Microsoft Flight Simulator 2020: Sehenswerter Gameplay-Trailer und erste Flugzeug-Partner

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Microsoft Flight Simulator 2020: Sehenswerter Gameplay-Trailer und erste Flugzeug-Partner

Welche Flugzeuge sind im Flight Simulator? Auf der Hausmesse X019 war natürlich auch der Flight Simulator 2020 aus dem Hause Microsoft ein Thema. Man zeigte unter anderem einen ziemlich beeindruckenden Gameplay-Trailer, gab aber auch schon Partnerschaften mit Flugzeugbauern bekannt, die dann mit ihren Fluggeräten offiziell im Spiel vertreten sind.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Microsoft Flight Simulator 2020: Sehenswerter Gameplay-Trailer und erste Flugzeug-Partner
 
In der Hoffnung, dass es bei den Airlines passables Internet via Satellit geben wird, sodass man per Cloud-Gaming vernünftig zocken kann.
Sitzend im echten Passagierflugzeug in Richtung Urlaubsziel z.B. Kathmandu und man dann gleichzeitig selbst in einer digitalen Cessna 172 im Tiefflug den Mount Everest ansteuert.
Besser könnte man sich die unbequeme Reisezeit nicht vertreiben.
Das wäre der absolute Wahnsinn.
 
Modding-Komptabilität wird in Zukunft auch interessant werden.

Kenne die Flieger zwar nicht, aber ich stimme vollinhaltlich zu.
Bedauerlicherweise ist das "User-Modding" das letzte verbliebene Quäntchen zu sein,
das Nutzer einer Spielesoftware zur Kundenbindung und andauernder Nutzung dieser
Software bewegt.

Ich spiele fast ausschließlich nur mehr Spiele, die von einer engagierten Community
"am Leben" erhalten werden. Geld schaut dabei für den Publisher halt nicht raus, sondern
nur mehr für das "Studsio" und die "Modder", für die dasd auch eine ungehaure Motivation
ist.

Bestes Beispiel: Kerbal Space Program.

Ich will fliegen.

Das wäre der absolute Wahnsinn.
Oh, jemand, der Ideen und Visionen hat.
:daumen:

Du meinst diesen argen Flughafen inden Bergen, glaube Nepal?
 
Du meinst diesen argen Flughafen inden Bergen, glaube Nepal?[/QUOTE]

Nepal ist zwar kein Flughafen an sich, aber ja, Nepal.
 
Kenne die Flieger zwar nicht, aber ich stimme vollinhaltlich zu.
Bedauerlicherweise ist das "User-Modding" das letzte verbliebene Quäntchen zu sein,
das Nutzer einer Spielesoftware zur Kundenbindung und andauernder Nutzung dieser
Software bewegt.

Ich spiele fast ausschließlich nur mehr Spiele, die von einer engagierten Community
"am Leben" erhalten werden. Geld schaut dabei für den Publisher halt nicht raus, sondern
nur mehr für das "Studsio" und die "Modder", für die dasd auch eine ungehaure Motivation
ist.

Bestes Beispiel: Kerbal Space Program.

Ich will fliegen.


Oh, jemand, der Ideen und Visionen hat.
:daumen:

Du meinst diesen argen Flughafen inden Bergen, glaube Nepal?

Nepal ist zwar kein Flughafen an sich, aber ja, Nepal.
 
Bei den FS Videos von MS kann ich immer wieder nur WOW sagen. War das echt oder aus einem Computer Spiel? Keine Ahnung sieht aus wie echt. Wollte mir zwar dieses Jahr ne neue CPU kaufen, werde damit aber noch warten bis der FS nächstes Jahrt erschien und dann dafür die passende potentet CPU/Ram/ evtl Gpu kaufen.
 
Als jemand, der schon als Kind "flugbegeistert" war und bis heute geblieben ist, ist diese Flug-Simulation die Erste, wo die Simulation an die Realität heranreicht. Bisher war ich vom Erd-Abbild früherer Versionen und ähnlicher Spiele wirklich enttäuscht. Mit der Technik von heute, könnte sich das endlich mal ändern.

:banane:

GRAFIK:
Klar, der Trailer ist toll gemacht, gar keine Frage. Abzuwarten bleibt aber, ob im persönlichen Spiel alles auch so realistisch aussehen wird. Wenn ja, werde ich tausende PC-Flugstunden am Himmel verbringen. Hängt aber sicher auch alles stark von der Leistung des eigenen Rechners ab. Wird also auf jeden Fall die ein oder andere Hardware-Aufrüstung nötig sein bis zur Veröffentlichung 2020. Eine Dreier-Bildschirm-Konfiguration wäre bei dem Spiel sicher auch nicht schlecht.

FLUGGERÄTE:
Die Liste mit den Partnern ist auf jeden Fall ein guter Anfang. Es sind sehr unterschiedliche Flugzeugtypen vorhanden, was ich sehr schätze. Vom kleinen Buschflugzeug, über Kunstflugzeuge, Amphibienflugzeuge und Schulflugzeugen bis hin zu kleinen Privat- und Großraumlinienjets. Ich persönlich habe da auf jeden Fall schon mal so einige Favoriten wo ich gerne einsteigen würde. Ich stimme "Standeck" aber durchaus zu, dass man auch militärische Fluggeräte mit hinneinnehmen sollte, einfach deshalb, weil man mit denen schön schnell fliegen kann. Über "Bewaffnung" brauchen wir hier aber nicht zu reden. Das ist nicht im Sinne des Spiels. Da gibt es andere Spiele für so gewisse "Missionen".

WAS WIRD VERMISST?
Vermissen tue ich aber bisher Hubschrauber und V/STOL-Fluggeräte, mit denen man sich die tollen Landschaften und Städte auch im Schwebeflug mal genauer ansehen könnte. Sollte man unbedingt noch mit reinnehmen. Eurocopter ist doch inzwischen ein Teil von Airbus. Wo ist also mein schnittiger H130? Oder der beliebte H155? Und wo sind eigentlich die ganzen historischen Fluggeräte abgeblieben? Wie "SlaveToTheRave" (im Post #2) zuvor sagte, würde schon tierisch Bock machen mit Mach 3,5 in einer SR-71 „Blackbird“ im Tiefstflug über die Karte zu "donnern" (auch wenn die Maschine für große Höhen entwickelt wurde). Bin auf jeden Fall dabei.

Ansonsten bleibt nur zu sagen: VORFREUDE PUR! :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück