flight Simulator auf RTX 2080 Ti: In 4K mit 30 bis 40 Fps - aber gut anpassbar an die Mittelklasse

    Zitat Zitat von Scorpionx01 Beitrag anzeigen
    Die Realität liegt also irgendwo dazwischen.
    Vielleicht liegt der Fehler darin, die Realität mit künstlicher Darstellung zu verwechseln(oder zu suchen).
    Man kann es in einem Spiel/Film nicht so darstellen, wie es in echt ist.

    Krampfhaft zu versuchen da einen Wert zwischen 30 und 60 zu finden, der am "realistischsten" aussieht, ist vielleicht falsch an die Sache rangegangen.

    Vielleicht geht man einfach so an die Sache ran: Was gefällt mir am besten ?
    Wenn man das gefunden hat, is doch alles gut.

    Real ist nur die Realität selbst. Alles Andere ist rumgefuckel.

    PS: 30 fps sind für mich unspielbares rumgeruckel.
    Für den nächsten vielleicht ne tolle Darstellung.

    Is unwichtig. Hauptsache dir gefällt, wie's läuft.

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