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  1. #131
    Avatar von gaussmath
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    AW: Ist die Ära der Quadcores wirklich vorbei? Eine Analyse von gaussmath [Leser-Special]

    Zitat Zitat von Takent Beitrag anzeigen
    Interessant, da stellt sich mir persönlich umso mehr die Frage der Relevanz der 720p Erkenntnisse, insbesondere verglichen zu gängigen Lastszenarien.
    Seit einigen Tagen haben wir Nachwuchs in Form eines 3700X+5700XT und ich spiele mit dem Gedanken, eine eigenständige Testreihe zu "versuchen" - bin aber nur interessierte Laie
    • Für wie reproduzierbar schätzt du deine Vorgehensweiße ein, wenn Sie durch dritte (unqualifizierte) durchgeführt werden?
    Ich werde die Tests mit dem Hintergrundrauschen auch in 720p machen, habe ich entschieden. Mir geht's einfach darum, den Einfluss der Grafikkarte zu minimieren. Ich möchte halt wissen, ob die Peaks usw. von der CPU kommen.

    Da CapFrameX über eine History mit Ausreißererkennung verfügt, kannst du dir einfach eine interessante Szene suchen und diese dreimal abgehen. Die automatische Erkennung sagt dir dann, wie stabil die Werte sind. Was die Szenen betrifft, orientiere ich mich normalerweise am Vorgehen von PCGH oder auch ComputerBase.
    Geändert von gaussmath (01.04.2020 um 09:38 Uhr)
    Frametimes aufzeichnen und präzise analysieren:
    CapFrameX Website
    CX auf Twitter

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  2. #132
    Avatar von Taxxor
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    AW: Ist die Ära der Quadcores wirklich vorbei? Eine Analyse von gaussmath [Leser-Special]

    Zitat Zitat von PCGH_Torsten Beitrag anzeigen
    Die Treshold-Analyse wäre aber schon ein guter erster Schritt. (Insbesondere wenn man mehrere Schwellen gleichzeitig anzeigen kann. Also z.B. "Zeit unter 60 Fps", "unter 30", "unter 20" und "unter 10" tabellarisch nebeneinander.)
    Extra für dich gerade noch in die 1.5.0 reingeknetet

    Meist sind bei meinen Benches die Unterschiede nicht allzu hoch, ich habe mich aber bemüht, einen zu finden, wo es doch mal so ist.
    Hier sieht man, dass 18.4% der Frames unter 60fps lagen; stellt man das ganze auf Zeit um, hatte ich 23.6% der Zeit unter 60fps.
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