Doom Eternal im XXL-Test: id Softwares schönstes, brutalstes und bestes Doom [Benchmark-Liveticker]

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Doom Eternal im Test - Liveticker mit GPU- und CPU-Benchmarks: Vier lange Jahre mussten Doom-Fans auf einen Nachfolger warten. Seit dem 20. März ist der neueste Spross der legendären Shooter-Serie endlich verfügbar. PCGH verbrachte die vergangenen Tage mit Dämonen- anstelle von Virenjagd und hat dabei unzählige Technik-Informationen sowie Benchmarks zusammengetragen. Warum "Doom 2020" aus fast jeder Perspektive ein exzellentes Spiel ist, erfahren Sie im Techniktest von Doom Eternal.

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AW: Doom Eternal im XXL-Test: id Softwares schönstes, brutalstes und bestes Doom [Benchmark-Liveticker]

Moin,

Fehlen nur bei mir gerade die Balken bei den GPU's oder aktuell noch nicht drin?
Stand 09:28 Uhr

Game macht auf jedenfall Laune.

Läuft bei mir flüssig auf den höchsten Einstellungen mit einem 9900k @ 5GHz und einer Titan X(p) @2GHz.
 
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Dann haut mal raus :daumen:.
Annehmbare Performance (~100FPS) in WQHD reichen mir vollkommen. Die CPU sollte ja nicht als Bremsklotz auffallen.
 
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Moin,

Fehlen nur bei mir gerade die Balken bei den GPU's oder aktuell noch nicht drin?
Stand 09:28 Uhr

Steht alles über den Balken :)
Beachten Sie bitte, dass im folgenden Benchmark zum Tagesanfang gähnende Leere herrscht. Das hat einen simplen Grund: Doom Eternal wurde erst um Mitternacht von Donnerstag auf Freitag final veröffentlicht, die angepassten Treiber wenige Stunden vorher. Um nicht alles doppelt zu messen und valide, haltbare Benchmarks zu bieten, haben wir uns dazu entschieden, erst am Freitagmorgen loszutesten. Die Platzhalter im folgenden Benchmark werden folglich sukzessive durch echte Ergebnisse ersetzt.
 
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Die RTX 2080 Ti macht den Anfang, es folgt eine starke RX 5700 XT. :devil:

MfG
Raff
 
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In UHD bei maximalen Einstellungen werden etwa 8,5 - 9GB VRAM belegt.
Performance ist super!
 
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in 4K kackt se aber ganz schön ab

zuwenig VRAM?

Da nun die GTX 1080 Ti (11 GiB) daneben integriert ist und gut läuft: Yep, sieht so aus. Die Radeon Seven mit ihren 16 GiB wird finale Aufklärung bringen.

MfG
Raff
 
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Sehr gute Performance, auf meiner RTX 2060 läuft es in WQHD in felsenfesten 60 FPS und Ultra-Albtraum :daumen:

Natürlich mit Texture Pool auf Ultra, wegen dem 6 GB großen VRAM. Aber da sehe ich die im Artikel angesprochenen Kompromisse mit weniger als 8 GB VRAM nicht. Die Texturen sind die selben, wie auf Ultra Nightmare auf meinem anderen PC mit 8 GB VRAM. Macht das Setting eigentlich was anderes außer Speicher zu fressen? Das war ja schon irgendwie immer so bei IDTech Games. Letztens bei Wolfenstein.
 
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Also müssten auf meiner GTX 1080 1440p mit Ultra Nightmare-Settings für 60fps drin sein.
 
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Bei mir funktioniert HDR nicht. "Dieser Monitor unterstützt kein HDR". Zum Einsatz kommt eine Radeon 5700 XT mit aktuellsten Treibern und ein Samsung C32HG70. Überall sonst funktioniert HDR.
 
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Sehr gute Performance, auf meiner RTX 2060 läuft es in WQHD in felsenfesten 60 FPS und Ultra-Albtraum :daumen:

Natürlich mit Texture Pool auf Ultra, wegen dem 6 GB großen VRAM. Aber da sehe ich die im Artikel angesprochenen Kompromisse mit weniger als 8 GB VRAM nicht. Die Texturen sind die selben, wie auf Ultra Nightmare auf meinem anderen PC mit 8 GB VRAM. Macht das Setting eigentlich was anderes außer Speicher zu fressen? Das war ja schon irgendwie immer so bei IDTech Games. Letztens bei Wolfenstein.

Also laut Whitepaper bei ID steht bei Ultra Nightmare
"Doesn't change anything but the amount of RAM we use"



Just kiddn
 
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Warum bekam das Ryzen 3900x System nicht die gleichen schnellen Arbeitspeicher?
Pc 3200 ist jawohl ein Bremsklotz.
Klärt uns bitte mal auf, denn dem Intel seine Speicher sind auf 3800irgendwas getaktet daher schneller und wie bekannt brauchen die Ryzen mindestens 3600 bis 3800er ram.
 
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Warum bekam das Ryzen 3900x System nicht die gleichen schnellen Arbeitspeicher?
Weil es sich bei dem OC-Benchmark mit dem 9900K um eine zusätzliche, besondere Angabe handelt, die wir schnell und einfach festhalten können, da Phil und Raff jeweils das gleiche Setup mit eben dieser CPU aufgebaut haben. (Als schnellste CPU für Spiele-Benchmarks)
Ein "Max-OC-Setup" mit dem 3900X existiert bei uns nicht, aus dem einfachen Grund, weil es viel Zeit erfordern würde dieses aufzubauen und (auf Stablität) zu testen.

Sollte AMD mit Zen 3 "die schnellste Gaming-CPU" auf den Markt bringen, werden wir gerne unsere GPU-Testsysteme damit ausrüsten und fortan dessen Performance messen und in die Benchmarks mit einfließen lassen.
Für die regulären CPU-Benchmarks hingegen gilt, was schon immer galt: Wir testen nach Hersteller-Spezifikation. Das betrifft selbstredend auch den Arbeitsspeicher.
 
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Schön, wenn mit 3 Karten gebenchmarkt wird, aber mit dem Rest nicht.
 
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beim ryzen würden mich auch die Werte mit 3800mhz beim RAM interessieren.

bei intel wurde das ja gemacht mit besseren RAM. (!!) das ist KEINE Hersteller-Spezifikation.
 
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Hab Gestern das spiel testen können ...aber sorry was für grausige Texturen sind denn das?? 2020 und solche Texturen? Bo leute da wird mir ja spei übel...sobald mein video on ist werde ichs hier Posten läuft Butter weich was mich bei der Optik aber auch nicht wundert!
 
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Schön, wenn mit 3 Karten gebenchmarkt wird, aber mit dem Rest nicht.

Stellvertretend für alle, die noch nicht ganz wach sind:

Really.png


Deutlicher geht es nicht. Ich habe mal angeregt, dass wir in Zukunft rot blinkende Hinweise AUF den Benchmarks einblenden. Sei technisch nicht möglich, so Webdev. :ugly:

MfG
Raff
 
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Stellvertretend für alle, die noch nicht ganz wach sind:
[Bild]
Deutlicher geht es nicht. Ich habe mal angeregt, dass wir in Zukunft rot blinkende Hinweise AUF den Benchmarks einblenden. Sei technisch nicht möglich, so Webdev. :ugly:

MfG
Raff

Gut, gut.
Ich nehme alles zurück.
 
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