Assassin's Creed "2020": Valhalla spielt im Zeitalter der Wikinger, Reveal-Trailer heute

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Ubisoft hat sich für die erste Ankündigung von Assassin's Creed "2020" (Valhalla) etwas Ungewöhnliches einfallen lassen. Über Stunden konnten interessierte Zuschauer sehen, wie ein Künstler das Artwork zum Spiel in Photoshop pinselte. Heute um 17 Uhr soll der erste Trailer kommen.

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das live-zeichnen des artworks war der hammer, hab es immer wieder stückchenweise gesehen - wow :hail::daumen:
freu mich schon auf den nächsten teil, und hoffentlich geben sie am ende vom trailer bekannt wann es denn kommen wird - bin zwar mit odyssey noch nicht durch aber egal :D
 
(..) bin zwar mit odyssey noch nicht durch aber egal :D

Was bei Odyssey wirklich toll ist, die Motivation hält bis zum Schluss der Story an. Bei mir war es lvl 98 nach rund 300h inkl. aller Nebenquests und ca. 90% alle Items.
Einziges Manko, ich habe als Alexios gespielt und wurde regelmäßig als Frau angesprochen.
 
Schade, noch mehr RPG statt Assassin's Creed...
Origins hatte mich schon so abgeschreckt, dass ich Odyssey gar nicht mehr gespielt habe, weil es für mich einfach kein richtiges AC mehr ist.
Da doch aktuell sowieso alle Remaster raushauen, macht doch noch ein Remaster der Ezio Trilogie oder auch vom ersten Teil, Ubisoft.
 
Mein letztes Assassins Creed war Teil 3... das hatte mir einfach überhaupt keinen Spaß gemacht, weil es Teil 1 und 2 einfach nur in "aufgekocht" war.

Das jetzt interessiert mich vom Setting aber sehr, mag sein, dass ich Ubisoft hier mal als Kunde beehre.
 
Das Verlangen zur Rückkehr des Gameplays / der Story von Teil 1 und 2 kann ich wirklich nicht nachvollziehen.

Klar, damals war es neu und bereitete allen Spaß. Rückblickend betrachtet war die Story aber auch nicht soo gut und das Gameplay einfach gestrickt. Die versteckte Klinge war das einzige Novum. Ein Remaster würde nur aufzeigen wie "eintönig Teil 1 war.

Mit den RPG Elementen ist nun endlich Langzeitmotivation da. Origins war ein guter Einstieg und Odyssey hat gezeigt, dass Ubisoft es mit der Quantität übertrieben hat. Valhalla könnte das nun richten.
 
Irgendwie schade, dass sie für jedes neue game den Titel Assassins Creed drüber kleben. Das schränkt die Story wie ich finde extrem ein...
Wäre das ein neues game mit komplett neuer Story, wär der Hype sicher noch größer.
 
Mit den RPG Elementen ist nun endlich Langzeitmotivation da. Origins war ein guter Einstieg und Odyssey hat gezeigt, dass Ubisoft es mit der Quantität übertrieben hat. Valhalla könnte das nun richten.

Die Rpg Elemente waren teils ziemlich albern.
Am Anfang macht man z.b. 100 Schaden und braucht 2 Schuss einen Gegner zu töten. Später macht man 200.000 Schaden ... und braucht 2 Schuss einen gegner zu töten.
 
Vielleicht kann mir jemand eine Frage beantworten.
Ich habe AC 1 & 2 sehr gemocht. Fand auch die Idee mit dem Animus spannend und gut implementiert.

Bei 3 fand ich den Animus schon abgenutzt und bei Black Flag war es doch auch nur noch Beiwerk? Soweit ich mich erinnere spielte man da doch nur noch aus Vergnügungszwecken in der Vergangenheit herum.

An Unity kann ich mich nicht mehr erinnern, so belanglos war es und Origins und Odyssey hab ich gar nicht mehr gespielt.

So nun zur Frage. Spielt man immernoch nur Gedankenstränge und hat störende Gegenwartssequenzen, oder ist das Spiel mittlerweile so richtig in der "Vergangenheits-Spielwelt" verankert?
 
Vielleicht kann mir jemand eine Frage beantworten.
Ich habe AC 1 & 2 sehr gemocht. Fand auch die Idee mit dem Animus spannend und gut implementiert.

Bei mir war es genau anders, ich fand das Szenario so geil und die Spielwelt, auch wenn mir die Steuerung auf dem PC (Tastatur und Maus) schon wieder graue Haare bescherte. Als Storyansatz ist das mit der Projektion eigentlich geil, aber schade, daß man eben da nur in einer "Mittelaltermatrix" unterwegs ist, welche man sich vorstellt. Ich hab das mit dem Hightech dann immer gekonnt ausgeblendet. :D Das ist wie bei Shadowrun, da bin ich zwar gerne in der Matrix, aber die nichtvirtuelle Welt dieses Rollenspiels finde ich noch besser.
 
Die Rpg Elemente waren teils ziemlich albern.
Am Anfang macht man z.b. 100 Schaden und braucht 2 Schuss einen Gegner zu töten. Später macht man 200.000 Schaden ... und braucht 2 Schuss einen gegner zu töten.
Skalierung ist schon immer Fluch und Segen zu gleich.
Ist bei Onlinegames wie Division oder Destiny nicht anders. Es ist völlig egal ob du Level 10 oder 100 bist. Der Gegner hält immer das selbe aus.
Ganz am Ende, also im Endgame, wenn es darum geht noch das letzte "Prozentchen" raus zu kitzeln, gibt´s erste Unterschiede.
Bis dahin fühlt es sich an, als würde man permanent auf der Stelle stehen bleiben. Aber die Zahlen werden höher.^^

Vielleicht sind da Ansätze wie in Diablo 3 sinnvoller. Man merkt das man stärker wird, und kann immer schwerere SGrade versuchen.
 
@Kupferrohr
Nein, leider nicht. Auch bei Odyssey kamen ein paar solcher Szenen. Aber es ist nicht mehr so schlimm wie früher. Ich finde es auch furchtbar störend, habe fast alle Teile gespielt und bin jedes mal genervt, wenn wieder so ein Teil kommt. Ich fühle mich immer richtig herausgerissen aus dem Spiel. Die Welten, in denen man spielt, sind einfach zu geil, dass ich son Blödsinn brauche.
Ich vermute, dass es auch im neuen Teil so etwas geben wird, aber vielleicht nur ganz am Rand.
 
Skalierung ist schon immer Fluch und Segen zu gleich.
Ist bei Onlinegames wie Division oder Destiny nicht anders. Es ist völlig egal ob du Level 10 oder 100 bist. Der Gegner hält immer das selbe aus.
Ganz am Ende, also im Endgame, wenn es darum geht noch das letzte "Prozentchen" raus zu kitzeln, gibt´s erste Unterschiede.
Bis dahin fühlt es sich an, als würde man permanent auf der Stelle stehen bleiben. Aber die Zahlen werden höher.^^

Vielleicht sind da Ansätze wie in Diablo 3 sinnvoller. Man merkt das man stärker wird, und kann immer schwerere SGrade versuchen.

Wobei Odyssey und Origins das gut durch die Fähigkeiten ausgeglichen haben finde ich. Also das mit leveln nervt mich persönlich auch, da ich aber immer mehr Fähigkeiten bekomme mit denen ich dann auch mehr Taktieren kann geht es.
 
Gott fand ich Odyssee ********. Am Anfang. Hab mich gezwungen, weil ist halt AC. Und iwann... Zack... Desletzt endlich Mal günstig season pass geholt und weiter gespielt.

Egal was ist, ich werde es spielen. Selbst mit allen kritischen Punkten, die ich auch selbst finde und mich nerven, die AC sind für sich genommen immer ein umfangreiches technisches Machwerk auf hohem Niveau, man kann in mehr oder weniger realen Umgebungen der Historie herum laufen... Einfach mein Ding.
Zu den Settings fallen mir noch soviele abgedrehte 1000 Sachen ein, die aber niemals kommen werden. Aber ein AC Neolithikum im grünen Halbmond oder die Besiedelung Mittel- u. Südamerikas... :D
 
Hoffentlich muss man da nicht wieder stundenlang durch die Wüste laufen. Bessere Texturen als in Odyssey und in Origins sollten auch dabei sein. Am besten man baut das System auch AC Unity wieder ein. Das war der beste Teil.
 
Skalierung ist schon immer Fluch und Segen zu gleich.

Diese plumpe Skalierung wie in AC:O ist einfach nur ein billiges Feature um das Loot Hamsterrad zu drehen, ohne dass man sich beim Gegner Design Gedanken machen muss. Da haben es Semi RPGs wie z.B. Jedi Knight oder Fallen Order besser gelöst. Man schaltet neue Fähigkeit frei, durch welche die anfangs schweren Gegner leichter werden, um das Spiel aber interessant zu halten, kommen dann im Verlauf des Spiels neue Gegner mit stärkeren Fähigkeiten hinzu. Das Spiel wird so Stück für Stück komplexer.
 
Es wäre mal an der Zeit für ein neues Prince Of Persia! :D

Mich interessiert dieses Setting nicht. Gibt da bereits genug Spiele. Werde mir irgendwann vielleicht Origins kaufen, aber diesen Teil auslassen.

Was bei Odyssey wirklich toll ist, die Motivation hält bis zum Schluss der Story an. Bei mir war es lvl 98 nach rund 300h inkl. aller Nebenquests und ca. 90% alle Items.
Einziges Manko, ich habe als Alexios gespielt und wurde regelmäßig als Frau angesprochen.
Ich habe nach 80 oder 90 Stunden aufgehört, weil die Motivation eben nicht gehalten werden konnte, sondern abnahm. Mir war das Spiel einfach zu groß.

Schade, noch mehr RPG statt Assassin's Creed...
Da doch aktuell sowieso alle Remaster raushauen, macht doch noch ein Remaster der Ezio Trilogie oder auch vom ersten Teil, Ubisoft.
Gibt es doch bereits.
https://www.pcgames.de/Assassins-Creed-2-Spiel-18272/News/remastered-kurzfilm-dlc-1206407/
 
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