Microsoft Flight Simulator: Kostenpflichtiger Ingame-Shop für Mods angekündigt

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Microsoft hat bekanntgegeben, dass der Microsoft Flight Simulator einen Ingame-Shop erhalten wird, in dem Modder die Möglichkeit haben, ihre Kreationen bereitzustellen. Die Modder geben dabei selbst den Preis an und bieten den Spielern so die Möglichkeit, die eigene Spielerfahrung bei Bedarf zu erweitern.

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Weiß man denn schon, wie viel der Shop kosten wird? Hatte auf einen kostenlosen Shop gehofft. Immerhin sind die Mods ja schon - verständlicher Weise - ebenfalls kostenpflichtig.
 
Was ist der Unterschied zwischen einem "Modder" und einer Firma die Add-Ons herstellt, wie zB. Aerosoft?
 
Ich glaube der Titel ist etwas missverständlich.
Nicht der Ingame-Shop wird kostenpflichtig, sondern alle dort zur Verfügung gestellten Inhalte. Zumindest liest es sich in der Quelle so.
 
MS verpflichtet ja nicht, das die "Modder" Kohle nehmen aber wenn, wird bestimmt eine "kleine" Gewinnbeteiligung einbehalten bzw der eine oder Andre Modder wird dieses einfach umgesetzte Angebot Geld damit zu machen, gerne annehmen.
 
Weiß man denn schon, wie viel der Shop kosten wird? Hatte auf einen kostenlosen Shop gehofft. Immerhin sind die Mods ja schon - verständlicher Weise - ebenfalls kostenpflichtig.


Ich schätze einfach mal das Entwickler dort ihre Werke verkaufen können. Finde ich persönlich besser als das man seine Mods auf X beliebigen Webseiten suchen muss.
 
Wenn ein Modder super arbeit geleistet hat, kann er meinetwegen ein paar taler über den Shop bekommen. Besser als die "Donate" Buttons auf deren eigener Seiten, die sicherlich nicht immer genutzt werden.. eher mehr downloads als donates... Die Professionellen Anbieter, gerade komplexer Flugzeugmodelle waren sowieso kostenpflichtig. Wichtig wäre nur zu wissen ob Mods nur noch über diesen Weg in den MS Flight 2020 kommen...? Ob eine Veränderung der Spielinhalte bei Onlinegames geprüft wird ? Das ist wohl noch offen... Muss sich dann jeder Modanbieter in seine Quelldateien schauen lassen von MS... Muss ja nichts schlechtes sein, hoffe das geht nicht nach hinten los.
 
Wenn ein Modder super arbeit geleistet hat, kann er meinetwegen ein paar taler über den Shop bekommen. Besser als die "Donate" Buttons auf deren eigener Seiten, die sicherlich nicht immer genutzt werden.. eher mehr downloads als donates...

Es gibt Menschen, denen reicht es, wenn andere auch gefallen an ihren Werken haben. Daher sehe ich kein Problem darin, wenn es mehr Downloads als Spenden gibt.
Solange die Modder bei diesem Shop auch die Möglichkeit haben ihre Werke Kostenfrei dort rein zu stellen, kann jeder es so handhaben wie sie es wollen.
 
Hier sieht man mal wieder absolut wieder wertige Praktiken um immer neue Bereiche
zum Abkassieren zu benutzen.

Früher waren Mods umsonst und gute Mods wurden durch Spenden finanziert doch jetzt kommen
Firmen auf die Idee das ganze zu vermarkten für ihren eigenen Profit.
Mods bauen oft auf einander auf und werden Gegenseitig verbessert durch zusammenarbeit, doch durch diese
Geld gier seitens Firmen schafft man Konkurrenz unter Modern.

Außerdem will ja MS bestimmen wer überhaupt Partner ist oder nicht, der komplette Bereich soll kommerziell Ausgeschlachtet
werden und wird uns noch als gute Tat verkauft.

Modding Szene besteht aus Leuten die an Spielen arbeiten weil sie das ganze als Hobby sehen und das ganze gerne Teilen.
Soll ja wirklich noch Leute geben die etwas teilen ohne Hintergedanken. Für eine Firma natürlich der Feuchter Traum, 1000 Leute
arbeiten an einem Spiel und sie bekommen 30% oder sogar mehr einfach so.

Seid Jahren versuchen sich Firmen am Modding zu bereichern, das wäre aber der Todesstoß für das Modding von heute.
Hauptsache es gibt Profit um das geht es denen, es ihnen Scheiß egal was daraus wird oder ob es Nachteile gibt.
 
Früher waren Mods umsonst und gute Mods wurden durch Spenden finanziert doch jetzt kommen
Firmen auf die Idee das ganze zu vermarkten für ihren eigenen Profit.
Mods bauen oft auf einander auf und werden Gegenseitig verbessert durch zusammenarbeit, doch durch diese
Geld gier seitens Firmen schafft man Konkurrenz unter Modern.
Mods ist eigentlich der falsche Begriff, es handelt sich vielmehr um Drittanbieter die Erweiterungen für die Plattform MFS entwickeln. Diese Addons haben auch schon früher Geld gekostet.

Modding Szene besteht aus Leuten die an Spielen arbeiten weil sie das ganze als Hobby sehen und das ganze gerne Teilen.
Soll ja wirklich noch Leute geben die etwas teilen ohne Hintergedanken. Für eine Firma natürlich der Feuchter Traum, 1000 Leute
arbeiten an einem Spiel und sie bekommen 30% oder sogar mehr einfach so.
Es wird auch weiterhin kostenlose Mods geben und die Entwickler können ihre Produkte auch in anderen Stores anbieten.
 
Gab es bei solchen Dingen anderer Publisher (Bethesda?) nicht noch einen riesigen Aufschrei?
 
Gab es bei solchen Dingen anderer Publisher (Bethesda?) nicht noch einen riesigen Aufschrei?

Beim MS-Store können die Mod-Autoren selber die Preise bestimmen und es wird weiterhin die Möglichkeit für kostenfreie Mods geben - das war meines Wissens nach bei Bethesda anders geplant.
Dazu bekamen bei Bethesda die Modder lächerlich 25% des Umsatzes. Ich vermute mal, dass das bei MS anders aussehen wird.


Ich finde die Idee an sich, den Moddern eine offizielle Platform zu bieten, bei der sie Geld für ihre Werke fordern können, eigentlich ganz gut.
Wer weiterhin seine Mods kostenlos anbieten will kann das, während die anderen nicht mehr um Spenden betteln müssen, sondern für ihre Arbeit entsprechend entlohnt werden.
Natürlich müssen die Randbedingungen passen. Die Modder sollten den Großteil des Geldes bekommen, kostenlose Mods weiterhin möglich und eine gewisse Qualitätskontrolle gegeben sein.
 
Wenn die Mods kostenpflichtig sein sollen, muss MS aber auch für eine Qualitätskontrolle und Kompatibilität für zukünftige Patches sorgen.
Halte von kostenpflichtigen Mods nicht viel.
 
Wenn die Mods kostenpflichtig sein sollen, muss MS aber auch für eine Qualitätskontrolle und Kompatibilität für zukünftige Patches sorgen.
Halte von kostenpflichtigen Mods nicht viel.

Warum? Qualitätskontrolle wird sich auf ein Mindestmaß an Regeln beschränken, wie in anderen Shops auch. Für die Kompatibilität hat natürlich der Modder zu sorgen, solange er es zum Verkauf anbietet.

Kostenpflichtige Mods gibt es doch jetzt schon mit den unterschiedlichsten Verkaufsmodellen auf verschiedenen Palttformen. Ein einziger Marktplatz dafür kann für die Modder und Nutzer der Mods eine Erleichterung bieten.
 
Ich hoffe, dass man da dann die ganzen Sceneries von Drittanbietern findet. Ich hätte schon Angst 20 Euro für einen lieblos hingerotzten Flughafen zu bezahlen, der von einem privaten Modder erstellt wurde.
 
Ich finde das mit der Plattform nicht schlecht, aber geht da jetzt auch noch en Teil an Microsoft?
 
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