Project Cars: 38 Community-Screenshots geben Einblick in die grafische Qualität

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Project Cars: 38 Community-Screenshots geben Einblick in die grafische Qualität

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Project Cars: 38 Community-Screenshots geben Einblick in die grafische Qualität

Also man sieht immer wieder wenn man wirklich will kann man ausgezeichnete Grafik mit DX11 schaffen. Entwickler und vor allem Publisher: nehmt euch ein Beispiel und lasst High End Grafik auf dem PC nicht sterben.
 
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Uebringens es gibt im internen Forum wo sich die Entwickler und die 'Crowd-Founder' also die Member austauschen, viele "Custom Paints" die grossartig aussehen. Im Spiel gibt es bei jedem Auto abgesehen von den vorgefertigten Lackierungen, auch die Option 'Custom Paint'.

Uebrigens, JEDER Member mit Photoshop darf/kann sich an einem
Custom Paints versuchen und es, fuer alle, im Forum reinstellen.

Vielen Dank an
Andreas Link, Benjamin Gründken, Andreas Spies und alle die ich vergessen habe dafuer dass ihr so fleissig News ueber Project CARS raus haut :hail:
 
AW: Project Cars: 38 Community-Screenshots geben Einblick in die grafische Qualität

wie sieht es denn mit der fahrphysik etc aus ? gtr oder nfs ?
 
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mmn viel besser als NfS Shift 2, an GTR erinnere ich mich nicht mehr so genau, deshalb kann ich dazu nix sagen.
 
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wie sieht es denn mit der fahrphysik etc aus ? gtr oder nfs ?

Es geht in die Simulationsrichtung, also in Richtung GTR.
Einen weiteren Arcade Racer hätte die Welt nicht gebraucht.

Man sollte nicht vergessen das es sich noch um eine Pre-Alpha handelt und das es trotz dieser frühen Entwickungsphase wirklich sehr sehr gelungen ist und SMS wirklich super mit den Membern zusammenabeitet.

Ich ziehe meinen Hut vor Entwicklern wie SMS oder auch BIS die es sich trauen mit der Community zusammen an einem Projekt zu arbeiten.
 
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