Need for Speed: The Run: Screenshots, Video und Infos von der E3

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Naja, Hubschraubermaschinengewähr schießt auf Scheibe, Scheibe bleibt heile :ugly:. Auto überschlägt sich, Auto heile :lol:....was soll man davon halten :schief:?! Schadensmodell scheint es hier wohl eher nicht zu geben, wie bei NfS Most Wanted, nicht das ich MW schlecht fand aber hier ist das sehr schade!!!
 
Die Fluchtsezene auf dem Dach :lol: Ja ne is klar, 10 Meter Drop ohne Rolle und dann weiterlaufen als wärs n' kleiner Hürdenparkur :ugly:
Naja von der Grafik bin echt noch nicht überzeugt, sieht m.M. (noch) nicht nach dem aus, was man eigentlich erreichen wollte :ka:
 
....find, schaut ehr aus wie Nfs World von der Grafik her, gepaart mit GTA Elementen.....

bin nich sicher, ob das wohl ankommen wird...:huh:
 
Spannend und vielversprechend, nur die Grafik ist mitteläßig. Eben Konsole. Bleibt die Hoffnung das der PC mit seinen Möglichkeiten ( Grafik, DX11) hier punktet.:D Sind wohl ein paar Ideen der Vorgänger mit eingeflossen. Warum nicht. Mal sehn wie das Gamesetting wird.
 
Die fahrbaren Untersätze und die Beleuchtung sehen gut aus, der Rest bleibt hinter den Erwartungen und der Frostbyte2-Engine zurück.
 
Sieht an sich mal vielversprechend aus. Und die Entwicklung ist ja auch noch nicht abgeschlossen. Da kann beziehungsweise wird schon noch etwas passieren. Wir werden sehen. Der 15.11. dieses Jahres ist Stichtag. :-)
 
Bin ich doof oder hat EA schon nen Fail hingelegt?
6:19 der Typ sieht durchn zerbrochenes Fenster den zug -> 6:39 das Glas is heile und er tritt es kaputt?:ugly:
 
Video überzeugt mich weniger.
Hauptsache man nennt jetzt alle Rennspiele Need for Speed :-)
Denke "The Run" hätte auch allein stehen können, da die Machart ja schon deutlich abweicht.

Aber gut.
Wenn ich allerdings die Schlauchstrecken sehe ist die Sache für mich schon wieder gegegessen. Keine Freiheit für den Spieler, passt irgendwie zur Hauptfigut die scheinbar um die eigene Freiheit kämpft.

Bisher lockt mich das Spiel nicht die Bohne
 
Erster Eindruck: Das wird nichts... mal wieder...

1: Der Typ springt gefühlte 100 Meter in den Abgrund, alles klar.
2: Schonwieder diese elendigen Nachtfahrten (obwohl es glaub ich auch Tagfahrten geben soll), das ist ziemlich ausgelutscht, sieht im Video wie ein aufpoliertes Underground aus...
3: Wiedermal kein Schadensmodell (Rückentwicklung?!)
4: Und diese "Zwischensequenzen", in denen man stupiede wiederholt auf Knöpfe drücken muss, ist aus meiner Sicht nur ein bis zweimal ne nette Sache, danach echt öde, zumal man wohl immer die selben Knöpfe bei den Szenen drücken muss.

Ich versteh einfach nicht, warum EA nach einem guten Hot Pursuit wieder so einen, auf den ersten Blick, Müll produziert?!
Die hätten einfach Hot Pursuit etwas mehr Tunigmöglichkeiten geben müssen, ne neue befahrbare Welt, ein paar mehr Autos(und damit meine ich nicht 6 verschiedene Lamborgini Gallardos) und ne halbwegs nette Story zusammensetzen müssen.
Naja, die Hoffnung stribt zuletzt ;-)
 
Ich glaub auch, dass das nix wird. Schon allein die abgedroschene Story is nix für mich. Aber was will man auch von einem Entwickler erwarten, der bisher fast nur zweitklassige Spiele entwickelt hat... =/
Ich lass mich gern vom Gegenteil überzeugen, aber das wird nix, glaub ich.
 
und schon wieder die blöden QTAs... wie ich die hasse... Ist das jetzt die neueste Mode?

Von mir aus braucht NfS keinen übertriebenen Realismus, ich begrüße hier das rein optische Schadensmodell, Arkade-Fahrstil etc. Wer's braucht soll Dirt & Co spielen. Aber bei patrulierenden Militärhelikopter in der City, die gefühlte 2 Tonnen Blei pro Minute schießen, Autos, die sich von sowas nicht mal bisschen "beeindrucken" lassen und Helden, die locker von Hochhäusern springen musste ich schmunzeln.
 
Mir kommts irgendwie so vor, als ob im Jahr 3 neue Need for Speed rauskommen... :lol:Dementsprechend ist bestimmt auch die Qualität :schief:
 
Ähm wird das jetzt ein Rennspiel? Die Gefühlte Hälfte des Videos macht der vermeintliche Fahrer ja vieles aber nicht das wer in einem Rennspiel soll, fahren^^

Naja, nicht gleich die Flinte ins Korn werfen, das Konzept ist nachwievor interessant, auch wenn das gesehene jetzt nicht unbedingt das wiederspiegelt was ich persönlich erwartet habe. Ich hoffe doch das es sich hierbei um eine Schlüsselszene Handelt und nicht um den generellen Spielablauf.
 
Ich habe die NFS-Reihe damals immer gerne gespielt aber in den letzten Jahren kommt immer nur Müll. Mag ja sein das die ganz gute Ideen haben, allerdings werden die meistens nur halbfertig zum Kauf angeboten.
Und der Trailer ist ja auch schon wieder Mist. Der Typ flüchtet da mit seiner Karre, wird 70 Millionen Mal vom Heli getroffen und sein Untersatz sieht aus wie frisch aus der Lackiererei :huh: Also da bringt Frostbite auch nix, wenn man es nicht vernünftig umsetzt.
 
Ich wünschte, EA würde einfach mal wieder ein "Underground 2" rausbringen, mit der Grafik und einer anständigen Story, was heute halt technisch möglich ist.

Vor allem eine frei befahrbare Stadt, wo man sich die Shops wieder selber suchen muss.
Dann lohnt sich das herum fahren wenigstens.

Ich erinnere mich noch an Midnight Club Los Angeles, da liefen sogar Menschen herum. Und das Spiel hat immerhin 3 Jahre oder so auf dem Buckel.

Also müsste das technisch doch heute kein Problem mehr sein.

Für mich ist ein jetzt schon ein Reinfall. In den Städten ist nach wie vor tote Hose und der Rest wurde ja schon erwähnt.:daumen2:
 
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