RDR2 und seine Launcher-Probleme... - Das sagen die PCGH-Redakteure dazu

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Möchte da auch mal meinen Senf dazu geben.
Ich selber habe mir das Spiel erst am 7.11 geholt, zum einen wegen Geld zum anderen da ich mit keine Games mehr zu Day1 holen möchte wo ich im Vorfeld weiß es geht schief. Rockstar hat leider bei den letzen PC-Releases immer Bewiesen das sie es nicht können ein Spiel Day1 Tauglich zu bekommen. Das ist mal das eine Thema.

Thema RDR2 und Bios Updates: Dieses Thema ist mir ein größeres Rätsel als das Spiel selber. Zu Destiny 2 war schon kein Bios Notwendig sondern *nur* ein neuer Chipsatz Treiber. (Problem Destiny 2 und Ryzen 3000er CPUs). Das kann eben passieren, wenn eine neue CPU-Reihe kommt das eben nicht jedes Spiel Querbeet getestet werden kann. Damals hatte es glaube 2 Wochen? Gedauert bis alles wieder ging. Betraf da ja *nur* die Ryzen 3000er CPUs weswegen man mit so Upgrades auch mal gerne 1 Monate warten sollte gerade bei AMD. Ja, AMD macht aktuell viele gute CPUs und GPUs, Treiber und Chipsätze sind meist erst 1-2 Monate später brauchbar (Man siehe Fiasko RX5700 und die Treiber zu Release).

Ich selber habe diese Probleme so nicht mitbekommen, mag daran liegen das ich auf meinem Mainboard (Toma Max) schneller Beta Bios Updates draufhabe wie sie draußen sind (bin da etwas eigen) und deswegen schon ein Teil der Probleme weg war. Verstehe immer noch nicht wie ein Bios Update das Problem behoben haben soll. Es war ein Fehler von Rockstar, stand auch in den Patchnotes vom 8.11 das sie ein Fix für AMD Systeme haben. Dies wird ein ewiges Rätsel bleiben.

Das Rockstar auf die Intelligente Idee kam einen eigenen Launcher zu machen für 2 Games kann man sehen wie man möchte. Ich finde es mist auch da ich verschiedene Videos gesehen habe wo RDR2 noch mehr Probleme hat zu starten wenn man es per Duallauncher hat (bsp. Epic und dann zu Rockstar) was auch der Grund ist warum ich dann die Games direkt im *richtigen* Launcher kaufe. Muss keine 2 Launcher auf machen für 1 Game, finde das unnötig. Manch einer macht es damit die Sammlung schöner aussieht, kann ich verstehen, macht nur eben mehr Probleme. Division 2 hatte auch Diverse Probleme beim Launch mit den Epic launcher das iwelle Lizenzen nicht richtig übertragen wurden. Versteht mich nicht Falsch, ich möchte den Epic Launcher nicht schlecht reden oder die allein Schuld geben, ist eben das was aktuell eher passiert ist mit dem Launcher.

Zusammengefasst kann ich eben nur sagen das es nicht der letzte Verhunzte Start sein wird, es wird noch einige andere geben. Spiele erst eine Woche später zu holen hilft da meist schon, wer geschickt im Netz rumeiert bekommt dann auch kaum Spoiler zu sehen. Werde das in Zukunft weiterhin so handhaben das ich ein Spiel erst dann hole wenn sich die Aufregung um Day1 gelegt hat was Probleme angeht, einzig bei CP2077 bin ich am überlegen da dieser Entwickler schon bei Witcher 3 zeigte das es alles klappen kann. Dort habe ich eben noch vertrauen.

Hoffen wir das sich RDR2 nun erholen wird von den Problemen, was jetzt folgen wird ist eine große Jammerwelle wegen fehlerhaften Beta Bios Updates wo viele sich auf dem PC gezogen haben um RDR2 zu spielen.
 
Hatte gestern das Problem das mir nach ca. 2 Stunden Spielzeit das komplette Spiel abgestürzt ist. Konnte letztendlich das Spiel nicht mehr spielen, immer wenn ich nach dem Hauptmenü die Story gestartet habe ist nach dem Ladebildschirm sofort das Spiel eingefroren. Habe das Spiel dann über den abgesicherten Modus gestartet, dort konnte ich dann nur Low Settings und niedrige Auflösung verwenden, ein umändern der Settings/Auflösung hat auch nichts gebracht. Bin dann in der Welt ein paar Schritte gelaufen und hab nochmals abgespeichert, habe dann das Spiel nochmal neu gestartet, die alte Save Datei gelöscht, alle Grafikoptionen nochmals verändert (auf das Ursprüngliche (spiele in 4k hoch/Ultra Settings mit asus 2080ti) und sehe da das Spiel funktioniert wieder. Am Ende war durch den Crash einfach die Spieldatei kaputt in Verbindung mit den Setting-Einstellungen.
Vielleicht hat jemand ein ähnliches Problem gehabt und konnte diesen damit helfen. Sonst läuft das Spiel für mich bisher wirklich super, hab in den Settings zwischen Ultra und Hoch ein bisschen experimentiert und das Spiel läuft in 48-60 Frames (im Schnitt so bei 55), habe etliches auf Ultra gelassen, jedoch Schatten und Beleuchtungen nur noch auf Hoch stehen, auch Kantenglättung hab ich aktiviert.

mfg Tobias
 
Ist ja nicht das erste Mal das Rockstar einen Kopierschutz mit seinen Spielen bindet die den Spielstart beim ehrlichen Käufer verhindert. Bei GTA 4 war es damals auch so das die Raubkopierer schneller spielen konnten als die ehrlichen Käufer.Wenn sie schon einen solchen Kopierschutz verwenden müssen sollte er auch funktionieren.Alles andere ist mehr als peinlich für solch ein großes Unternehmen.Immerhin wurde die Pc Version noch nicht gecrackt das haben sie schon mal erreicht aber trotzdem megapeinlich dieser Pc Launch mal wieder.GTA V lief damals bei mir in der Steam Version von Beginn an reibungslos.Also besteht Hoffnung das der nächste Pc Launch von Rockstar auch wieder reibungslos läuft.
 
Rockstar hat leider bei den letzen PC-Releases immer Bewiesen das sie es nicht können ein Spiel Day1 Tauglich zu bekommen. Das ist mal das eine Thema.

hm? komisch ich hatte noch nie Probleme mit Day1 Launches bei Rockstar. Und RDR2 läuft tadellos bei mir. Gut okay ich musste tatsächlich den Rockstar Ordner bei Avast in die Ausnahmen packen ( war am folgetag dank patch erledigt ) aber sonst läuft es wunderbar und fehlerfrei. Ich hatte noch nichtmal in GTA 4 damals Probleme.

In meinen Augen ist das einfach eine Übertreibung was hier von statten geht, aber da ich ja PCGH inzwischen kenne und die Redakteure sowie die Community ebenfalls wundert mich das kein stück.
 
hm? komisch ich hatte noch nie Probleme mit Day1 Launches bei Rockstar. Und RDR2 läuft tadellos bei mir. Gut okay ich musste tatsächlich den Rockstar Ordner bei Avast in die Ausnahmen packen ( war am folgetag dank patch erledigt ) aber sonst läuft es wunderbar und fehlerfrei. Ich hatte noch nichtmal in GTA 4 damals Probleme.

In meinen Augen ist das einfach eine Übertreibung was hier von statten geht, aber da ich ja PCGH inzwischen kenne und die Redakteure sowie die Community ebenfalls wundert mich das kein stück.

Kann es sein das du iwie nichts mitbekommst? Klar haben nicht alle Probleme mit, wäre ja auch unsinn wenn JEDER Probleme hat, ein großteil der leute hat aber eben Probleme und darum geht es!
 
Rockstar hat noch nie ein PC Port vernünftig hinbekommen. Erinnere mich an kein GTA ohne irgendwelche fundamentalen Probleme. Aber auch kein Wunder wenn man teilweise 3 Launcher gleichzeitig nutzen muss und irgendwelche komischen Kopierschutze verwendet werden.

Weiss noch wie GTA4 permanent abgestürzt ist und mit Dual Core Prozessoren allgemein geruckelt hat wie die Sau.
 
Hallo zusammen,

sorry das ich meinen Beitrag hier nochmal unter Launcher Probleme eröffne.
Wenn ich den Rockstar-Launcher starte, steht auf dem Spielebutton RDR 2 "installieren".
Wenn ich darauf drücke installiert er u.a. Runtimedaten und Vulkanruntime Daten nach.
Hiernach steht auf dem Button dann spielen.
Nach drücken des Buttons, steht jedoch da, dass RDR 2 nicht auf dem neuesten Stand ist und etwas nachinstalliert werden soll.
Nach Betätigung des Buttons installiert er die selben Daten nochmals.
Dann läuft RDR 2 einwandfrei.
Wenn ich RDR 2 beende den Launcher schließe und ihn danach neu öffne, beginnt das Prozedere von neuem....
Hat jemand eine Idee?

Gruß

Buchseite
 
Kann es sein das du iwie nichts mitbekommst? Klar haben nicht alle Probleme mit, wäre ja auch unsinn wenn JEDER Probleme hat, ein großteil der leute hat aber eben Probleme und darum geht es!

Der "Großteil" der RDR2-Käufer dürfte derzeit keine Erfahrungen posten, weil er am zocken ist. Auch diese massiven Bugs treffen vermutlich ___ einen von zehn oder weniger. Aber im vorangehenden Satz fehlt aus gutem Grund ein "nur", denn auch das ist absolut inakzeptabel. Derartige Fehler können einem problemlos die halbe Woche vermiesen, selbst wenn man nicht beruflich dazu gezwungen ist, sich ihnen auszusetzen. Wieso zahlen Leute für sowas 60 bis 90 Euro? Man stelle sich vor ein gehobenes Restaurant würde diese Preise pro Mahlzeit nehmen und man hätte eine 1:10 Chance, dass man die nächste Nacht mit einer leichten Lebensmittelvergiftung/massiven Verdauungsstörungen auf dem Lokus verbringt. Das würde niemand akzeptieren, aber wenn es Rockstar macht, greifen Millionen zu.

Ich bin zu alt für diesen Scheiß.
 
Der "Großteil" der RDR2-Käufer dürfte derzeit keine Erfahrungen posten, weil er am zocken ist. Auch diese massiven Bugs treffen vermutlich ___ einen von zehn oder weniger. Aber im vorangehenden Satz fehlt aus gutem Grund ein "nur", denn auch das ist absolut inakzeptabel. Derartige Fehler können einem problemlos die halbe Woche vermiesen, selbst wenn man nicht beruflich dazu gezwungen ist, sich ihnen auszusetzen. Wieso zahlen Leute für sowas 60 bis 90 Euro? Man stelle sich vor ein gehobenes Restaurant würde diese Preise pro Mahlzeit nehmen und man hätte eine 1:10 Chance, dass man die nächste Nacht mit einer leichten Lebensmittelvergiftung/massiven Verdauungsstörungen auf dem Lokus verbringt. Das würde niemand akzeptieren, aber wenn es Rockstar macht, greifen Millionen zu.

Ich bin zu alt für diesen Scheiß.

Ok sagen wir ich habe das etwas *übertrieben* formuliert. Klar, ein größteil wird spielen können dennoch sind die Probleme einfach zu viele die vorhanden sind. Ich meine wären es eine Handvoll Spieler die damit Probleme haben, nobody cares. Es schlägt ja aber nicht umsonst überall Schlagzeilen (auch hier auf PCGH) und verursacht auf reddit massive Posts weil es eben mehr als eine Handvoll Leute sind. Klar wird es nicht jeder mitbekommen, sich hier hinzustellen und zu sagen das keine Probleme existieren wenn ich nur die erste Seite auf PCGH runterscrollen muss und mehr Probleme mitbekomme wie sein sollen, ist irgendwas schief gegangen :D Wenn es dazu dann noch sowas wie hier gibt wo ihr euch dazu meldet, sollte man sich doch mal gedanken machen das eventuell die Probleme größer sind als sie sein sollen. Sowas wie ein Totalausfall weil die Server Offline sind wie z.B. bei WoW ist es zwar nicht, aber Probleme sind/waren da und das eben bei mehr Leuten als es sein sollte. Und es war auch nicht Rockstars erstes Problem mit einem Spiel, und das sollte man eventuell auch Mitbekommen haben ich meine GTA4 und 5 waren beide nicht unbedingt sauber zum start. Ich meine das sie die Spiele besser Optimiert bekommen haben sie in GTA5 schon gezeigt wo sogar der verbrauch des VRAMs zurück ging mit irgendeinem Patch weil es besser geworden ist, sie können also wenn sie wollen aber eben nicht zu Day1 und das ist es eigentlich worum es mir geht :D
 
AW: Red Dead 2 und seine Launcher-Probleme... - Das sagen die PCGH-Redakteure dazu

Read Dead interessiert mich nicht die blaue Bohne...Gta 4 läuft nicht mehr mit Win 10 ....das ist viel schlimmer...
 
Ich glaube am besten wird es sein wenn man einige Monate wartet und R.D.R. 2 auf Steam kauft. Dann wird es wahrscheinlich auch funktionieren.
 
Ich glaube am besten wird es sein wenn man einige Monate wartet und R.D.R. 2 auf Steam kauft. Dann wird es wahrscheinlich auch funktionieren.

Klar aber das kann nicht die Lösung sein und selbst dann hast du wieder dieses 2 Launcher Problem. Das ein Spiel Fehler hat ist die eine Sache, das es Probleme hat überhaupt zu laufen.... ist Schlamperei!
Und das ganz Schlimme daran, in ein paar Wochen ist das alles vergessen.
 
und R.D.R. 2 auf Steam kauft. Dann wird es wahrscheinlich auch funktionieren.

Sicher. Das machen ja auch viele, die keine Lust auf Vorbestellerprobleme haben.
Is ja auch kein Problem, einfach noch n Monat zu warten und dann sind die gröbsten Kinderkrankheiten verbessert.

Und wer nicht warten kann, wie ich, lässt sich halt auf's Lottospiel ein, und hofft auf Tag 1 spielen.

Kann aber auch schief gehen und man spielt dann trotzdem erst mal nicht, oder mit den gröbsten Fehlern. Wer das nicht will, kann ja warten.

Ansonsten kann man natürlich auch Glück haben und seit Tag 1 genüsslich zocken. :)
z.B. seit Dienstag schon über 60 Stunden. :D

1.jpg

Man hat ja die Wahl, entweder Lotto, oder noch etwas bis nach Release warten, wie es auch alle Steam Käufer wohl machen.

Werd' jetzt bei der Tasse Kaffee etwas relaxen, PCGH lesen und dann weiter zocken. :)


Guten Morgen zusammen:

 
Hallo zusammen,

sorry das ich meinen Beitrag hier nochmal unter Launcher Probleme eröffne.
Wenn ich den Rockstar-Launcher starte, steht auf dem Spielebutton RDR 2 "installieren".
Wenn ich darauf drücke installiert er u.a. Runtimedaten und Vulkanruntime Daten nach.
Hiernach steht auf dem Button dann spielen.
Nach drücken des Buttons, steht jedoch da, dass RDR 2 nicht auf dem neuesten Stand ist und etwas nachinstalliert werden soll.
Nach Betätigung des Buttons installiert er die selben Daten nochmals.
Dann läuft RDR 2 einwandfrei.
Wenn ich RDR 2 beende den Launcher schließe und ihn danach neu öffne, beginnt das Prozedere von neuem....
Hat jemand eine Idee?

Gruß

Buchseite

Habe die Sache gefixt. Der Launcher war installiert, aber unter Software in Systemsteuerung nicht gelistet.
Habe Daten auf der SSD händisch entfernt. Einen Cleaner darüber laufen lassen und den LAuncher neu installiert.
Nun läuft es einwandfrei..... :-)
 
Zuletzt bearbeitet:
Derartige Fehler können einem problemlos die halbe Woche vermiesen, selbst wenn man nicht beruflich dazu gezwungen ist, sich ihnen auszusetzen.
Ich bin zu alt für diesen Scheiß.

Das sind die Sätze, die für mich zusammengehören. Bevor ich mich mit so was rumärgere (ohne beruflichen Zwang versteht sich), mache ich in der Zeit lieber was anderes. Spiele, bei denen im Vornherein der Zusatz "some assembly required" klar ist, kaufe ich mir gar nicht mehr erst. Oder nur in wirklichen Ausnahmefällen.
 
Wenn Gier Hirn frisst, kommt halt sowas dabei raus. Die Anleger müssen ja bei Laune gehalten werden und mittlerweile haben wir uns doch an das System als Beta Tester zum Release gewöhnt und belohnen dieses Verhalten dann sogar noch mit dem Kauf von Season Pass, Super Hyper Deluxe Edition usw. usf.

Solang wir alle das Spiel mitspielen, unter anderem auch das wir das System der Mikrotransaktionen mit unserem Geld unterstützen, wird sich daran auch nichts ändern. Und wenn man sich mal anschaut wie nicht nur die technische, sondern auch die inhaltliche Umsetzung bei vielen Games aussieht. Dann werden wir in Zukunft aufgrund des Kostendrucks und der Gewinnmaximierung noch mehr ******* vorgesetzt bekommen, als ohnehin jetzt schon. Daher beruht das alles nur auf Kausalität sowie Angebot und Nachfrage.

Mit dem geringsten Aufwand den höchstmöglichen Profit rausschlagen. So funktioniert halt unser, auf Wachstum basiertes, Wirtschaftsmodell und dann brauch man sich auch nicht über Gammel- oder Pferdefleisch in seiner Lasagne wundern. Daher frag ich mich wieso hier rum geheult wird, wenn die breite Masse jedweden scheiß vorbestellt und alles zum Release wegkauft. Aber bei dem was hier bei uns abläuft, nicht nur beim Thema gaming, sondern auch beim Thema TV und Privatsender oder was an "Blockbuster" jedes Jahr im Kino rauf und runter läuft und was an Rekordeinnahmen erzielt werden, sollte hier eigentlich niemanden mehr etwas wundern.
 
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