Valorant: Bugs und Glitches vermiesen Fans den Release

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Valorant hat die Beta verlassen - doch der Relese des Free2Play-Shooters verläuft alles andere als rund: Fans berichten vermehrt von Problemen wie Bugs und Glitches, die unter anderem den Battle Pass und die Ingame-Währung betreffen.

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Hat man das Spiel nicht gerade aus der Beta gehievt?
Wieso macht man einen Stable-Release, wenn Gameplay-Mechaniken und grundlegende Elemente noch nicht voll funktionstüchtig sind?
Genau dafür sollte eine Beta doch da sein, Fehler beheben bevor man das auf die Leute loslässt.
 
Tipp: Spiele erst 6 Monate nach Release spielen. Spart Geld, Nerven und unnötige Hypes ein.
 
Hat man das Spiel nicht gerade aus der Beta gehievt?
Wieso macht man einen Stable-Release, wenn Gameplay-Mechaniken und grundlegende Elemente noch nicht voll funktionstüchtig sind?
Genau dafür sollte eine Beta doch da sein, Fehler beheben bevor man das auf die Leute loslässt.
Grundsätzlich korrekt. Den Battle-Pass, die neue Map Ascent sowie die neue Agentin Reyna gab es während der Beta-Phase schlicht und ergreifend nicht.
Ich warte ab, ob Riot sich der Probleme annimmt und die Bugs zeitnah beseitigt. Erst dann werde ich mir ein Urteil bilden.


Tipp: Spiele erst 6 Monate nach Release spielen. Spart Geld, Nerven und unnötige Hypes ein.
Grundsätzlich korrekt. Doch Valorant ist ein Free2Play-Spiel. Da mache ich mir keine Sorgen über Geld oder Hype.
Auch meine Nerven wurden bisher weitestgehend geschont: keine Bugs erlebt und während der Beta immer zu viert gespielt (nur der letzte im Team war random).
 
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