No Man's Sky: Synthesis-Update bringt heute Raumschiff-Upgrades und mehr

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Mit Synthesis steht das nächste Update für No Man's Sky an. Die wichtigsten Änderungen sind die Möglichkeit, Raumschiffe zu verbessern, eine Ego-Ansicht für das Exocraft-Schiff und einige Anpassungen bei der Terrian-Bearbeitung, sowohl optischer als auch praktischer Natur.

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Oh Gott, das wollte ich ja auch irgendwann noch mal zocken... Ich glaube ich muss irgendwie für mehr Zockzeit sorgen, aber wie?
 
Das Spiel was für den Mülleimer programmiert wurde, aber nicht zum zocken und Spass haben. Das Update wird daran nichts änderen. Sorry, ist nur meine Meinung,.
 
Also mir gefällt das Spiel. Ist etwas für Leute die gerne auch mal viel Zeit mit wenig Aktion verbringen und nicht nur stetig ein Ziel vor Augen brauchen. Habe immerhin knapp 90 Stunden drin verbracht und bin noch lange nicht fertig damit. Hatte es aber auch erst später (NEXT-Update) im Sale geholt für knapp 20€. Für mich eine lohnenswerte Investition.
@Insider: Ist ja auch gut, dass es unterschiedliche Meinungen und Geschmäcker gibt.
 
In VR das mega Erlebnis. Das Update dazu gab es umsonst. Und die Entwicklung weiterer Features geht noch immer weiter. Ohne kostenpflichtige DLCs und Microtransaktionen. Hammer!
Hab es auf Steam nominiert in der Kategorie "Der Preis für Werk der Liebe".
 
Sorry, ist nur meine Meinung,.
Du hast hoffentlich genug reissfestes Klopapier auf Vorrat zu Hause.
Müll und Abfall scheint dir ja nicht fremd zu sein.

Wünsche erfolgreiche Sitzung und dass das A.loch nicht brennen möge.

Stell dich aber auf krasses Grinden ein.
Als ob Star Citizen nicht auch auf Grinding "aufgebaut" würde wäre.
Oder es zumindest notwendig wird.
Nicht genaues weiß man nicht bis dato.

Wie anders soll deren Univerum jemals funktionieren?
Früher nannte man das mal "Verweildauer".. auf deren Servern.
Was hält oder bindet mich daran?
Wenig bis nichts bis jetzt.

(Will die Leistung, die Errungenschaften, nicht relativieren.
Die machen Arbeit für die Zukunft.. daran wird man sich zukünftig
messen lassen müssen.)
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Star Citizen anders herum: Kaum fertig und verbuggt auf den Markt geschmissen und jetzt jahrelang mit Updates versorgt.

Ich wäre vorsichtig mit solchen Beiträgen, Dave.

Du wärst nicht der erste Redakteur, der wegen eines Kommentars zu Spielen von Chris Roberts später ausgelacht wird.

Ich finde es absolut löblich, dass Hello Games glaube das achte Update nachgeschoben hat. Leider ist das Spiel im Kern absolut generisch und erzeugt bei mir keinerlei "Zwang" und keine Emotionen. Ich vermute ein Gutteil der Spieler hoffte auf einen Subnautica-Effekt. Beklemmende Einsamkeit. Interessante Welten. Da müssen sich ausnahmslos alle Spieleredaktionen an die Nase fassen, denn IHR habt diese Illusion erzeugt. Vermutlich ist Sean Murray ein empathischer Typ wie Chris. Er versteht Menschen zu erzählen, was sie hören wollen. Aber immerhin, No Man's Sky hatte das Potenzial als eine der Software-Gurken der Zehner-Jahre in die Spielegeschichte einzugehen. Heute ist es ein gutes, aber trotz seines Umfangs sehr oberflächliches Spiel.
 
Du wärst nicht der erste Redakteur, der wegen eines Kommentars zu Spielen von Chris Roberts später ausgelacht wird.
Der Punkt ist, dass es egal ist, was ich tue. Es wird immer Leute geben, die es mögen oder nicht mögen oder welche denen es einfach egal ist. Sean und Chris lassen sich in dieser Hinsicht auch nicht beirren. Sie ziehen einfach ihr Ding weiter durch und konzentrieren sich dabei (nur) auf die positiven Stimmen.
Wer also über mich lachen möchte, soll das machen. Ich lache ebenso über andere. Und das ist auch gut so.
Er versteht Menschen zu erzählen, was sie hören wollen.
Er versteht es, Hoffnungen zu wecken. Und das ist eine schwierige Angelegenheit, denn wer Hoffnungen einmal zerstört, dem vertraut man nicht mehr so schnell.
 
Genau darum geht es, ich habe Chris Roberts schon mal vertraut.

Privateer war ein großartiges Spiel und vor allem grafisch der Zeit weit voraus. Freelancer hätte zehn Jahre später sooooo viel besser sein müssen. War es aber nicht. Es fühlte sich wie ein Rückschritt an.

Was das mit Star Citizen zu tun hat? Chris versprach bei Freelancer DAS Spiel der Nuller Jahre. Am Ende war es ein Grafikblender mit einer Menge unausgereifter Features. Ein paar der Magazine, die heute nicht mehr existieren, haben auch so ekstatisch über Freelancer berichtet.
 
Wie kommt man von NMS eig. zu SC,
NMS ist/war ein Indie Titel dessen Entwickler trotz anfänglichen Shitstorm noch sehr viel daraus gemacht haben ohne zig Millionen $ im rücken.


SC hingegen soll eine Simulation werden,die 2xx Millionen Dollar im rücken haben und es noch immer nicht aus der Alpha raus geschafft haben.




Roberts kann nur eine einzige Sache sehr gut und das ist das Geld aus den Leuten leiern, ohne MS wäre früher kein Spiel von ihm fertig geworden als das man dieses releasen hätte können, nebenbei die Villa und co. sollte man auch nicht vergessen.

Dieses in Erinnerungen schwelgen, ist doch Schwachsinn kein einzige Spiel wo Roberts vertreten war, war mehr als Durchschnitt das ist einfach nur eine Einbildung der Vergangenheit das dies ach und so super geil toll usw. war.

Die Spiele von ihm waen Durchschnitts Ware in einem Setting das es so noch nicht gab.
 
448std gespielt und es macht immernoch spaß.
das mit den raumschiffen hat mir zb noch gefehlt, muss man nicht immermal neues kaufen und quasie von vorne mühsam aufrüsten, muss ich mir mal anschauen wenn meine derzeitige partie bei stellaris durch ist.
 
Der Punkt ist, dass es egal ist, was ich tue.
Wer also über mich lachen möchte, soll das machen. Ich lache ebenso über andere. Und das ist auch gut so.
Also, erstens mal. Ist es niemals egal was ein PCGHler macht oder tut, schreibt, wie auch immer. Dafür ist man hier, diskutiert bzw verfolgt das ganze, oder hört zu. Sonst könnte man da auch woanders hingehen.
Und niemand wird oder sollte in jeglicher Art, wie auch immer ausgelacht werden. Oder über jemand lachen, finde ich nicht gut.
Ist meine Meinung.
Man liest, schreibt und diskutiert mit Respekt dem anderen gegenüber. Ich denke das machen zu 90% alle hier. Man ist ein Team und wenn z.B. wir, diskutieren, kann ich mir auch nicht vorstellen, das irgendeiner es hier böse meint, dafür gibt es den Austausch an Infos und Erfahrungen. Ob per Video oder geschrieben.
Wenn es welche gibt, die Tipps und Erfahrungen nicht annehmen, dann ist das eben ihr Problem sozusagen.
 
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