Star Wars: Jedi Fallen Order - Entwicklung biegt auf die Zielgerade ein

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Die Entwicklung von Star Wars: Jedi Fallen Order biegt auf die Zielgerade ein. Die Arbeiten wurden zusammen um den Release von WOW Classic abgeschlossen. Der Goldmaster wird vorbereitet und die Arbeiten am Day-1-Patch werden sicher beginnen. Release ist der 15.11.2019.

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...Spielerisch muss man zudem eher etwas erwarten, was der breiten Masse an Spielern nicht zwingend schmeckt....

Gut so, die breite Masse ist irgendwie nur auf

- Hauptsache ich hab gleich nen Erfolg
- Nicht soviel denken
- Muss mit 4 Knöpfen durchspielbar sein

ausgelegt.

Aber meckern wenn dann ein spiel kein Spaß macht
 
...Spielerisch muss man zudem eher etwas erwarten, was der breiten Masse an Spielern nicht zwingend schmeckt....

Gut so, die breite Masse ist irgendwie nur auf

- Hauptsache ich hab gleich nen Erfolg
- Nicht soviel denken
- Muss mit 4 Knöpfen durchspielbar sein

ausgelegt.

Aber meckern wenn dann ein spiel kein Spaß macht

Finde das sieht man momentan gut bei Wow Classic. Auch ich dachte, nach einer Woche legt sich der Hype wieder, aber ich stelle fest, Leute haben Spass, obwohl die Retail-Version ja voll mit "Quality of life" Optionen ist. Fände es gut, wenn wir wieder mehr in die Richtung gehen, mehr Anspruch und Seele. Bleibe trotzdem skeptisch bei EA. Als Star Wars-Fan ist es eigentlich so gut wie gekauft, aber man lernt ja aus der Vergangenheit und warte lieber mal unabhängige Tests ab. Aber was ich bis jetzt gesehen habe stimmt mich positiv. Aber...NICHT PREORDERN!
 
Jup, heute wird zu sehr an die hand genommen, ich bin auch Generation 84 Baujahr. Hab also gameboy, atari2600 und snes... mitgemacht.
Es war mal anspruchsvoller, spiele zu beherrschen und sich durchzuwurschteln.
 
Das wird wieder ein Spiel welches man einmal durchspielt und es dann in die (virtuelle) Ecke schmeißt.
Bevor ich sowas kaufe muss es schon überragend sein. Also schau ich es mir lieber bei irgendwelchen Lets Playern an wenn ich langeweile habe. Falls mir das dann doch anders erwartend sehr zusagen sollte kann ich es immernoch kaufen und selber spielen.
 
"Das löschte gemischte Gefühle beiden Zuschauern aus"

Na wenn es die gemischten Gefühle AUSLÖSCHTE, dann ist ja alles gut :-).

Grafisch ist es mMn völlig ok, wichtiger ist mir Gameplay und Story.
 
Das wird wieder ein Spiel welches man einmal durchspielt und es dann in die (virtuelle) Ecke schmeißt.
Bevor ich sowas kaufe muss es schon überragend sein. Also schau ich es mir lieber bei irgendwelchen Lets Playern an wenn ich langeweile habe. Falls mir das dann doch anders erwartend sehr zusagen sollte kann ich es immernoch kaufen und selber spielen.

Auf kurz oder lang landet das Spiel im Origin Access (Premium) Also für 4 bzw 15€ einmal durchspielen.
 
Dass das Spiel Lightsaber-orientiert ist, finde ich komplett richtig und auch gut - schließlich geht es um die Jedi. Das Spiel hat das Problem, dass es mit dem eingestellten Star Wars 1313 verglichen wird, von dem unglücklicherweise (für EA und Respawn) bereits Gameplay-Material geleakt wurde. Auch die Tatsache, dass das Star-Wars-Uncharted (Amy Hennig begann die Entwicklung) letztlich gecancelt wurde, helfen weder EA, noch Respawn.

Das Respawn bei ihrer Engine geblieben sind (Titanfall) ist zwar verständlich, aber nicht wirklich hilfreich. Ein fulminantes Jedi-Lightsaber-Adventure mit tiefgreifenden Kampfmechaniken und Battlefront-2-Optik? wOW - das wäre der Hammer ​gewesen. So haben wir einen Moorhuhn-Shooter im All mit bombastischer Optik, und einen (hoffentlich) vielversprechenden Lightsaber-Titel, mit angestaubter Optik :ugly:
 
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