Death Stranding auf dem PC: Grafikwunder mit Performance für Jedermann + DLSS 2.0

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Es sieht ohne Frage sehr gut aus aber Grafikwunder???? ÖM ganz einfach Nein es kommt noch lange nicht an Red dead 2 vorbei zumal die Spielwelt hier bei dead Standing total leer ist und es auch bei den assets immer wieder sehr matschige Texturen gibt also Meilen weit entfernt von einem "Grafikwunder"
 
Grafikwunder? Also ich habe es mir gestern geholt und das Spiel ist Lichtjahre weg von einem Grafikwunder. Die Charaktere sehen top aus, aber der Rest ist sowas von statisch und minimalistisch, so eine statische Spielwelt habe ich zuletzt vor gefühlt 15 Jahren gesehen.
 
Grafikwunder? Also ich habe es mir gestern geholt und das Spiel ist Lichtjahre weg von einem Grafikwunder. Die Charaktere sehen top aus, aber der Rest ist sowas von statisch und minimalistisch, so eine statische Spielwelt habe ich zuletzt vor gefühlt 15 Jahren gesehen.

Meine Worte ich hab gerade auch als ichs gelesn habe gedacht ÄÄÄ was??? aber ist halt so wie bei vielen spielen steht halt Kojama drauf dann ist es eben Fantastisch..anderes kann man sich das nicht erklären...
 
Schöner Vergleich zwischen den unterschiedlichen AA Optionen.

Finde ich super, dass du auch jeweils die Stärken und die Schwächen von DLSS gezeigt hast, Raff! :daumen: Dieses Schlieren ist mir tatsächlich noch nicht aufgefallen, da hat Nvidia wieder was zum Tweaken :D Aber sonst sieht DLSS echt Bombe aus, selbst in 1080p.

Bist auch sehr gut informiert. Den Unterschied zwischen DLSS und Fidelity FX weiß nicht jeder. :)
 
Meine Worte ich hab gerade auch als ichs gelesn habe gedacht ÄÄÄ was??? aber ist halt so wie bei vielen spielen steht halt Kojama drauf dann ist es eben Fantastisch..anderes kann man sich das nicht erklären...

Einfach mal weiter spielen ;) Es kommen unglaublich schöne Gebiete und Orte. Das sah schon auf der Playstation 4 Pro sehr gut aus, am PC sicher dann nochnal eine Klasse besser.
 
Einfach mal weiter spielen ;) Es kommen unglaublich schöne Gebiete und Orte. Das sah schon auf der Playstation 4 Pro sehr gut aus, am PC sicher dann nochnal eine Klasse besser.

Absolut ich streite auch keines wegs ab das mir das spiel nicht gefällt im gegenteil ich finde es mal echt super nach einen stressigen tag nen gemütliches Singelplayer game zu spielen besonders die Musik Einlagen sind sehr gelungen aber es muss gesagt werden das es kein Grafik wunder ist es kommt auch grafisch nicht an red dead 2 ran nicht mal ansatzweise
 
Bin die ganze Zeit hin, und hergerissen ob ich das Spiel mir nun kaufe. Die MGS-Reihe gehört zu meinen Lieblingsspielen (Ich stehe generell eher auf Storyspiele, also auch Telltale, Quantic Dream sind bei mir ganz oben auf der Liste), aber MGS 5 hat mir überhaupt nicht gefallen, höchstens das Gameplay war verbessert ggü. den alten MGS-Teilen.

Argh, kaufen, oder nicht kaufen :ugly: Schick sieht es jedenfall aus, und DLSS 2.0 hat mich schon bei Control komplett überzeugt :daumen:
 
Bin die ganze Zeit hin, und hergerissen ob ich das Spiel mir nun kaufe. Die MGS-Reihe gehört zu meinen Lieblingsspielen (Ich stehe generell eher auf Storyspiele, also auch Telltale, Quantic Dream sind bei mir ganz oben auf der Liste), aber MGS 5 hat mir überhaupt nicht gefallen, höchstens das Gameplay war verbessert ggü. den alten MGS-Teilen.

Argh, kaufen, oder nicht kaufen :ugly: Schick sieht es jedenfall aus, und DLSS 2.0 hat mich schon bei Control komplett überzeugt :daumen:

Falls du auf Kojima-esquen Wahnsinns-Wirr-Warr-Storys stehst, hol es dir. Die Story ist einfach nur übertrieben abgehoben mit dem typischen Kojima-Charme. Ist nicht jedermanns Sache aber auch definitiv kein Einheitsbrei. Ich persönlich fand die Story sogar das Beste an dem Spiel. Vom Gameplay habe ich irgendwie mehr erwartet, daher war wohl einfach nur meine Erwartungshaltung schuld :D
 
Absolut ich streite auch keines wegs ab das mir das spiel nicht gefällt im gegenteil ich finde es mal echt super nach einen stressigen tag nen gemütliches Singelplayer game zu spielen besonders die Musik Einlagen sind sehr gelungen aber es muss gesagt werden das es kein Grafik wunder ist es kommt auch grafisch nicht an red dead 2 ran nicht mal ansatzweise

Death Stranding und gemütlich?! Vollgepackt bis zu 4m Höhe mit 1000KG-Paketen über Berge und Hügel zu laufen und penibel auf Gleichgewicht zu achten, verursachte bei mir zu körperlichen Verspannungen und Schweißausbrüchen in RL. Mann, was habe ich nur geflucht, wenn ich mal hinfiel :ugly:
 
Death Stranding und gemütlich?! Vollgepackt bis zu 4m Höhe mit 1000KG-Paketen über Berge und Hügel zu laufen und penibel auf Gleichgewicht zu achten, verursachte bei mir zu körperlichen Verspannungen und Schweißausbrüchen in RL. Mann, was habe ich nur geflucht, wenn ich mal hinfiel :ugly:

HEHE kann eventuell daran liegen das es mit dem Xbox PAd sehr easy von statten geht aber auch generell ist es schon eher ruhig im vergleich was zb ein Doom (nicht meine art) abliefert oder ein Cod usw usw...ich muss sagen ich mags sehr ...manchmal ärgern mich diese Kreaturen aber meist wird man dann mit relax Musik belohnt also beim Sund und der Kulisse kommt man sich irgendwie wie in Irland vor total chillig ^^
 
Hab's bisher nur auf der Vega getestet und das Aliasing ist mir in jenem Stadtbereich auch direkt unangenehm aufgefallen. Nachher mal auf der Turing das DLSS angucken... bei Mechwarrior war's ja auch schon sehr gut implementiert. Läuft übrigens auch auf der Vega sehr gut... nur die Drops bei den Übergängen zu den 60-FPS gelockten Cutscenes und wieder zurück sind etwas unangenehm.

Grüße!
 
Death Stranding und gemütlich?! Vollgepackt bis zu 4m Höhe mit 1000KG-Paketen über Berge und Hügel zu laufen und penibel auf Gleichgewicht zu achten, verursachte bei mir zu körperlichen Verspannungen und Schweißausbrüchen in RL. Mann, was habe ich nur geflucht, wenn ich mal hinfiel :ugly:


Du musst auch mal Schluss mit der Immersion machen. Es ist körperlich ungesund einen vollen Kühlschrank mit zur Arbeit zu nehmen, insbesondere, wenn man damit bewusst querfeldein läuft und dabei eine klappbare Leiter zusätzlich mit rumschleppen darf.:ugly:
Storytechnisch mag ich glauben, dass das Spiel viel bietet, vom Gameplay her finde ich das Spiel aber grauenhaft.

B2T
Auf dem PC kann man nicht so viel kaschieren. Es stimmt schon, dass 30 Fps auf der Konsole einen cineastischeren Look erzeugen können, Motion Blur täuscht dann über schwache Texturen weg, chromatische Aberration und vielleicht ein gewisser Film-Grain ergänzen den ganzen Rotz und man glaubt, dass man fast einen gutaussehenden Film vor sich hätte. Auf dem PC sieht man schlechte Animationen, platte Texturen, Kantenflimmern etc., man bekommt es förmlich ins Auge gedrückt, da man zudem dichter am Monitor klebt als am TV.
 
Hab's bisher nur auf der Vega getestet und das Aliasing ist mir in jenem Stadtbereich auch direkt unangenehm aufgefallen. Nachher mal auf der Turing das DLSS angucken... bei Mechwarrior war's ja auch schon sehr gut implementiert. Läuft übrigens auch auf der Vega sehr gut... nur die Drops bei den Übergängen zu den 60-FPS gelockten Cutscenes und wieder zurück sind etwas unangenehm.

Grüße!

Also ich verstehe das ganze DLSS tehma nicht so ganz ok wenn man eine schwache Grafikkarte hat schön und gut aber mit meiner 1080Ti schaffe ich in Nativer Auflösung zwischen 60-70FPS das reicht doch also mir ist da lieber eine Native Auflösung als schlieren risiko un co....zudem mach ich auch das AA aus da die meiste Umgebung ja e aus Felsen und Hügeln besteht und da merkt man es meines Erachtens unter 5k kaum im gegenteil durch aa Aktivierung gehen viele details verloren zb sehen die kleinen moss Büschel am boden nicht mehr so detailliert aus...
 
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