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  1. #441
    Avatar von amer_der_erste
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    AW: Red Dead Redemption 2 PC: Western-Epos mit DX12 und Vulkan im Technik-Test mit GPU- & CPU-Benchmarks

    Leute, probiert Nvidia Sharpening!
    Endlich, keine verschwommene Grafik mehr!

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Name:	Unbenannt2.jpg 
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  2. #442
    Avatar von ChrisMK72
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    AW: Red Dead Redemption 2 PC: Western-Epos mit DX12 und Vulkan im Technik-Test mit GPU- & CPU-Benchmarks

    Zitat Zitat von amer_der_erste Beitrag anzeigen
    Leute, probiert Nvidia Sharpening!
    Soll ich das echt mal testen ? Geht das nich nur mit DX12 ? Da schreck ich etwas vor zurück.
    Aber mit dem neuen Patch muss ich wohl eh die Einstellungen wieder neu einstellen(hab zum Glück Screenshots von meinen vorigen Einstellungen gemacht. ).

    Leider hab ich nich mehr so viel Zeit, da Urlaub rum.

    Blödes RL !
    GPU: Asus ROG 1080Ti Strix OC (gebraucht gekauft) @ Monitor 31.5" LG 32GK850G-B WQHD 144Hz g-sync, CPU: 9900k @ leicht mehr Power erlaubt ;) Silent-Luftgekühlt (Anfang Juni19 für 439€ gekauft), 32GB 3200er Ram, 4TB 860evo SSD, Sound: Yamaha A-S301 @ 2x Canton 695DC

  3. #443
    Avatar von amer_der_erste
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    AW: Red Dead Redemption 2 PC: Western-Epos mit DX12 und Vulkan im Technik-Test mit GPU- & CPU-Benchmarks

    @ChrisMK72

    auf alle Fälle testen!

    Geht nur mit DX12 - läuft wie geschmiert bei mir !
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  4. #444
    Avatar von Grestorn
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    AW: Red Dead Redemption 2 PC: Western-Epos mit DX12 und Vulkan im Technik-Test mit GPU- & CPU-Benchmarks

    Immer diese Faszination mit eingebildeter Schärfe... Ich versteh's nicht.

  5. #445
    Avatar von amer_der_erste
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    AW: Red Dead Redemption 2 PC: Western-Epos mit DX12 und Vulkan im Technik-Test mit GPU- & CPU-Benchmarks

    Zitat Zitat von Grestorn Beitrag anzeigen
    Immer diese Faszination mit eingebildeter Schärfe... Ich versteh's nicht.
    Du kannst ja gerne auf 240p zocken..
    Wozu noch höhere Auflösungen
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  6. #446
    Avatar von Grestorn
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    AW: Red Dead Redemption 2 PC: Western-Epos mit DX12 und Vulkan im Technik-Test mit GPU- & CPU-Benchmarks

    Zitat Zitat von amer_der_erste Beitrag anzeigen
    Du kannst ja gerne auf 240p zocken..
    Wozu noch höhere Auflösungen
    Hast Du das Wort "eingebildet" gelesen? Es gibt einen Unterschied zwischen ECHTEN Details und vorgegaukeltem Details.

    Ein Schärfefilter lässt etwas detaillierter ERSCHEINEN, was die Details gar nicht hat. Echte Details kann er nicht erzeugen.
    Geändert von Grestorn (14.11.2019 um 23:46 Uhr)

  7. #447
    Avatar von RavionHD
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    AW: Red Dead Redemption 2 PC: Western-Epos mit DX12 und Vulkan im Technik-Test mit GPU- & CPU-Benchmarks

    Zitat Zitat von ChrisMK72 Beitrag anzeigen
    Soll ich das echt mal testen ? Geht das nich nur mit DX12 ? Da schreck ich etwas vor zurück.
    Aber mit dem neuen Patch muss ich wohl eh die Einstellungen wieder neu einstellen(hab zum Glück Screenshots von meinen vorigen Einstellungen gemacht. ).

    Leider hab ich nich mehr so viel Zeit, da Urlaub rum.

    Blödes RL !
    Natürlich, ohne würde ich nie spielen, es sieht zigfach besser aus mit Nvidia Sharpening.

  8. #448
    Avatar von Cook2211
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    AW: Red Dead Redemption 2 PC: Western-Epos mit DX12 und Vulkan im Technik-Test mit GPU- & CPU-Benchmarks

    Nvidia Image Sharpening sorgt beim mir gelegentlich für Flimmern in Flächen. Sehr unschön. Außerdem sieht das Bild damit in meinen Augen nicht unbedingt realistischer, sondern teils künstlich überschärft aus (was es ja ist). Es kann gut aussehen, aber genauso kann es stellenweise erheblich verschlimmbessern. Was ein Schärfefilter sowieso nicht kann, ist „echte“ Auflösung zu ersetzen.
    Deswegen verzichte ich lieber auf sowas.
    Geändert von Cook2211 (15.11.2019 um 06:40 Uhr)
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  9. #449
    Avatar von -Shorty-
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    AW: Red Dead Redemption 2 PC: Western-Epos mit DX12 und Vulkan im Technik-Test mit GPU- & CPU-Benchmarks

    Zitat Zitat von Grestorn Beitrag anzeigen
    Ein Schärfefilter lässt etwas detaillierter ERSCHEINEN, was die Details gar nicht hat. Echte Details kann er nicht erzeugen.
    Du widerspricht Dir hier aber etwas, denn wenn der Schärfefilter kein Details erzeugen kann, müssen die Details vorher eben doch schon dagewesen sein. Das hat dann aber auch nichts mit Einbildung zu tun.

    PS: Lässt die Leute doch nutzen was ihnen gefällt.
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  10. #450
    Avatar von Cook2211
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    AW: Red Dead Redemption 2 PC: Western-Epos mit DX12 und Vulkan im Technik-Test mit GPU- & CPU-Benchmarks

    Ich lasse jeden nutzen was er möchte
    Ich schrieb ja nur was für mich persönlich gilt.
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