Steam & Doom Eternal stellen neue Rekorde auf

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Der Ego-Shooter Doom Eternal ist erst seit kurzer Zeit auf Steam verfügbar und sprengt jetzt schon alle Erwartungen. Schon jetzt ist Doom Eternal deutlich erfolgreicher als der direkte Vorgänger aus dem Jahr 2016. Auch Steam schafft es täglich auf's Neue, einen Rekord in Bezug auf aktive Spieler aufzustellen.

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nach doom 2016 ein weiteres highlight. kann man sagen was man will, aber der doom refresh ist wirklich top. das game ist in allen aspekten top.
 
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News schrieb:
Während international die Wirtschaft mit dem Corona-Virus zu kämpfen hat, scheinen zumindest Spiele- und Streaming-Plattformen auf eine perfide Art und Weise zu "profitieren".
Perfide = in übler Weise niederträchtig, heimtückisch. Inwiefern kann man es Steam negativ anlasten, das sich das Userverhalten in Zeiten von Quarantäne und Ausgangssperren auf Online Dienste verschiebt? Merkwürdige Wortwahl.
 
AW: Steam & Doom Eternal stellen neue Rekorde auf

Perfide = in übler Weise niederträchtig, heimtückisch. Inwiefern kann man es Steam negativ anlasten, das sich das Userverhalten in Zeiten von Quarantäne und Ausgangssperren auf Online Dienste verschiebt? Merkwürdige Wortwahl.
Die Wortwahl ist nicht nur merkwürdig, sondern völlig bescheuert. Man sollte in Zeiten wie diesen wirklich froh und dankbar für alles sein, das den Leuten das Daheimbleiben ermöglicht und erleichtert, und dazu zählt natürlich insbesondere das gesamte Angebot an Unterhaltungselektronik. Keine Ahnung, was daran perfide sein soll. Was wäre Herrn Kahl denn lieber? Weniger Netflix und Steam und dafür lieber etwas mehr häusliche Gewalt? Denn dazu kommt es umso leichter, je länger die Leute gezwungen sind zusammenzuhocken und je weniger sie dabei wissen, was sie mit sich anfangen sollen.
 
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Ein absolut geniales Spiel, hat den Erfolg definitiv verdient.
Technisch top, keinerlei Bugs, schnelles und großartiges Gameplay, nen brachialer Soundtrack und eine dezent verrückte Story.

Das Geld ist gut investiert! :daumen:
 
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Ein absolut geniales Spiel, hat den Erfolg definitiv verdient.
Technisch top, keinerlei Bugs, schnelles und großartiges Gameplay, nen brachialer Soundtrack und eine dezent verrückte Story.

Das Geld ist gut investiert! :daumen:


Keinerlei Bugs? Also mindestens einen gibts weil den hatte ich selbst...

Der Raketenwerfer war verschwunden nachdem ich in der Mission aufgehört hatte...:ugly:
 
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Also ich zocke gerade DOOM 2016 und bin damit sehr zufrieden. Ich kaufe mir DOOM Eternal erst im Sale!

Dann spiele mal bis zu der Stelle, an der ID dich einfach aus dem Spiel schummelt. :D Hab mich danach auch nur noch durchgecheatet. :D

Das Gamedesign ist total fürn Popo.....
 
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...scheinen zumindest Spiele- und Streaming-Plattformen auf eine perfide Art und Weise zu "profitieren".

Perfide? Ich unterstelle wohlwollend, der Autor hat das nicht so gemeint, bzw. sich nicht ausreichend über die Wortbedeutung informiert.

Grüße

phila
 
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Dann spiele mal bis zu der Stelle, an der ID dich einfach aus dem Spiel schummelt. :D Hab mich danach auch nur noch durchgecheatet. :D
Bis zu der Stelle, an der ID einen aus dem Spiel schummelt? Hä? Hab ich beim Durchspielen von Doom 2016 irgendwas verpasst?
 
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Perfide = in übler Weise niederträchtig, heimtückisch. Inwiefern kann man es Steam negativ anlasten, das sich das Userverhalten in Zeiten von Quarantäne und Ausgangssperren auf Online Dienste verschiebt? Merkwürdige Wortwahl.

Das ist ein ganzer normaler Wortgebrauch in dem Kontext, auf eine perfide Art zu profitieren. Bescheuerte Dudenbeschreibu gen helfen da wenig, ich sehe da in der Wortwahl kein Problem.

Ich arbeite aktuell mal meine Pile of shame ab. Derzeit mit Borderlands 3, danach mal wieder etwas Anno und Pathfinder Kingmaker.
 
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So.... ich habs jetzt in 22h auf 2t letzter Stufe durch, ich sage mal 98% complete (2 Herausforderungen fehlen halb).
Der Erste Durchgang auf Deutsch, da nennt sich's Ultra-Brutal, afaik Hardcore.
Nächste Woche mach ich mich an Nightmare ran.

Ich muss sagen das Ding fordert ganz gut und macht Tierisch Laune.
Ist aber irgendwie doch sehr "Arcadig" geworden, ein Mix daraus und aus Doom 2016 wünsch ich mir für den Nachfolger.
Imps, ja sogar Hellknight sind einfach nurnoch Kanonenfutter geworden, was ich etwas schade finde.

Bugs habe ich leider einige entdeckt, die fallen vor allem auf wenn man alle Secrets sucht.
Zwar keine gravierenden, aber z.B. unsichtbare Kisten (mit Kollision), Türen durch die man net durch kann (Außen rum und von hintenhin 1x durch, dann geht's wieder).
Also alles eher nur Kleinkram, der net mega wild ist.
2x hat auch mein Dash eine komplette Missionslänge versagt, der verhielt sich so, als würde man im Schleim (die Lila Plörre) stehen.

Aber die unsichtbaren Levelgrenzen haben mich sehr gestört, die sind teils extrem nah,
als auch teils ein extrem kurzer Weg in den Void, wo man mit nem Dash/Single Jump hätte raus kommen können, nee instant "Death".
Ich denke das wurde alles sehr eng gestrickt (zu eng), da das Spiel für die heutige Zeit recht flott ausgelegt ist, samt vielen "Air-Passagen".
Vergleicht man's mit dem 2016er konnte man auf fast jeden Stein rauf klettern, heute ist da ne knallharte unsichtbare Wand davor,
oder der "Stein" hat keine Kollision und man landet im Void.


PS:
Was mir auch fehlt sind nicht eingezeichnete Secrets, die Karte zeigt echt recht viel, bzw. alles.
Sowas wie die (teils) schwer zu findenden Classic-Level aus'm 2016 hätte ich schon erwartet, schade.



Dennoch, absolut geiles Teil das neue Doom, fetzt richtig gut.
 
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ich kaufs mir in 2-3 monaten um 20€ für die ps4.
leider fallen die retail ps4 games sehr schnell im preis, weswegen ich definitiv keine games für die ps4 zu release kaufe.

nintendo hingegen hält die preise relativ hoch, ohne großartigen verlust.
 
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ich kaufs mir in 2-3 monaten um 20€ für die ps4.
leider fallen die retail ps4 games sehr schnell im preis, weswegen ich definitiv keine games für die ps4 zu release kaufe.

nintendo hingegen hält die preise relativ hoch, ohne großartigen verlust.

Nicht nur die PS4 Spiele. Hsb mir damals Doom 2016 wenige Monate nach Release fast im Sale gekauft auf Steam (20 Euro), als ichs dann für 7,99 auf Amazon gesehen hab. Übrigens zufällig, weil ich hier auf der PCGH in der Überschrift was vom Angebot gelesen hab
 
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Kann mir bitte mal jemand sagen, was es für einen Vorteil hat wenn ich meine über den Bethesda Launcher gekauftes DOOM Eternal mit Steam verknüpfe?
Kann ich dann DOOM Eternal über Steam starten?
 
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Die Wortwahl ist nicht nur merkwürdig, sondern völlig bescheuert.
Dazu garniert mit eigenen Mutmaßungen und anderen merkwürdigen Formulierungen
Im Vergleich: das ist nahezu das Dreifache, das der Vorgänger Doom in seiner gesamten Zeit geschafft hat. Das zeigt deutlich, dass sich die Spieler weltweit nach neuen Möglichkeiten suchen, um sich abzulenken oder die Zeit zu überbrücken.
Warum müssen Spieler nach neuen Möglichkeiten suchen sich abzulenken? Hätten Spieler nicht so oder so gespielt? Welche Zeit müssen sie dazu überbrücken?:hmm:

Während international die Wirtschaft mit dem Corona-Virus zu kämpfen hat, scheinen zumindest Spiele- und Streaming-Plattformen auf eine perfide Art und Weise zu "profitieren".
Warum ist profitieren in Anführungszeichen, wo es doch offensichtlich und von euch (PCGH) quasi bestätigt wurde, dass ISPs mit hoher Auslastung zu kämpfen haben?
 
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Nicht nur die PS4 Spiele. Hsb mir damals Doom 2016 wenige Monate nach Release fast im Sale gekauft auf Steam (20 Euro), als ichs dann für 7,99 auf Amazon gesehen hab. Übrigens zufällig, weil ich hier auf der PCGH in der Überschrift was vom Angebot gelesen hab

gabs auch schon mal im ps store um 8€ im bundle mit wolfenstein, nur eben accountgebunden.
da kauf ichs lieber retail um <20€ für die ps4 in 2-3 monaten.

achja - wie doom 2016 performt es auf der ps4 hervorragend. wenn man mal bedenkt, das das hardware von 2014 ist.

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Während international die Wirtschaft mit dem Corona-Virus zu kämpfen hat, scheinen zumindest Spiele- und Streaming-Plattformen auf eine perfide Art und Weise zu "profitieren".

"Perfide" finde ich hier unpassend, denn das würde boshaften Vorsatz erfordern, z.B. wenn Bethesda jetzt gezielt mit der aktuellen Situation werben würden. Dies ist ja nicht der Fall, sondern es ist einfach wie es ist.
Da finde ich die "stay at home" Sales einiger Publisher schon eher "perfide", da hier bewusst die aktuelle Situation ausgenutzt wird, um Kasse zu machen. Andererseits ist es auch nicht ganz unverständlich, denn die Publisher werden mit verzögerter Reaktion in einigen Wochen im ohnehin umsatzschwachen zweiten Quartal die Auswirkungen ebenso zu spüren bekommen wie der Rest der Wirtschaft. Leute, die wegen Jobverlusts kein Geld mehr haben, kaufen keine Spiele. Ob dies durch diejenigen aufgewogen wird, die sich zur Ablenkung in virtuelle Welten flüchten, wird man sehen müssen.
 
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