Ghost Recon Breakpoint: Title Update 1.0.2 und Patch Notes veröffentlicht

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Ubisofts jüngstes Action-Spiel Ghost Recon Breakpoint hat kürzlich sein zweites großes Update mit der Versionsnummer 1.0.2 erhalten, das diverse Probleme angeht. Passend dazu wurden auch die Patch Notes veröffentlicht.

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Leider muss neu gefundene Ausrüstung mit höherem Gearscore immernoch sofort angelegt werden, damit zukünftige Drops weiter im Gearscore steigen ... :-/
 
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Leider muss neu gefundene Ausrüstung mit höherem Gearscore immernoch sofort angelegt werden, damit zukünftige Drops weiter im Gearscore steigen ... :-/

Daran wird sich wahrscheinlich auch nichts ändern und das geht auch nur bis Gearscore 245 so. Danach muss man höherstufige Gegner töten (gibt aktuell nur zwei 250er Camps und die zwei Elite Daily Quests) um auf 250 zu kommen und danach kann man noch auf 252 kommen über die Elite Daily Quests, da die immer mit dem aktuellen Gearscore skalieren. Hergestellte Waffen enden aber aktuell bei 250 und den Unterschied beim Gearscore der Waffen merkt man bei Dronen schon ganz gut. Diese Machinengewehrtürme kann ich mit einer 252 Sniper mit einem Schuss ausschalten, wenn ich den Weakpoint treffe und die Sniper ist vom Schaden noch nicht mal die stärkste. Man ist also im Endgame weiterhin auf die Waffendrops angewiesen und der Wert der Blaupausen sinkt, weil man die wie gesagt nur mit niedrigerem Level aktuell herstellen kann.

Performance ist mit dem Patch vom Gefühl her besser geworden. Muss mal paar FPS Tests machen um zu gucken ob die wirklich besser geworden ist oder ich mir das nur einbilde. Was aber auffällt ist das viele Buttonprompts jetzt viel besser funktionieren wie z.B. das Benutzen von Leitern. Vorher musste ich immer gucken ob man nur kurz die Leertaste drücken muss oder gedrückt halten. Jetzt funktioniert es immer über gedrückt halten. Auch den Loot-Loop wo der Charakter in der Lootanimation stecken bleibt habe ich seit dem Patch nicht mehr erlebt.

Anonsten wurden die Battle Rewards etwas abgeändert und in dem in-game Shop (mit in-game Währung) gibt es ein paar neue kosmetische Items und ein neues Scope. Insgesamt ist der Patch OK aber würde mir etwas mehr Endgame Content wünschen. Wenn man schon einen Gearscore Grind ins Spiel packt und im Endgame viele Gegner Dronen sind und der Gearscore dann ein wenig Sinn macht, dann sollte man auch gucken dass es genug Content für Leute mit sehr hohem Gearscore gibt. Die zwei 250er Lager bringen mir vom Loot nichts mehr außer das ich den Zerlegen kann um meine Waffen upzugraden. Vielleicht wäre es besser gewesen wenn die Items erstmal nur bis 250 skalierten, damit man dann eine breitere Auswahl an Content hat mit sinnvollem Loot. Durch die Daily Quests bin ich bei Gearscore 252 und nur die Daily Quests können die Item droppen. Um an für mich relevanten Loot zu kommen muss ich dann immer gucken das ich die entsprechende Basis komplett säuber. Also alles was da drin ist umbringen, da die den 252er Loot droppen können, auch wenn mein Missionsziel einfach nur das hacken eines Laptops ist.
 
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Grausam, dass sie aus Ghost Recon ein Division gemacht haben. Ubisoft hat einiges verbessert in den letzten Jahren, aber das ist ein kompletter Genickschuss für alte Ghost Recon Anhänger.
 
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