AC Valhalla: Neue Mechanik erinnert an Monkey Island

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In einem dedizierten Video hat Ubisoft mehr über die Spielmechanik der "Rap-Battles" erklärt. Demnach soll der Protagonist herausgefordert werden können und muss dann seinen Titel als Meister der Beleidigungen erobern, bzw. verteidigen. Dabei erinnert der Ablauf stark an die Schwertkämpfe aus Monkey Island.

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Was ich auch immer so geil finde, nicht nur bei AC, aber eben v.a. auch hier, natürlich auch wegen der Newsflut ... hauptsache man weiß vor dem Spielrelease schon alles über das Spiel. Ob Frisuren, Größe, Gameplayfeatures, Anzahl der Missionen, Liebsmöglichkeiten, kleine Gimmicks wie das hier ... bloß sich von nichts überraschen lassen! Auf gar keinen Fall selber etwas entdecken bzw. die Spieler mal etwas entdecken lassen. Dabei ist das doch nachwievor eines der schönsten Dinge, etwas entdecken/rausfinden.

Ich weiß, es gehört wohl irgendwie zum Marketing, aber ich finde es anstrengend. Es ist auch für den Leser anstrengend, wenn man einen Titel hat wo man nicht gespoilert werden möchte bzw. alles selber entdecken möchte, wenn auf allen Seiten immer diese "News" rausgehauen werden. Man kann ja nicht mal mehr Headlines lesen, weil man immer Gefahr läuft, schon in den Titeln gespoilert zu werden(was hier zum Glück nicht ganz der Fall ist).

Aber so läuft wohl das moderne Marketing, und die gebeutelten Onlinemedien machen fleißig mit.
 
Was ich auch immer so geil finde, nicht nur bei AC, aber eben v.a. auch hier, natürlich auch wegen der Newsflut ... hauptsache man weiß vor dem Spielrelease schon alles über das Spiel. Ob Frisuren, Größe, Gameplayfeatures, Anzahl der Missionen, Liebsmöglichkeiten, kleine Gimmicks wie das hier ... bloß sich von nichts überraschen lassen! Auf gar keinen Fall selber etwas entdecken bzw. die Spieler mal etwas entdecken lassen. Dabei ist das doch nachwievor eines der schönsten Dinge, etwas entdecken/rausfinden.

Ich weiß, es gehört wohl irgendwie zum Marketing, aber ich finde es anstrengend. Es ist auch für den Leser anstrengend, wenn man einen Titel hat wo man nicht gespoilert werden möchte bzw. alles selber entdecken möchte, wenn auf allen Seiten immer diese "News" rausgehauen werden. Man kann ja nicht mal mehr Headlines lesen, weil man immer Gefahr läuft, schon in den Titeln gespoilert zu werden(was hier zum Glück nicht ganz der Fall ist).

Aber so läuft wohl das moderne Marketing, und die gebeutelten Onlinemedien machen fleißig mit.

Es wird ja nicht alles vorher verraten. Wenn man sich Origins oder Odyssey anguckt, dann gab es vor deren Release auch eine News nach der anderen mit neuen Infos aber im Spiel selber gab es noch viele Dinge zu entdecken die weniger Spielmechanik waren sondern bestimmte Quests und Storywendungen. Auch sollte man bedenken das Spieler informiert werden wollen. Die Spielzeit wird sicherlich bei 100+h liegen und wenn man das Komplettpaket vom Spiel haben will, dann sind das 100€ für die Ultimate Edition. Wenn man sich als Publisher hinstellt und sagt, hier ist ein neues Spiel mit 100h Spielzeit für 100€ und das war es dann an Infos, dann kaufen es weniger Leute. Mit den Angaben die man bekommt kann man besser abschätzen das es eine Gewisse Abwechslung im Spiel gibt und eine Spielwelt die einen am Ende dann auch vielleicht die 100h im Spiel halten. Es gibt genug Spiele die nur 10h gehen aber mit 40-60h beworben wurden und man nur auf die 40-60h kommt, wenn man die Spiele mehrmals durchspielt und alle Achievements macht. Spielzeit ist einer der ersten Faktoren die beim Kauf gegen den Preis abgewägt werden und Spieler brauchen entsprechend Infos um abzuwägen ob die vom Publisher veröffentlichten Zahlen und Spielweise mit der eigenen übereinstimmen.
 
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