Original Assassin's Creed: Nebenquests in fünf Tagen hinzugefügt, angeblich wegen CEO-Kind

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Die Nebenmissionen des originalen Assassin's Creed aus dem Jahre 2007 werden gemeinhin aufgrund ihrer repetitiven Natur kritisiert. Wie nun ein ehemaliger Entwickler erklärt, habe das Team damals bloß fünf Tage gehabt, um die Nebenquests zu implementieren. Und das angeblich nur, weil das Kind eines CEOs die offene Welt zu langweilig empfand.

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Ich hätte den Artikel gern auf deutsch. Das liest sich wie eine Google übersetzung aus dem Mandarin.....

Ich glaube da ist beim Satzbau einiges durcheinander geraten.


Edit: danke, jetzt ist es lesbar :)
 
AC1 hatte eine Menge Potenzial. AC1 war aber dann wirklich schnarch langweilig, daran hat das Kind vom CEO auch nichts dran geändert^^. Ich frag mich bis heute wie ich das Spiel nur durchspielen konnte.
Dafür hat AC2 alles besser gemacht und vieles mehr. Den ich nach wie vor als das beste Assassins Creed Spiel halte.
 
Also ist diesem Kiddy zu danken, dass wir in AC 500 Flaggen sammeln und 100 Templer umbringen sollten? Witzig, genau diese Missionen, die ich niemlas gemacht habe. Beschäftigungstherapie ohne Sinn. Wenn sie gefehlt hätten, hätte trotzdem keiner etwas vermisst. Also 5 Tage Arbeit für nichts!
 
AC1 hatte eine Menge Potenzial. AC1 war aber dann wirklich schnarch langweilig, daran hat das Kind vom CEO auch nichts dran geändert^^. Ich frag mich bis heute wie ich das Spiel nur durchspielen konnte.
Dafür hat AC2 alles besser gemacht und vieles mehr. Den ich nach wie vor als das beste Assassins Creed Spiel halte.

Hab AC 1 vor ca 3 Jahren erstmals installiert in der Hoffnung, dass man für das Rumhüpfen etwas Skill braucht und es etwas herausfordernd ist. Aber nein. Immer nur Leertaste drücken. Dieses völlig overhypte Spiel ist nach 2h von der Platte geflogen und ich hab mich geärgert für das Bundle damals Geld ausgegeben zu haben, und wenns nur 5 Euro für 5 Spiele waren
 
Hab AC 1 vor ca 3 Jahren erstmals installiert in der Hoffnung... Dieses völlig overhypte Spiel ist nach 2h von der Platte geflogen...

Das Spiel ist 2007 erschienen. Du spielst es 10 Jahre später und betitelst es als völlig overhypte. Ich kann deinem Unmut nicht folgen. Hättest du es mal 2007 gespielt. Spiele funktionieren oft auch nur zu ihrer Zeit. AC1 ist nun mal schlecht gealtert. Heutzutage bezeichnen wahrscheinlich die wenigsten das Gameplay als sehr gut, vor allem im vergleich der Nachfolger.
 
AC1 hatte eine Menge Potenzial. AC1 war aber dann wirklich schnarch langweilig, daran hat das Kind vom CEO auch nichts dran geändert^^. Ich frag mich bis heute wie ich das Spiel nur durchspielen konnte.
Dafür hat AC2 alles besser gemacht und vieles mehr. Den ich nach wie vor als das beste Assassins Creed Spiel halte.

Für mich war AC1 damals eine Revolution. Als man vor Release den ersten Trailer gesehen hat, kam man aus dem Staunen fast nicht raus. Ich weis noch das ich solche Menschenmengen, vorallem durch ihre Animationen, und wie geschmeidig sich der Protagonist durch diese fortbewegt, noch nie zuvor gesehen hatte.
Das Spiel war nach dem Trailer sofort im kompletten (Gamer-)Freundeskreis in aller Munde.
Das Game selbst fand ich auch gut. AC2 hat dann später zwar einiges besser gemacht, aber ich bin eigentlich kein wirklicher Freund von Schmalzlocke Ezio(?).
 
Also ist diesem Kiddy zu danken, dass wir in AC 500 Flaggen sammeln und 100 Templer umbringen sollten?

Eigentlich haben wir das Ubisoft zu verdanken. Der Junge hat nur angemerkt, dass die Welt etwas zu leer und und aufgepeppt werden könnte. Ubisoft hat dann dafür 5 Tage Zeit für etwas eingeplant, das eigentlich 5 Monate dauern sollte.

Das Spiel ist 2007 erschienen. Du spielst es 10 Jahre später und betitelst es als völlig overhypte. Ich kann deinem Unmut nicht folgen. Hättest du es mal 2007 gespielt. Spiele funktionieren oft auch nur zu ihrer Zeit. AC1 ist nun mal schlecht gealtert. Heutzutage bezeichnen wahrscheinlich die wenigsten das Gameplay als sehr gut, vor allem im vergleich der Nachfolger.

Das ist besonders ein Problem, wenn man einen früheren Teil spielt, wenn man die später erschienenen schon gezockt hat. Es wurde dann einfach viel zu viel beseitigt, was am früheren Spiel kritisiert wurde und das kann man dann mit voller Wucht sehen.
 
Das Spiel ist 2007 erschienen. Du spielst es 10 Jahre später und betitelst es als völlig overhypte. Ich kann deinem Unmut nicht folgen. Hättest du es mal 2007 gespielt. Spiele funktionieren oft auch nur zu ihrer Zeit. AC1 ist nun mal schlecht gealtert. Heutzutage bezeichnen wahrscheinlich die wenigsten das Gameplay als sehr gut, vor allem im vergleich der Nachfolger.

Also ich fand AC auch damals schon sterbenslangweilig und empfinde ebenso, dass es "overhyped" war/ist.
Das ach so revolutionäre Gameplay hatte man nach drei Teilen Prince of Persia fast alles schon gesehen. Lediglich die NPCs Massen und der badass Assassine Altair waren ein Hingucker.
 
Lustigerweise habe ich AC1 sogar mehrmals durchgespielt. Aber nicht wegen des Gameplays oder der Missionen, sondern wegen der Story. Es ist innerhalb der Assassins Creed Serie mMn einer der besten. Die meisten anderen sind/waren soviel oberflächlicher. Nochmal werde ich es aber wohl nicht schaffen, AC1 durchzuspielen.
 
Nicht alle Nebenmissionen, lediglich einige kleinere Aktivitäten... Kotaku hat es ebenfalls erst falsch interpretiert: Assassin's Creed Developer Shares Funny Story About Last Minute Changes To Original Game [Correction]

Sonst werden gerne andere Online-Magazine als Quelle verwendet und ausgerechnet bei so einer Story wird nicht nochmal querrecherchiert. :rollen:

Zumindest schrieb ich nicht _alle_ Nebenquests: "[FONT=Verdana, sans-serif]Das Team sollte daraufhin eine _ganze Reihe_ von Nebenquests und weiteren Aktivitäten hinzufügen.[/FONT]"

Auch hier hab ich querrecherchiert, aber der Kotaku-Artikel war mir entgangen.

Gruß
Mischku
 
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