In Snowrunner sind nun mehr als eine Million Leute unterwegs

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Wie Saber Interactive mitteilt, konnte sich die Offroad-Simulation Snowrunner - auf dem PC nur im Epic Games Store verfügbar - innerhalb der ersten drei Wochen seit Marktstart über eine Million Mal verkaufen.

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Mochte die "Vorgänger".
Warte dann mal auf GoG, oder Steam Version.
Hab eh zu viel zum zocken aktuell, glücklicherweise. :D
 
Kauf ich mir auf PS4, die bringen mal was neues.

War schon mit Mudrunner eine "Neue" Erfahrung, weil 99% der Entwickler den Boden maximal als 2,3 Layers aufteilen.



Openworld mit Dynamisch veränderbarer Bodentextur und Physik gab es so bisher noch nicht,
das gehört meiner Meinung nach aus Prinzip unterstützt.
 
Wusste gar nicht, dass mehr als 1 Million Schafe bei Epic sind. Hat denn keiner mehr Stolz oder Ehrgefühl? Ist mir direkt unangenehm. Überall heisst es, der Kunde entscheidet ... offenbar entscheidet er sich für Fragmentierung!
 
Ernüchternd, wie gut Tim Sweeneys macchiavellistisches Kalkül aus Zuckerbrot und Peitsche aufgeht. Er scheint fast von einer Mission beseelt zu sein, den Entwicklern das zu verschaffen, was er sich vielleicht für sein Epic Games immer gewünscht hat... Auf Kosten der Spieler, die darin die Rolle einer manipulierbaren Masse spielen, die Mittel zum Zweck und nicht Selbstzweck sind wie bei GOG. Bei Epic ein begehrtes Gratisspiel einzulösen fühlt sich dann in etwa so an, wie einen Hunderter von einem Mafioso entgegenzunehmen. Ich hätte auch gehofft, dass mehr Leute den epischen Saftladen links liegen lassen, aber dem Dauerfeuer aus Exklusiv- und Gratistiteln sind viele Spieler offenbar nicht gewachsen.
 
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Ernüchternd, wie gut Tim Sweeneys macchiavellistisches Kalkül aus Zuckerbrot und Peitsche aufgeht. Er scheint fast von einer Mission beseelt zu sein, den Entwicklern das zu verschaffen, was er sich vielleicht für sein Epic Games immer gewünscht hat... Auf Kosten der Spieler, die darin die Rolle einer manipulierbaren Masse spielen, die Mittel zum Zweck und nicht Selbstzweck sind wie bei GOG. Bei Epic ein begehrtes Gratisspiel einzulösen fühlt sich dann in etwa so an, wie einen Hunderter von einem Mafioso entgegenzunehmen. Ich hätte auch gehofft, dass mehr Leute den epischen Saftladen links liegen lassen, aber dem Dauerfeuer aus Exklusiv- und Gratistiteln sind viele Spieler offenbar nicht gewachsen.

Und wo genau ist jetzt das Problem, für die manipulierte Masse, außer dass die Preise für uns fallen und es einige gratis Spiele abzuholen gibt?

Steam und andere Plattformen sind jetzt unter Druck und wir Spieler haben dadurch eigentlich nur Vorteile. Wer meint es wäre ein machiavellistisches Kalkül, der kann den Epic Store links liegen lassen.
In meinen Augen heutzutage wollen doch sowieso die meisten Unternehmen versuchen an die Spitze zu kommen. Von daher, Konkurrenz belebt das Geschäft und den Markt. Erschließt sich mir jetzt nicht, warum man da als 0815 Benutzer moralische Bedenken bekommen sollte.
 
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