Star Wars Jedi: Fallen Order - EA verkündet erfolgreichen Launch, Fortsetzung erscheint wahrscheinlich

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Star Wars Jedi: Fallen Order wurde von Spielern und Kritikern positiv aufgenommen. Auf Steam gab es in den vergangenen Wochen zweimal den ersten Rang in den Topsellern. Reviews und Nutzerkritiken sprechen für das Spiel und so ist eine Fortsetzung recht wahrscheinlich.

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Oh ja, immer her damit. :daumen:
Ich fand Fallen Order klasse. Es ist zwar nicht perfekt, hat mir aber dennoch großen Spaß gemacht. Noch etwas Feintuning im zweiten Teil, wobei das grundsätzliche Spielprinzip gerne so bleiben darf wie es ist, und das Ding wird ein absoluter Top-Titel.
 
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Fallen Order war echt richtig gut! Für Teil 2 wünsche ich mir aber definitiv einige Änderungen. Allen voran bessere Animationen und Effekte, das Spiel darf auch dann gerne USK 16 oder 18 sein, wenn dadurch realistischere Kämpfe zustande kommen und besiegte Gegner sich nicht einfach "weg beamen".
Die Welten umfangreicher und die Kämpfe abwechslungsreicher, dazu die Grafik aufpolieren und noch ein klein wenig mehr RPG Tiefe in die Charakterentwicklung. Das große Ganze ansonsten darf aber gerne so bleiben wie bisher, wie gesagt hat das Spiel viel Spaß gemacht.
 
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Gegen einen zweiten Teil hätte ich nichts, wenn der qualitativ genauso gut ist wie der erste. Jedi Fallen Order hat insgesamt 5 Jahre von Projektstart bis Release gebraucht mit 2 Jahren Pre-Production für Story, Charaktere und den kompletten Look und dann nochmal 3 Jahre aktive Entwicklung. All zu bald sollte man einen weiteren Teil also nicht erwarten und wie vor kurzem bekannt geworden ist hat EA vorerst die Lizenz bis Ende 2023 bzw. bis Ende März 2024 (je nachdem ob das Geschäftsjahr gemeint ist) und muss noch mindestens 1 Star Wars Spiel auf den Markt bringen (4 Spiele in 10 Jahren). Mit der langen Entwicklungszeit und der Gefahr die Lizenz zu verlieren kann es sein das EA sich trotz des Erfolges dazu entschließt erstmal keinen Nachfolger zu entwickeln bis sicher ist das sie die Lizenz weiter nutzen dürfen. EA müsste doch irgendwo noch das Star Wars Spiel von Visceral Games rumliegen haben. Da soll seit 2017 ein anderes Team dran arbeiten und mit der Story von Amy Hennig (die mit den Uncharted Spielen gut gezeigt hat dass sie Story kann) und einem Fokus auf Singleplayer ohne Platz für Mikrotransaktionen könnte eher das als nächstes auf den Markt kommen.
 
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EA müsste doch irgendwo noch das Star Wars Spiel von Visceral Games rumliegen haben. Da soll seit 2017 ein anderes Team dran arbeiten und mit der Story von Amy Hennig (die mit den Uncharted Spielen gut gezeigt hat dass sie Story kann) und einem Fokus auf Singleplayer ohne Platz für Mikrotransaktionen könnte eher das als nächstes auf den Markt kommen.

https://kotaku.com/ea-cancels-open-world-star-wars-game-183178637

Es wird zwar ein Spiel in Vancouver entwickelt, aber das Projekt welches du hier erwähnst (laut Artikel mit dem Projektnamen "Orca"), wurde ebenso bereits eingestellt.
Dazu kommt, dass Amy Henning auch schon eine ganze Weile nicht mehr bei EA ist - wieviel da von ihre Story übrig geblieben wären, hätte am Ende wahrscheinlich von uns eh keiner mehr beantworten können.
 
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Ich weiß nicht, ob ich eine Fortsetzung haben will. Das Spiel fühlt sich gut an und ist für mich eine abgeschlossene Handlung. Bei einem 2. Teil ist die Gefahr einfach zu groß, dass es sich wie Teil 1 anfühlt. Ich würde mir eher eine Geschichte vor den Filmen oder gerne während den Klonkriegen wünschen. Auf jeden Fall wieder ein Singleplayerspiel. Ein Spiel während den Klonekriegen und am Ende mit der Order 66. Gerne auch von einem Jedi, der am Ende im Tempel im Duell mit Skywalker, bzw. da schon Darth Vader, verliert und stirbt.
 
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EA: Fortsetzung folgt.

Klingt wie ein böses Omen.
 
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Ich weiß nicht, ob ich eine Fortsetzung haben will. Das Spiel fühlt sich gut an und ist für mich eine abgeschlossene Handlung.

Das zwar schon, aber:

Trotzdem wirkte das Ende für mich auch wie ein Anfang. So war Merrin gerade mal frisch in der Crew und hatte kaum Zeit sich einzubringen. Cal war vom Novizen zu einem fähigen Jedi geworden. Keines der Crew Mitglieder machte den Eindruck, als würde er oder sie jetzt die Beine hochlegen und sich zur Ruhe setzen. Für mich machte irgendwie alles den Eindruck, als ginge es jetzt erst richtig los. Von daher würde ich mir weitere Geschichten rund um die Crew der Mantis wünschen.

EA: Fortsetzung folgt.
Klingt wie ein böses Omen.

Bei Fallen Order wohl eher eine freudige Nachricht (wenn es so kommt). ;)
Ich bin auch kein Freund von EA, aber bei Fallen Order hat man vieles richtig gemacht. Reiner Singleplayer, keine Mikrotransaktionen, keine Lootboxen, kein Season Pass, kein endloses Grinding. Für mich ist FO so, wie ein Spiel eigentlich sein sollte: Gute, ehrliche Unterhaltung.
 
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Der Nachfolger wird dann ein Game-as-a-Service mit Multiplayer Anteil und Ingame Shop. Nur so kann man das optimale Spielerlebnis erreichen ! Hinzu kommt das es schon nach 5 Monaten Entwicklungszeit herauskommt um so allen Spielern einen nahtlosen Übergang zu ermöglichen. Man weiß jetzt schon das der Hauptprotagonist aus Fallen Order Cal Kestis es nicht in den Nachfolger geschafft hat. Analysten und Marktforschern nach wurde dieser Charakter von den Spieler nicht angenommen.

Wer den Sarkasmus findet hat gewonnen :)
 
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