Assassin's Creed Ragnarok: Umfangreiche Leaks zum Spiel (spoilerfrei)

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Im Internet ist ein großer Leak zum Spiel Assassin's Creed Ragnarok aufgetaucht. Wie echt die Informationen sind, bleibt unklar. Es geht aber bereits recht genau ins Detail. Wie sprechen über die Spielmechaniken und bleiben story-spoilerfrei.

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Lese das alles irgendwie mit gemischten Gefühlen. AC in Skandinavien als Wikinger klingt super in meinen Ohren, aber wenn ich dann lese wie groß die Karte werden wird, graust es mich auch schon wieder.
 
Waffen die kaputt gehen und Koop? Wenn das stimmt, dann war Odysee wohl mein letztes AC. Ich mag Koop überhaupt nicht oder ist das nur ein optionaler Modus wie ein Multiplayer?
 
Normalerweise waren die Leaks immer korrekt, allerdings möchte ich einmal hervorheben: Laut leak kein PC - zumindest wird dieser nicht explizit aufgelistet :what:
 
Ich weiß nicht was ich von dem Leak halten soll. Die Größe der Spielwelt stört mich erstmal nicht wenn die ähnlich gut mit Inhalten gefüllt ist wie in AC Odyssey. Koop stört mich auch nicht wenn es optional ist und nicht wie in Unity dann bestimmte Missionen nur im Koop gespielt werden können. Was mich wahrscheinlich stören würde ist das Waffen mit dem Gebrauch kaputt gehen, es ein kleines, begrenztes Inventar gibt und das man Skillpunkte nur durch verwenden von Skills verdient, ähnlich wie in Skyrim. Bei den Mechaniken kommt es sehr stark darauf an wie diese gebalanced werden. Gehen Waffen zu schnell kaputt, benutzt man die guten Waffen nicht, da man sich die für die richtig schweren Gegner aufsparen möchte. Ist das Inventar zu klein kommt man in die Situation das man das Inventar nur mit guten Waffen voll hat, die man sich aber gerne aufsparen will und bei den Skillpunkten durch verwenden der Skills kommt es darauf an wie schnell man genau aufsteigt. Mal gucken ob es dann wirklich schon nächsten Monat angekündigt wird. Durch Uplay+ kann man es sich auf jeden Fall mal für die 15€ angucken wenn es erscheint.
 
Was mich wahrscheinlich stören würde ist das Waffen mit dem Gebrauch kaputt gehen, ...
Wobei diese Mechanik auch in Zelda Breath of the Wild total beliebt war - Nicht!!! Warum man so einen Mist einbaut, bleibt mir ein Rätsel. Man weiß, dass es unbeliebt ist und baut es trotzdem ein. Naja, der Teil des Leaks muß ja nicht stimmen.
 
Ich meine wenn es ein Gimmick ist wie bei Witcher Das man seine Waffen Reparieren muss gehts ja noch. Die waren ja quasi nie kaputt! Und wenn doch, die Reparatur-Kit waren in rauen Mengen vorhanden und unheimlich billig wenn nicht!
Das wird im Worst Case ein Riesiges hin und her gerenne wenn man seine blöden Waffen Ständig reparieren muss---SO jetzt ab zum Fight...Ach nee, erst son dämlichen Schmied suchen Waffe Reparieren. Is genug Kohle da..nö Also erst noch Geld Farmen.....Hab ich ne andere Waffe die noch ausreichend Stark und Heile ist?? Nöö! Und schon würd ich das Spiel 100% ausmachen und Sinvolle dinge tun!!!

Runen auf Waffen.. Ich hatte eigentlich gedacht wir Nähern uns der Neuzeit und Realität es wird immer Fantastischer Ich dachte vielleicht gibts mal Stärkere Einblicke und Umgänge mit der Alten Zivilisation. Und endstehung der beiden Orden und theoretische Zusammenhänge mit Geschichtlichen anderen Orden. Einfach näher an der Grundidee Statt immer weiter in das Reich der Myhten abzurutzschen.
Die Zeitlinie des Spielerischen Selbst ist sehr Rudimentär. Die eigentliche Zeitlinie der Assassins Creed Folgt ist quasi die "Unserer" Zeit; Desmond, Abstergo, Layla.. Aber einen echten Bezug gibt es dazu nicht! Obwohl man ständig aus dem ANimus aufwacht und grad 2 Wachen töten muss und 5 Dokumente Sammeln die eigentlich keine Logik haben Obwohl das Spiel darauf abziehlt in dem die "Überbringer" der Nachrichten der alten Zivilisation immer an die Person im Animus gerichtet sind.
Außer Rouge habe ich alle Assassins Creed Teile. Die Richtung bleibt aber immer weiter ins Dickicht....

Ich bin sehr gespannt Was es wird Vor allem Aber was meine Hardware dazu sagt. Ich hoffe ja auf eine Vernünftige Upgradelösung im H.E. GPU Markt
 
Hab ja die Hoffnung das dieses sinnlose Open World Gedöns 2020 nicht mehr funktioniert. Was bringt mir irgendwelche Megagroße KArten mit Nordeuropa, wenn darin nur repetetiver Schrottcontent ist der sich wie Arbeit anfühlt.

Open World kann funktionieren, wenn diese auch sinnvoll ins Spiel eingebunden und spannend ist wie in Witcher oder GTA. Aber Ubi Soft hat mit AC und Far Cry eigentlich immer nur gezeigt wie es eben nicht funktioniert.
 
Das beste an allen AC´s war der Vergangenheits Teil...
Langweilig und störend der Gegenwarts/Zukunfts Teil...

Nach was sieht der nächste Teil aus...
Die Marketingmenschen dachten sich wohl...Oh oh oh da kommt Cyberpunkt 2077...DA MÜSSEN wir aber mal schnell Cyber-Assassin's Creed nachlegen.

Besonders aus dem Ägypten Setting aber auch aus dem Griechenland Setting hätte man so viel mehr rausholen können.

>>> Man hätte jetzt ein Assasin´s Creed in China zur Zeit von Chinggis khan machen können...oder in Japan zur Zeit der Samurai...<<<

Naja...Eierköppe. Sieht aus wie Assasins Creed Breakpoint ^^
 
Also setzen sie weiterhin auf die Formel von Origins und Odyssey. Schade.

Gerade wenn ich lese, dass die Map wieder so groß sein soll und Waffen kaputt gehen, dann sehe ich schon die "Timesaver" im Ingame Store funkeln...

Schon bei Odyssey hat mich enorm der Grind gestört, der nötig war, um auf die richtigen level für die Haupt und Nebenmissionen zu kommen.
Bei mir hat es im Bereich um Level 20 nichtmal gereicht, alle verfügbaren Nebenmissionen zu machen. Ich musste zusätzlich die copy/paste festungen erobern und anderen Open World Nonsens erledigen, um die notwendigen XP zu bekommen. Später gings dann hingegen.

Wenn jetzt auch noch Waffen kaputt gehen, dann legt das nochmal einen zusätzlichen Layer an Arbeit über das Gameplay.


Ich würde mir wünschen, dass sie wenn sie schon richtung RPG gehen, den Fokus auch wieder mehr auf die Story legen.
Gut, AC Odyssey hat so getan, als wäre es sehr viel Storylastiger, als Origins, und das mag auch stimmen. Aber wenn irgendwie nur jede 5. Mission halbwegs interessant gemacht ist, dann fühlt sich das trotzdem wie Zeitverschwendung an. Vor allem wenn man dann noch gezwungen ist, alles zu machen, um genügend XP für die Hauptquest zu haben.

Grundsätzlich erledige ich gerne möglichst alle Nebenquests, aber bei Odyssey war mir einfach zu viel belangloses dabei. Auch kam mir die inszenierung allgemein etwas "billig" vor. In Origins und Unity oder Syndicate wurde die Story oft über aufwändige Cutscenes oder interessante Geschehnisse in der Welt erzählt. In Oddyssey ist das einzige Mittel das hierfür genutzt wird das Gespräch zwischen charakteren, die puppenartig beisammenstehen. Irgendwie hat man es sich da etwas zu einfach gemacht. Die Serie war mit Unity zum Teil irgendwie schonmal "weiter", als heute. Odyssey und Origins waren 1 schritt zurück und 1 1/2 nach vorne...


Ich denke, diesmal werd ich passen. Nochmal tu ich mir das nicht an. Eigentlich schade, da die Spiele wirklich gute inhalte bieten und auch spaß machen. Aber wenn sie nur halb so viel Umfang hätten und den ganzen belanglosen mist rausschmeißen würden und nur die 40-50 Stunden an gutem Content drinbehalten würden, dann würde ich auch wieder kaufen.
Aber mit 50 Stunden gutem Content und dazwischen drin gefühlt 100 Stunden Belanglosigkeiten lass ich mich nicht mehr ködern.
 
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Einerseits fand ich Odyssey gut und Kassandra war mit ihrer flapsigen Art eine unterhaltsame Protagonistin. Aber mir war das Spiel schlussendlich zu groß und zu umfangreich. Zu viel Openworld Füllstoff, zu viele generische Sidequests. Das Freispielen von etlichen dutzend Festungen hing mir beispielsweise irgendwann zum Hals raus.
Kurzum: Ich habe wirklich keine Lust mehr auf Riesen-Maps, wenn sie so gefüllt werden wie in Origins oder Odyssey.
 
Hoffentlich nicht noch größer als Odssey, weil dann wird es wohl kein Kauf von mir werden. Bei Origins habe ich noch alles gemacht, wobei ich mich da manchmal auch schon durch kämpfen (quälen) musste. Odssey war mir dann aber definitiv zu groß, hab so 40+ Stunden gespielt und es war einfach kein Ende von den immer gleichen und sich wiederholenden oder zufällig generierten Inhalten in Sicht. Obwohl mir das Setting mir gefiel als Ägypten habe ich es mittlerweile schon wieder gelöscht. Und Ubisoft meint nach wie vor, sie müssen die Welten noch größer machen... Aber gut, für Leute die Spielzeit in Kaufkosten umrechnen passt es sicher.
 
JA ist doch super open World System ist das einzige das mich überhaupt nach an die konsole zieht Odyss die grüße war schön vergleichbar auch mit der größe des letzten Witcher Games und all den NebenQ leider reicht es immernoch nicht an Skyrim herran aber es ist schon mal gut so und jegliches Spiel unter ca. 150 STd ist für mich persönlich es gar nicht erst wert, es überhaupt zu kaufen.
 
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