Anthem 2.0: Biowares gescholtenes Spiel soll Redesing erhalten

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Rund ein Jahr nach der Veröffentlichung soll das bei vielen Spielern durchgefallene Action-Rollenspiel Anthem bald eine umfangreiche Überarbeitung in Sachen Gameplay erfahren.

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In der Überschrift schon so einen Fehler einbauen, leicht peinlich. :ugly:
Anthem 2.0: Biowares gescholtenes Spiel soll Redesing erhalten

Sollte eigentlich wohl ursprünglich mal "redesign" heißen, so wie es da geschrieben wurde klingt es aber irgendwie ehr danach als sollte Anthem 2.0 ein neues Salat Dressing erhalten. ;)
 
Welches Team arbeitet denn "hart" daran? Der Hausmeister und der Pizza Bote?
Das Spiel ist zu Recht gefloppt, hab ich gottseidank damals schon nach dem ersten Trailer gesehen, dass das nichts für mich ist und bin da weit von weg geblieben :D
 
Ich habe damals die Offene Beta gespielt, und leider wirkte alles Lieblos wie aus einem Baukasten.
Die ganze Welt oder Station war so langweilig Leblos, sehr viele Bugs in der Außenwelt das Konzept ansich gefiel mir aber EA Games muss immer schnell schneller am schnellsten alles auf den Markt bringen die Hauptsache ist man kann irgendwie mit irgendwas "Mikrotransaktionen" Geld abscheffeln.

Wenn die Spieler das nicht langsam mal einsehen das sie die macht darüber haben was wir bezahlen "müssen" und was nicht dann wäre vieles deutlich besser ! Es kommt dann immer nur der Satz du musst es nicht kaufen oder es sind ja nur Kosmetische Items ... okay aber wenn gezahlt wird, dann wird auch so weiter gemacht leider!
 
Für ne schnelle Runde zwischen durch find ich es ganz spaßig. Bin Aber auch eher der Einzelkämpfer. Das mit den Anzügen und Fliegen ist schon ganz nice, Story totale Grütze.
 
Es erinnert an den Ansatz, den Square Enix bei FFXIV benutzte... allerdings was das MMO während des Redesigns komplett offline und kam als "A Realm reborn" komplett umgekrempelt und unglaublich verbessert wieder auf den Markt.
Inzwischen sind es 18 Mio zahlende Abonnenten.
Mehr als WoW je hatte, wenn ich mich recht erinnere. (da waren ca. 16 Mio die Spitze, glaub ich)
 
Anthem und Ghost Recon Breakpoint haben im letzten Jahr auf beeindruckende Art und Weise gezeigt, dass es nicht ausreicht mal so eben nebenbei ein Spiel zu Entwickeln und auf den Markt zu werfen.
Beiden hat es an Entwicklungszeit und Innovation gefehlt.

Ubisoft hat ja gesagt, dass sie daraus gelernt haben und es beim nächsten Spiel besser machen wollen. Das muss sich zwar noch zeigen, aber Selbsterkenntnis ist ja schon mal was.
EA schnappt sich Anthem und lässt den Praktikanten noch mal dran rumschrauben, um es dann wieder auf den Markt zu werfen. Ob dabei was heraus kommt, darf bezweifelt werden.

Naja, No Mans Sky ist ja auch noch ein halbwegs vernünftiges Spiel geworden. :D
 
Eine nichtssagende Bestätigung für etwas das wir schon ewig wissen:

https://www.pcgameshardware.de/Anth...ers-angeblich-bei-Bioware-in-Planung-1337190/

Es erinnert an den Ansatz, den Square Enix bei FFXIV benutzte... allerdings was das MMO während des Redesigns komplett offline und kam als "A Realm reborn" komplett umgekrempelt und unglaublich verbessert wieder auf den Markt.
Inzwischen sind es 18 Mio zahlende Abonnenten.
Mehr als WoW je hatte, wenn ich mich recht erinnere. (da waren ca. 16 Mio die Spitze, glaub ich)

Haben sie es eigentlich mittlerweile mal hinbekommen vernünftiges Anti-Aliasing in das Spiel zu implementieren? Hatte das Spiel in den letzten Jahren mehrfach ausprobiert und sofort wieder deinstalliert wegen der Flimmerei. FXAA & SMAA helfen da leider nicht viel. Ja, ich weiß, Grafik ist nicht alles bei nem MMO, aber es gibt halt Sachen die kann ich einfach nicht nachvollziehen, vor allem nicht bei 18 Millionen Abonnenten.
 
So löblich ich es finde Spiele die absoluter Bockmist sind im nachhinein zu fixen, aber hier bekommt Early Access eine ganz neue Dimension.
Ich hoffe doch mal, dass das Modell "No Man's Sky" nicht der Standard wird. Im Fall Hello Games habe ich absolutes Verständnis, da vieles garnicht in ihrer Macht lag aber bei Bioware? Nein.
 
Ich fand Anthem ansich nicht völlig schlecht. Es hat mir schon Spaß gemacht die Missionen zu spielen, meinen Char zu leveln und der gleichen.
Aber das Endgame war einfach für die Katz. Sollte Anthem hier irgendwann nachbessern, wäre es theoretisch eine Überlegung sich das nochmal anzusehen.
Aber ob dann überhaupt noch Interesse besteht?
 
Haben sie es eigentlich mittlerweile mal hinbekommen vernünftiges Anti-Aliasing in das Spiel zu implementieren? Hatte das Spiel in den letzten Jahren mehrfach ausprobiert und sofort wieder deinstalliert wegen der Flimmerei. FXAA & SMAA helfen da leider nicht viel. Ja, ich weiß, Grafik ist nicht alles bei nem MMO, aber es gibt halt Sachen die kann ich einfach nicht nachvollziehen, vor allem nicht bei 18 Millionen Abonnenten.

Keine Ahnung.. ich spiel es schon länger nicht mehr.
Es war halt einfach ein positives Beispiel, wie man ein ziemlich grottiges MMO sehr aufwerten kann.
Story und Spielmechaniken sind schon sehr gut geworden mit dem Neustart.
 
Es erinnert an den Ansatz, den Square Enix bei FFXIV benutzte... allerdings was das MMO während des Redesigns komplett offline und kam als "A Realm reborn" komplett umgekrempelt und unglaublich verbessert wieder auf den Markt.
Inzwischen sind es 18 Mio zahlende Abonnenten.
Mehr als WoW je hatte, wenn ich mich recht erinnere. (da waren ca. 16 Mio die Spitze, glaub ich)

Verwechsel nicht aktive Nutzer mit registrierten...
Denn wenn es darum geht, hatte WoW über 100 Mio! Effektiv aktiv sind bei beiden Spielen derzeit etwa gleich viele Spieler unterwegs aber da beide Mutterfirmen keine offiziellen, nachprüfbaren Zahlen nennen, ist das auch nur eine grobe Schätzung.
 
Verwechsel nicht aktive Nutzer mit registrierten...
Denn wenn es darum geht, hatte WoW über 100 Mio! Effektiv aktiv sind bei beiden Spielen derzeit etwa gleich viele Spieler unterwegs aber da beide Mutterfirmen keine offiziellen, nachprüfbaren Zahlen nennen, ist das auch nur eine grobe Schätzung.

Aktuell wirbt FF XIV mit 18 mio registrierten Nutzern.
FINAL FANTASY XIV ONLINE SOARS PAST 18 MILLION REGISTERED PLAYERS... - Bastion

Ich werd bald auch wieder dazu gehören, da mich WoW aktuell ziemlich anödet.
 
Aktuell wirbt FF XIV mit 18 mio registrierten Nutzern.
FINAL FANTASY XIV ONLINE SOARS PAST 18 MILLION REGISTERED PLAYERS... - Bastion

Ich werd bald auch wieder dazu gehören, da mich WoW aktuell ziemlich anödet.

Eben, registriert heißt nicht aktiv, sondern einzig, dass sich im Laufe der Zeit 18 Mio. Spieler angemeldet und das Spiel zumindest einmal gestartet haben. Entspricht ungefähr den gesamten Verkäufen des Titels. Zum Vergleich mit WoW: https://www.buffed.de/World-of-Warc...ounts-500-Millionen-erstellte-Helden-1107066/ Link einer Partnerseite ist wohl erlaubt ^^
 
Wie soll denn das funktionieren? :D

Die meisten Leute arbeiten doch schon lange an einem anderen Titel und die Rumpfcrew, welche da weiter Inhalte entwickelt, die kann ja nicht ein ganzes Spiel umschreiben.
 
Zudem sollte man auch die "Verbesserungen" des Ingameshops Erwähnunen, welche geplant sind um noch ein wenig mehr aus den Verzweifelten Verblieben zu quetschen,... Über 1000 Stunden Anthem und ein Körnchen Hoffnung hier und da,... NEIN DANKE,.. das Game ist bei mit durch!
 
Die sollen das Spiel nicht redesignen, sondern lieber erst einmal die Bugs beseitigen!
Ich hatte mir mal die PS4 Version für 10€ bei MM mitgenommen. Den Prologue konnte ich auch sofort, ohne Probleme, spielen. Danach vom Server geflogen, na toll. Seitdem hab ich es immer mal wieder probiert, aber ich komme praktisch nie ins Spiel, fliege immer beim zweiten Ladebildschirm wieder ins Hauptmenü mit einer Fehlermeldung "Live Daten... ".
Wenn ich dann mal in einer Mission war, gibt es jedes Mal ein Disconnect am Ende und ich kann mich wieder nicht verbinden.
An meinem Ende liegt es nicht, andere Online Spiele machen keine Probleme.
 
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