Prey: Bethesda entfernt Denuvo Anti-Tamper-Technologie

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Und das nächste Spiel darf dran glauben: Bethesda entfernt den unbeliebten Denuvo Anti-Tamper-Schutz aus dem Science-Fiction-Adventure Prey.

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Die Frage ist eher, ob das noch für jemanden wirklich relevant ist...?
Steam mit Denovu ist eh nur gängelei der ehrlichen Käufer gewesen und ich meine mich sogar erinnern zu können, das der sehr schnell umgangen wurde (nicht gehackt).

Wer sich das Spiel noch zulegen möchte, wird wohl ohne zweifel auf GoG zugreifen, zumindest wenn man nicht sonst alle Spiele auf Steam kauft.

Zum Spiel selber:
Es war für mich ein totaler Reinfall, da es mit dem ersten Prey rein gar nichts zu tun hat.
Zum anderen wirkte die Umgebung sehr lieb- und gestaltlos und öde.
Shock- oder Horrormomente suchte man vergeblich und die Story war sehr vorhersehbar.

Für mich war das Spiel ein Fehlkauf, zumindest für den vollen Preis. Für nen 10er wäre das gebotene okay gewesen.
 
Die Frage ist eher, ob das noch für jemanden wirklich relevant ist...?
Steam mit Denovu ist eh nur gängelei der ehrlichen Käufer gewesen und ich meine mich sogar erinnern zu können, das der sehr schnell umgangen wurde (nicht gehackt).

Wer sich das Spiel noch zulegen möchte, wird wohl ohne zweifel auf GoG zugreifen, zumindest wenn man nicht sonst alle Spiele auf Steam kauft.

Zum Spiel selber:
Es war für mich ein totaler Reinfall, da es mit dem ersten Prey rein gar nichts zu tun hat.
Zum anderen wirkte die Umgebung sehr lieb- und gestaltlos und öde.
Shock- oder Horrormomente suchte man vergeblich und die Story war sehr vorhersehbar.

Für mich war das Spiel ein Fehlkauf, zumindest für den vollen Preis. Für nen 10er wäre das gebotene okay gewesen.

Ich sehe es komplett anders.
Ist zwar nicht so gut wie Dishonored aber machte echt Laune und war eins der besten Spiele die ich 2019 durchgezockt habe.
Finde zwar den Namen zu dem Spiel passend aber man könnte wirklich auf dem Namensvetter von ~2006 verwechseln bzw. eine
Verbindung herstellen. Finde es nicht schlimm das es nichts Prey 2006 zu tun hat weil es eben kein Shooter ist.

Sorry aber die Spiele die wirklich Shock- oder Horrormomente haben kann man an einer Hand abzählen.
Das die Story so weit vorhersehbar war finde ich auch (teilweise) stark übertrieben.
Gerade eins der drei Spielenden (die ich fand) war für mich interesant.
 
Hab letztens ein interessantes Video zu Denuvo gesehen:

Did Denuvo slow performance & loading times in Metro Exodus, Detroit Become Human and Conan Exiles? - YouTube

Je nachdem wie glaubhaft das Video und die Testmethoden sind ist das schon teilweise ein enormer Unterschied, vor allem bei den Ladezeiten. Denuvo scheint ordentlich zu funktionieren, also wohlgemerkt für die Unternehmen die es einsetzen, und natürlich für die Hardwarehersteller, die umso mehr Geld verdienen je mehr Leistung dieses Teil frisst.

Für die Kunden funktioniert es scheinbar nicht so gut, aber ich meine.. Welches Unternehmen gibt heute noch irgendwas darauf was die Kunden denken?
 
Solange es einen Vorteil gibt, weil der Schutz noch nicht geknackt wurde, können sie es drauflassen. Wenn der Schutz allerdings umgangen wurde und das Spiel seinen Weg auf die Warezbörsen gefunden hat, dann sollten sie Denuvo entfernen.

Die Nachteile werden auch hoffnungslos übertrieben und viele, die am lautesten schreien, hätten das Spiel nie gekauft und sond extrem sauer, dass das Spiel nicht auf ihrer Warezbörse zu finden ist.

Die Frage ist eher, ob das noch für jemanden wirklich relevant ist...?
Steam mit Denovu ist eh nur gängelei der ehrlichen Käufer gewesen und ich meine mich sogar erinnern zu können, das der sehr schnell umgangen wurde (nicht gehackt).

Es gibt Leute, die Spiele auch etwas länger zocken, ich z.B. muß Prey irgendwann noch vollenden. Die Boxversion enthält einen Steam Key, da hat man nicht viel Wahl.
 
Prey & Co. gibt's mittlerweile auch bei GoG, dort aus Prinzip Denuvo-frei. Für Benchmarker (viele Hardware-Wechsel -> viel "Kopierschutz"-Triggering) optimal. :-)

MfG
Raff
Dennoch sehe ich (insbesondere auch international) erstaunlich wenig Korrelation zwischen Redakteure betreiben Benchmarks und Redakteure positionieren sich klar Anti-DRM...

Zum Spiel: Habe es beim GOG-Release gekauft, muss es aber noch nachholen. Die Doppelt-Verwendung der Marke ist nach wie vor unschön, aber in erster Linie, weil es (gefühlt) die Chancen verringert, dass das Original mal rereleased, remastered oder gar geengine-remaked wird.
 
Eines der besten Spiele in meiner großen Sammlung. Großartig inszeniert mit coolen Gameplayaspekten. Habe es schon 2x durchgezockt. Hoffentlich kommt bald ein 2ter Teil.
Denuvo war mir da völlig egal. Es lief anstandslos und ohne Bugs etc.
 
Und, gabs durch die Entfernung nen signifikanten Performance Gewinn? Das ist doch als Käufer die einzig wichtige Frage sprich schützt man nur oder beeinträchtigt man zusätzlich den ehrlichen Käufer?
 
Bist du sicher, dass du das richtige Prey meinst? :ugly:

Ich verstehe den Witz erhlich gesagt nicht?

Sowohl das erste Prey, als auch das Prey, sind absolute Ausnahmetitel. Sie eint zudem die Tatsache, dass offenbar beide Titel von den Massen verkannt wurden. Aber hauptsache Assissins Blödheit verkauft sich super, aber geniale Spiele mit toller Geschichte wie Prey bleiben ein einmaliges Erlebnis(wobei das auch nicht verkehrt ist, nicht alles braucht ein Sequel...)
 
Wow das war aber richtig schnell, das es das Spiel schon ewig gecracket gibt.
Eigentlich release ist man ja echt frühe dran.
 
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