The Culling: Origins unter Beschuss - Entwickler äußern sich zum Bezahlmodell pro Match

PCGH-Redaktion

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Das angekündigte Finanzierungsmodell beim Battle-Royale-Shooter The Culling: Origins stößt auf massive Kritik bei Nutzer, sodass sich die Entwickler dahinter nun geäußert und eine kleine Anpassung vorgenommen haben.

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Eigentlich ist das kein unfaires Modell. Server kosten echtes Geld und wer diese exzessiv nutzt, sollte auch ein paar Euros beisteuern. Da hinter The Culling kein großer Publisher mit Geldreserven steht, kann ich das Konzept verstehen. Man hätte es nur schlauer vermarkten müssen.
 
Eigentlich ist das kein unfaires Modell. Server kosten echtes Geld und wer diese exzessiv nutzt, sollte auch ein paar Euros beisteuern. Da hinter The Culling kein großer Publisher mit Geldreserven steht, kann ich das Konzept verstehen. Man hätte es nur schlauer vermarkten müssen.
Die Überlegung mag wirtschaftlich begründbar sein, ist aber verkaufspsychologisch ziemlich suboptimal. Denn der Spieler, der Geld ausgibt, bekommt keinerlei extra gegenüber den nicht-zahlenden, sondern nur die Möglichkeit zu spielen.
Für 72€ pro Jahr (im Abo) wären für mich ganz einfach indiskutabel.
 
Artikel schrieb:
Noch ist The Culling: Origins ein exklusives Spiel für die Xbox One, eine PC-Umsetzung ist aber geplant.

Wenn ich mir das Game so ansehe und das Preismodell dazu, können sie es gerne X-Box Exclusiv lassen. ;)
 
Weil das Spiel wirtschaftlich nicht rentabel ist, hatte man Angst vor zu vielen Spielern auf den Servern..ah ja, interessante Aussage.

Der nette Herr sollte einfach einsehen, das mit dieser programmierten Schei*e kein Blumentopf zu holen ist.

Aus sämtlichen erfolgreichen BR dreist kopiert und trotzdem nix gebacken.

Seit 2017 dümpelt das Spiel bereits in der Versenkung, zumindest ist er bzw das Spiel nun wieder ein Thema. Schlechte Presse ist gute Presse, finden sich bestimmt ein paar, die das Spiel aus Mitleid kaufen.
 
der Spieler, der Geld ausgibt, bekommt keinerlei extra gegenüber den nicht-zahlenden

Das habe ich unterandem mit "besser vermarkten" gemeint. Schon kleine Belohnungnen wie Auszeichnungen usw. können viel ausmachen. Vielleicht bevorzugtes Matchmaking, Zugang zu einem separaten Feedback-Kanal (z.B. Discord), etc. Es gäbe so viele Möglichkeien das Abo interessanter zu machen.

Ich habe das Gefühl, man möchte hier mit minimalem Aufwand und geringem Risiko nocheinmal einen Wiederbelebungsversuch starten. Gerade der Punkt minimaler Aufwand lässt mich aber skeptisch werden. Ich kann mir nicht vorstellen, dass das zu einem Selbstläufer wird.
 
Weil das Spiel wirtschaftlich nicht rentabel ist, hatte man Angst vor zu vielen Spielern auf den Servern..ah ja, interessante Aussage.

Der nette Herr sollte einfach einsehen, das mit dieser programmierten Schei*e kein Blumentopf zu holen ist.

Aus sämtlichen erfolgreichen BR dreist kopiert und trotzdem nix gebacken.

Seit 2017 dümpelt das Spiel bereits in der Versenkung, zumindest ist er bzw das Spiel nun wieder ein Thema. Schlechte Presse ist gute Presse, finden sich bestimmt ein paar, die das Spiel aus Mitleid kaufen.

Dreist kopiert? Es war das erste Spiel seiner Art.
Beim Rest geb ich dir recht.
Es war anfangs sehr erfolgreich aber die Entwickler habens danach derb versaut.
 
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